Dom > Aktualności > Wyłączność GTA 3 na PS2 była bezpośrednio spowodowana Xbox debiutem

Wyłączność GTA 3 na PS2 była bezpośrednio spowodowana Xbox debiutem

By EvelynJan 23,2025

Były dyrektor generalny Sony Europe ujawnił, że uzyskał wyłączne prawa do publikacji GTA firmy Rockstar Games na PS2 przed premierą Xbox. W tym artykule wyjaśnimy, dlaczego Sony przyjęła tę strategię biznesową i jak zwiększyła ona sprzedaż i popularność PS2.

Sony podpisuje specjalną umowę na PS2

Sukces wyłącznych praw wydawniczych GTA

GTA 3 Wyłączność PS2 była bezpośrednio spowodowana debiutem na Xbox” />Chris Deering, były dyrektor generalny Sony Computer Entertainment Europe, ujawnił w wywiadzie dla GamesIndustry.biz podczas teleturnieju EGX w Londynie w październiku ubiegłego roku, powód dlaczego walczyli o wyłączne prawa wydawnicze GTA na PS2, było spowodowane wypuszczeniem pierwszej generacji konsoli do gier Xbox </p>.
<p> W związku ze zbliżającą się premierą konsoli Xbox w 2001 roku, Sony podpisało specjalną umowę z kilkoma zewnętrznymi programistami i wydawcami, na mocy której ich gry będą przez dwa lata dostępne wyłącznie na PS2. Take-Two (spółka-matka Rockstar Games) przyjęła ich ofertę i następnie wydała trzy gry GTA jako ekskluzywne dla PS2. Na mocy tej umowy wypuścili GTA, Vice City i San Andreas na platformę PS2.  3
</p> Deering przypomniał sobie swoje ówczesne obawy, ponieważ Microsoft mógł również oferować wydawcom i programistom ekskluzywne oferty w celu ulepszenia biblioteki gier Xbox. „Kiedy zobaczyliśmy, że premiera Xboxa, byliśmy zaniepokojeni” – wyjaśnił Deering. Właśnie wtedy Sony wynegocjowało ekskluzywne umowy z wieloma wydawcami i programistami. <p>
</p><img src=Chociaż GTA 1 i 2 odniosły ogromny sukces, ale Deering był początkowo sceptyczny, ponieważ „nie było jasne, czy Grand Theft Auto 3 odniesie taki sam sukces, jak teraz, gdy była to gra odgórna”. Jednak opracowana przez nich strategia biznesowa okazała się skuteczna i pomogła PS2 ugruntowała swój legendarny status najlepiej sprzedającej się konsoli do gier wideo wszechczasów. GTA 3
</p> „To dla nas wielkie szczęście. W rzeczywistości to dla nich wielkie szczęście, ponieważ dostają zniżkę na tantiemy” – powiedział Deering. „Tego rodzaju umowy nie są rzadkością w branżach wyposażonych w platformy. Obejmuje to dzisiejsze media społecznościowe i tak dalej.”<p>
</p>Wskok Rockstar Games do środowisk 3D<h3>
</h3><img src=Grand Theft Auto 3 to pierwsze GTA korzystające ze środowiska 3D Gra porzuca perspektywę odgórną znaną z GTA 1 i 2. W ten sposób GTA na nowo definiuje środowisko otwartego świata, czyniąc Liberty City ogromną metropolią wypełnioną zadaniami pobocznymi i innymi atrakcjami. GTA 3
 3 Według wywiadu udzielonego GamesIndustry.biz w listopadzie 2021 r. współzałożyciel Rockstar, Jaime King, ujawnił, że firma tylko czeka na odpowiednią technologię, która umożliwi przejście na 3D. „Z perspektywy opowiadania historii wiedzieliśmy, że film byłby bardziej wciągający, gdyby można było wyjść na ulicę i wejść do świata 3D” – powiedział. </p><p>Wraz z premierą PS2 firma Rockstar Games w końcu znalazła urządzenie, które może zrealizować jej wizję przyszłych gier GTA. Od tego czasu kolejne wersje GTA podążały tym samym schematem, z nowymi fabułami, mechanikami i ulepszeniami graficznymi. Pomimo ograniczeń PS2, wszystkie trzy gry GTA wydane na konsolę znalazły się w pierwszej piątce najlepiej sprzedających się gier na konsolę. </p>
<h3>Dlaczego Rockstar Games milczy w sprawie GTA 6? </h3>
<iframe allowfullscreen= Patrząc w przyszłość na długo oczekiwaną grę Grand Theft Auto 6, były programista Rockstar Games Mike York ujawnił 5 grudnia na swoim kanale YouTube, że milczenie firmy w sprawie gry jest sprytną strategią marketingową.

Choć milczenie Rockstar może ostudzić emocje związane z wypuszczeniem zwiastuna GTA 6 na zbyt długi czas, York uważa, że ​​to „w pewnym sensie naprawdę fajna strategia”. Wierzy, że zatajanie pewnych informacji o grze wzbudzi ekscytację wśród fanów GTA chętnie spekuluje na temat jego szczegółów. To w naturalny sposób zwiększy popularność bez konieczności robienia przez Rockstar Games niczego specjalnego.

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut York natomiast wspominał swoje doświadczenia z zespołem i wspomniał, że uwielbiają fanowskie teorie, próbując odkryć szczegóły ukryte w zwiastunach gry. Słynnym przykładem jest tajemnica góry Chiliad, popularnej góry w GTA V, gdzie na ścianach pojawiają się tajemnicze symbole. Chociaż na niektóre teorie nie ma odpowiedzi, York wspomniał: „Wszyscy programiści mają na tym punkcie obsesję, zaufaj mi

”.

Chociaż GTA 6 pozostaje owiane tajemnicą, a udostępniono jedynie zwiastun, fani mogą być pewni, że programiści z Rockstar Games dobrze się bawią swoimi teoriami. Co więcej, spekulacje na temat gry sprawiają, że społeczność GTA jest aktywna i zaangażowana.

Poprzedni artykuł:Construction Simulator 4: Mistrz budowania z Expert wskazówkami Następny artykuł:Rockstar nabywa dewelopera trylogii GTA, rebrands jako Rockstar Australia