Sony Avrupa'nın eski CEO'su, Xbox piyasaya çıkmadan önce Rockstar Games'in GTA'sının PS2'deki özel yayın haklarını aldıklarını açıkladı. Bu makale, Sony'nin neden bu iş stratejisini benimsediğini ve bunun PS2 satışlarını ve popülerliğini nasıl artırdığını ele alacak.
Sony, PS2 için özel anlaşma imzaladı
GTA'nın özel yayın haklarının başarısı
Sony Computer Entertainment Europe'un eski CEO'su Chris Deering, geçtiğimiz Ekim ayında Londra'daki EGX oyun şovunda GamesIndustry.biz ile yaptığı röportajda bunun nedenini açıkladı GTA'nın PS2'deki özel yayın hakları için mücadele etmelerinin nedeni birinci nesil Xbox oyun konsolunun
Xbox konsolunun 2001 yılında piyasaya sürülmesi nedeniyle Sony, birkaç üçüncü taraf geliştirici ve yayıncıyla, oyunlarını iki yıl boyunca PS2'ye özel kılmak üzere özel bir anlaşma imzaladı. Take-Two (Rockstar Games'in ana şirketi) teklifini kabul etti ve ardından üç GTA oyununu PS2'ye özel olarak piyasaya sürdü. Bu anlaşma kapsamında GTA, Vice City ve San Andreas'ı PS2 platformuna çıkardılar. 3
Deering, Microsoft'un Xbox'ın oyun kitaplığını geliştirmek için yayıncılara ve geliştiricilere özel fırsatlar da sunabileceğinden o zamanki endişelerini hatırlattı. Deering, "Xbox'ın çıkacağını gördüğümüzde endişelendik" dedi. İşte o zaman Sony, bir dizi yayıncı ve geliştiriciyle özel anlaşmalar yaptı.




PS2'nin piyasaya sürülmesiyle Rockstar Games, sonunda gelecekteki GTA oyunları vizyonunu gerçekleştirebilecek bir cihaz buldu. O zamandan bu yana, GTA'nın sonraki sürümleri yeni hikayeler, mekanikler ve grafiksel geliştirmelerle aynı modeli izledi. PS2'nin sınırlamalarına rağmen, konsol için piyasaya sürülen üç GTA oyununun tümü, konsolda en çok satan ilk beş oyun arasında yer aldı.
Rockstar Games GTA 6'da neden sessiz?
Heyecanla beklenen Grand Theft Auto 6'yı dört gözle bekleyen eski Rockstar Games geliştiricisi Mike York, 5 Aralık'ta YouTube kanalında şirketin oyun hakkındaki sessizliğinin akıllıca bir pazarlama stratejisi olduğunu açıkladı.Rockstar'ın sessizliği, bir GTA 6 fragmanını çok uzun süre yayınlamanın heyecanını hafifletebilirken York, bunun "bir bakıma gerçekten harika bir strateji" olduğunu düşünüyor. Oyunla ilgili bazı bilgileri saklamanın, GTA hayranlarını heyecanlandıracağına inanıyor. ayrıntıları üzerinde heyecanla spekülasyonlar yapacak. Bu, Rockstar Games'in özel bir şey yapmasına gerek kalmadan doğal olarak popülerliği artıracaktır.
York ise ekiple yaşadığı deneyimi hatırlatarak, oyunun fragmanlarında saklı detayları ortaya çıkarmaya çalışırken hayran teorilerini sevdiklerini belirtti. Ünlü bir örnek, GTA V'teki popüler bir dağ olan ve duvarlarında gizemli sembollerin göründüğü Chiliad Dağı'nın gizemidir. Bazı teorilerin bir cevabı olmasa da York şunları söyledi: "Tüm geliştiriciler buna takıntılı, güven bana."