Sony Europe ၏ CEO ဖြစ်သူ က Xbox မထွက်မီတွင် PS2 ရှိ Rockstar Games ၏ GTA အတွက် သီးသန့်ထုတ်ဝေခွင့်ကို ရရှိထားကြောင်း ထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ ဤဆောင်းပါးတွင် Sony သည် အဘယ်ကြောင့် ဤလုပ်ငန်းဗျူဟာကို ချမှတ်ခဲ့သနည်း၊ ၎င်းသည် PS2 ရောင်းချမှုနှင့် လူကြိုက်များမှုကို မည်ကဲ့သို့ တိုးမြင့်လာပုံတို့ကို အသေးစိပ်ဖော်ပြပါမည်။
Sony သည် PS2 အတွက် အထူးသဘောတူညီချက်ကို လက်မှတ်ရေးထိုးခဲ့သည်
GTA ၏ သီးသန့်ထုတ်ဝေခွင့်များ အောင်မြင်မှု
Sony Computer Entertainment Europe ၏ CEO ဖြစ်သူ Chris Deering က ပြီးခဲ့သော အောက်တိုဘာလက လန်ဒန်ရှိ EGX ဂိမ်းရှိုးတွင် GamesIndustry.biz နှင့် တွေ့ဆုံမေးမြန်းခန်းတွင် ထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်မှာ အကြောင်းရင်း၊ PS2 တွင် GTA ၏ သီးသန့်ထုတ်ဝေခွင့်အတွက် အဘယ်ကြောင့် တိုက်ပွဲဝင်ခဲ့ကြရခြင်းမှာ ပထမမျိုးဆက် Xbox ဂိမ်းကွန်ဆိုး
2001 ခုနှစ်တွင် လာမည့် Xbox ကွန်ဆိုးလ်ကို စတင်မိတ်ဆက်မှုကြောင့် Sony သည် ၎င်းတို့၏ဂိမ်းများကို PS2 တွင် နှစ်နှစ်သီးသန့်ပြုလုပ်ရန် ပြင်ပ developer များနှင့် ထုတ်ဝေသူများနှင့် အထူးသဘောတူညီချက်တစ်ရပ်ကို လက်မှတ်ရေးထိုးခဲ့သည်။ Take-Two (Rockstar Games ၏ မိခင်ကုမ္ပဏီ) သည် ၎င်းတို့၏ကမ်းလှမ်းချက်ကို လက်ခံခဲ့ပြီး နောက်ပိုင်းတွင် PS2 သီးသန့် GTA ဂိမ်း ၃ ခုကို ထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။ ဤသဘောတူညီချက်အရ ၎င်းတို့သည် PS2 ပလပ်ဖောင်းတွင် GTA၊ Vice City နှင့် San Andreas တို့ကို ထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။ 3
Xbox ၏ဂိမ်းစာကြည့်တိုက်ကို မြှင့်တင်ရန် Microsoft မှ ထုတ်ဝေသူများနှင့် developer များအတွက် သီးသန့်သဘောတူညီချက်များ ပေးစွမ်းနိုင်သောကြောင့် Deering သည် ထိုအချိန်တွင် ၎င်းတို့၏စိုးရိမ်မှုများကို ပြန်လည်အမှတ်ရခဲ့သည်။ "Xbox ထွက်လာတာကို ငါတို့မြင်တော့ စိုးရိမ်မိတယ်" ဟု Deering က ရှင်းပြသည်။ ထိုအချိန်တွင် Sony သည် ထုတ်ဝေသူနှင့် ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူအများအပြားနှင့် သီးသန့်သဘောတူညီချက်များကို ညှိနှိုင်းခဲ့သည်။




PS2 ဖြန့်ချိမှုနှင့်အတူ၊ Rockstar Games သည် အနာဂတ် GTA ဂိမ်းများ၏ မျှော်မှန်းချက်ကို နားလည်သဘောပေါက်နိုင်သည့် စက်ပစ္စည်းတစ်ခုကို နောက်ဆုံးတွင် တွေ့ရှိခဲ့သည်။ ထိုအချိန်မှစ၍၊ GTA ၏ နောက်ဆက်တွဲဗားရှင်းများသည် ဇာတ်လမ်းအသစ်များ၊ စက်ပြင်မှုနှင့် ဂရပ်ဖစ်ပိုင်းဆိုင်ရာ မြှင့်တင်မှုများနှင့်အတူ တူညီသောပုံစံအတိုင်း လုပ်ဆောင်လာခဲ့သည်။ PS2 ၏ကန့်သတ်ချက်များရှိသော်လည်း console အတွက်ထွက်ရှိထားသော GTA ဂိမ်းသုံးမျိုးစလုံးသည် console အတွက် အရောင်းရဆုံးဂိမ်းငါးခုတွင် အဆင့်သတ်မှတ်ထားသည်။
GTA 6 တွင် Rockstar Games သည် အဘယ်ကြောင့် အသံတိတ်နေသနည်း။
အလွန်မျှော်လင့်ထားသော Grand Theft Auto 6 ကို လှမ်းမျှော်ကြည့်ရင်း၊ Rockstar Games developer ဖြစ်သူ Mike York သည် ဂိမ်းတွင် ကုမ္ပဏီ၏ အသံတိတ်ဆိတ်နေခြင်းသည် လိမ္မာပါးနပ်သော စျေးကွက်ရှာဖွေရေးဗျူဟာတစ်ခုဖြစ်ကြောင်း ဒီဇင်ဘာ ၅ ရက်က ၎င်း၏ YouTube ချန်နယ်တွင် ပြောကြားခဲ့သည်။Rockstar ၏ တိတ်ဆိတ်မှုသည် GTA 6 ဇာတ်ကားနမူနာကို အချိန်အကြာကြီး ထုတ်လွှင့်ခြင်း၏ အရှိန်ကို လျှော့ချနိုင်သော်လည်း York က ၎င်းသည် "တစ်နည်းအားဖြင့် အလွန်မိုက်သော ဗျူဟာတစ်ခု" ဟု ယူဆပါသည်။ ၎င်း၏အသေးစိတ်အချက်အလက်များကို စိတ်အားထက်သန်စွာ ခန့်မှန်းပေးပါမည်။ ၎င်းသည် Rockstar Games တွင် အထူးတလည်လုပ်ဆောင်စရာမလိုဘဲ လူကြိုက်များမှုကို သဘာဝအတိုင်း တိုးစေမည်ဖြစ်သည်။
တစ်ဖက်တွင်၊ York သည် အသင်းနှင့် ၎င်း၏အတွေ့အကြုံကို ပြန်ပြောင်းပြောပြပြီး ဂိမ်း၏နမူနာများတွင် ဝှက်ထားသောအသေးစိတ်အချက်အလက်များကို ဖော်ထုတ်ရန် ကြိုးစားသောကြောင့် ပရိသတ်သီအိုရီများကို နှစ်သက်ကြောင်း ဖော်ပြခဲ့သည်။ ထင်ရှားသောဥပမာတစ်ခုမှာ GTA V တွင်နာမည်ကြီးသောတောင်ဖြစ်သည့် Mt. Chiliad ၏လျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်သောနံရံများပေါ်တွင်လျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်သင်္ကေတများပေါ်လာသည်။ အချို့သောသီအိုရီများတွင် အဖြေမရှိသော်လည်း York က "အဲဒါကို developer တွေအားလုံးက စွဲလမ်းနေကြတာ၊ ငါ့ကိုယုံပါ" တဲ့။