บ้าน > ข่าว > ความพิเศษเฉพาะของ PS2 ของ GTA 3 เกิดจากการเปิดตัว Xbox โดยตรง

ความพิเศษเฉพาะของ PS2 ของ GTA 3 เกิดจากการเปิดตัว Xbox โดยตรง

By EvelynJan 23,2025

อดีต CEO ของ Sony Europe เปิดเผยว่าพวกเขาได้รับสิทธิ์ในการเผยแพร่เกม GTA ของ Rockstar Games บน PS2 ก่อนที่ Xbox จะวางจำหน่าย บทความนี้จะเจาะลึกว่าทำไม Sony จึงนำกลยุทธ์ทางธุรกิจนี้มาใช้ รวมถึงวิธีที่เพิ่มยอดขายและความนิยมของ PS2 -

Sony เซ็นสัญญาพิเศษสำหรับ PS2

ความสำเร็จของลิขสิทธิ์การเผยแพร่แต่เพียงผู้เดียวของ GTA

ความพิเศษเฉพาะของ PS2 เกิดจากการเปิดตัว Xbox โดยตรง" />Chris Deering อดีต CEO ของ Sony Computer Entertainment Europe เปิดเผยในการให้สัมภาษณ์กับ GamesIndustry.biz ในงานแสดงเกม EGX ในลอนดอนเมื่อเดือนตุลาคมปีที่แล้ว เหตุผล ทำไมพวกเขาต่อสู้เพื่อสิทธิ์ในการเผยแพร่ GTA บน PS2 แต่เพียงผู้เดียวก็เนื่องมาจากการเปิดตัวคอนโซลเกม Xbox รุ่นแรก GTA 3
</p> เนื่องจากการเปิดตัวคอนโซล Xbox ที่กำลังจะมาถึงในปี พ.ศ. 2544 Sony ได้ลงนามในข้อตกลงพิเศษกับผู้พัฒนาและผู้จัดพิมพ์บุคคลที่สามหลายรายเพื่อสร้างเกมของตนสำหรับ PS2 โดยเฉพาะเป็นเวลาสองปี Take-Two (บริษัทแม่ของ Rockstar Games) ยอมรับข้อเสนอของพวกเขา และต่อมาได้เปิดตัวเกม GTA ทั้ง 3 เกมในรูปแบบเอกสิทธิ์ของ PS2 ภายใต้ข้อตกลงนี้ พวกเขาได้เปิดตัว GTA, Vice City และ San Andreas บนแพลตฟอร์ม PS2 -
<p> Deering เล่าถึงข้อกังวลของพวกเขาในขณะนั้น เนื่องจาก Microsoft อาจเสนอข้อตกลงพิเศษให้กับผู้จัดพิมพ์และผู้พัฒนาเพื่อปรับปรุงไลบรารีเกมของ Xbox “ตอนที่เราเห็น Xbox กำลังจะเปิดตัว เราก็กังวล” Deering อธิบาย นั่นคือตอนที่ Sony เจรจาข้อตกลงพิเศษกับผู้จัดพิมพ์และนักพัฒนาหลายราย -
 3<img src=แม้ว่า GTA เกมที่ 1 และ 2 ประสบความสำเร็จอย่างมาก แต่ในตอนแรก Deering กลับไม่เชื่อเพราะ "ยังไม่ชัดเจนว่า Grand Theft Auto 3 จะประสบความสำเร็จเท่ากับตอนนี้ที่เป็นเกมจากบนลงล่าง" อย่างไรก็ตาม กลยุทธ์ทางธุรกิจของพวกเขาที่ได้รับนั้นประสบความสำเร็จและช่วยได้ PS2 สร้างสถานะเป็นตำนานในฐานะคอนโซลวิดีโอเกมที่ขายดีที่สุดตลอดกาล -

“โชคดีมากสำหรับเรา จริงๆ แล้วโชคดีมากสำหรับพวกเขาเพราะพวกเขาได้รับส่วนลดค่าลิขสิทธิ์” เดียริ่งกล่าว "ข้อตกลงประเภทนี้ไม่ใช่เรื่องแปลกในอุตสาหกรรมที่มีแพลตฟอร์ม ซึ่งรวมถึงโซเชียลมีเดียในปัจจุบันและอื่น ๆ"

การก้าวกระโดดของ Rockstar Games สู่สภาพแวดล้อม 3 มิติGTA 3
</p><img src=Grand Theft Auto 3 เป็น GTA ตัวแรกที่ใช้สภาพแวดล้อม 3 มิติ เกมดังกล่าวละทิ้งมุมมองจากบนลงล่างของ GTA 1 และ 2 ในการทำเช่นนั้น GTA ได้กำหนดนิยามใหม่ให้กับสภาพแวดล้อมแบบโลกที่เปิดกว้าง ทำให้ Liberty City กลายเป็นมหานครอันกว้างใหญ่ที่เต็มไปด้วยภารกิจรองและกิจกรรมอื่น ๆ -

ตามการสัมภาษณ์กับ GamesIndustry.biz ในเดือนพฤศจิกายน 2564 Jaime King ผู้ร่วมก่อตั้ง Rockstar เปิดเผยว่าบริษัทกำลังรอเทคโนโลยีที่เหมาะสมเพื่อเปลี่ยนไปสู่ ​​3D “จากมุมมองการเล่าเรื่อง เรารู้ว่ามันคงจะดื่มด่ำมากขึ้นหากคุณสามารถเดินออกไปบนถนนและเข้าสู่โลก 3 มิติได้” เขากล่าว -

ด้วยการเปิดตัว PS2 ในที่สุด Rockstar Games ก็ค้นพบอุปกรณ์ที่สามารถบรรลุวิสัยทัศน์ของเกม GTA ในอนาคตได้ ตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา GTA เวอร์ชันต่อๆ ไปก็มีรูปแบบเดียวกัน โดยมีเรื่องราว กลไก และการปรับปรุงกราฟิกใหม่ๆ แม้จะมีข้อจำกัดของ PS2 แต่เกม GTA สามเกมที่วางจำหน่ายสำหรับคอนโซลล้วนติดอันดับหนึ่งในห้าเกมที่ขายดีที่สุดสำหรับคอนโซล <>

เหตุใด Rockstar Games จึงเงียบใน GTA 6 <>

เมื่อมองไปข้างหน้าถึง Grand Theft Auto 6 ที่หลายคนตั้งตารอคอย Mike York อดีตผู้พัฒนา Rockstar Games เปิดเผยในช่อง YouTube ของเขาเมื่อวันที่ 5 ธันวาคมว่าการที่บริษัทเงียบเกมนี้เป็นกลยุทธ์ทางการตลาดที่ชาญฉลาด

ในทางกลับกัน ยอร์กเล่าถึงประสบการณ์ของเขากับทีมและบอกว่าพวกเขาชอบทฤษฎีของแฟนๆ ขณะที่พวกเขาพยายามค้นหารายละเอียดที่ซ่อนอยู่ในตัวอย่างเกม ตัวอย่างที่มีชื่อเสียงคือความลึกลับของภูเขา Chiliad ซึ่งเป็นภูเขายอดนิยมใน GTA V ที่มีสัญลักษณ์ลึกลับปรากฏอยู่บนผนัง แม้ว่าทฤษฎีบางทฤษฎีจะไม่มีคำตอบ แต่ York บอกว่า "นักพัฒนาทุกคนหมกมุ่นอยู่กับเรื่องนี้ เชื่อฉันเถอะ"

ในขณะที่ GTA 6 ยังคงปกคลุมไปด้วยความลึกลับ โดยมีเพียงตัวอย่างเท่านั้นที่ปล่อยออกมา แฟนๆ มั่นใจได้ว่าผู้พัฒนาของ Rockstar Games กำลังสนุกกับทฤษฎีของพวกเขา ยิ่งไปกว่านั้น การคาดเดาเกี่ยวกับเกมทำให้ชุมชน GTA กระตือรือร้นและมีส่วนร่วม <>

บทความก่อนหน้านี้:Construction Simulator 4: Master Building พร้อม Expertเคล็ดลับ บทความถัดไป:Blue Archive เปิดตัวกิจกรรมปีใหม่ในเดือนมีนาคมไซเบอร์ในเดือนมีนาคม