Trang chủ > Tin tức > Tính độc quyền trên PS2 của GTA 3 trực tiếp là do Xbox Ra mắt

Tính độc quyền trên PS2 của GTA 3 trực tiếp là do Xbox Ra mắt

By EvelynJan 23,2025

Cựu Giám đốc điều hành của Sony Châu Âu tiết lộ rằng họ đã có được quyền xuất bản độc quyền GTA của Rockstar Games trên PS2 trước khi Xbox được phát hành. Bài viết này sẽ đi sâu vào lý do tại sao Sony áp dụng chiến lược kinh doanh này và cách hãng này tăng doanh số cũng như mức độ phổ biến của PS2.

Sony ký ưu đãi đặc biệt cho PS2

Sự thành công của quyền xuất bản độc quyền của GTA

GTA 3 Độc quyền PS2 trực tiếp là do ra mắt XboxChris Deering, cựu Giám đốc điều hành của Sony Computer Entertainment Europe, đã tiết lộ trong một cuộc phỏng vấn với GamesIndustry.biz tại triển lãm trò chơi EGX ở London vào tháng 10 năm ngoái, lý do lý do tại sao họ đấu tranh để giành quyền xuất bản độc quyền GTA trên PS2 là vì việc phát hành bảng điều khiển trò chơi Xbox thế hệ đầu tiên

.

Do sự ra mắt sắp tới của bảng điều khiển Xbox vào năm 2001, Sony đã ký một thỏa thuận đặc biệt với một số nhà phát triển và nhà xuất bản bên thứ ba để cung cấp trò chơi của họ độc quyền cho PS2 trong hai năm. Take-Two (công ty mẹ của Rockstar Games) đã chấp nhận lời đề nghị của họ và sau đó phát hành ba trò chơi GTA dưới dạng độc quyền của PS2. Theo thỏa thuận này, họ đã phát hành GTA, Vice City và San Andreas trên nền tảng PS2. 3

Deering nhớ lại mối lo ngại của họ vào thời điểm đó vì Microsoft cũng có thể cung cấp các ưu đãi độc quyền cho các nhà xuất bản và nhà phát triển để nâng cao thư viện trò chơi của Xbox. Deering giải thích: “Khi chúng tôi thấy Xbox sắp ra mắt, chúng tôi rất lo lắng. Đó là lúc Sony đàm phán các thỏa thuận độc quyền với một số nhà xuất bản và nhà phát triển.

Tính độc quyền trên PS2 của GTA<p> trực tiếp là do ra mắt XboxMặc dù GTA 1 và 2 là những thành công vang dội, nhưng Deering ban đầu tỏ ra nghi ngờ vì "không rõ liệu Grand Theft Auto 3 có thành công như bây giờ hay không khi nó là một trò chơi từ trên xuống. Tuy nhiên, chiến lược kinh doanh của họ đã thành công và giúp ích." PS2 khẳng định vị thế huyền thoại của mình với tư cách là máy chơi trò chơi điện tử bán chạy nhất mọi thời đại. GTA 3
</p>

Rockstar Games bước vào môi trường 3D

Tính độc quyền PS2 của GTA<p> trực tiếp do Xbox ra mắtGrand Theft Auto 3 là GTA đầu tiên sử dụng môi trường 3D Trò chơi từ bỏ góc nhìn từ trên xuống của GTA 1 và 2. Khi làm như vậy, GTA định nghĩa lại môi trường thế giới mở, biến Liberty City thành một đô thị rộng lớn với nhiều nhiệm vụ phụ và các hoạt động khác. GTA 3
 3 Theo một cuộc phỏng vấn với GamesIndustry.biz vào tháng 11 năm 2021, Jaime King, người đồng sáng lập Rockstar, tiết lộ rằng công ty chỉ đang chờ đợi công nghệ phù hợp để chuyển đổi sang 3D. “Từ góc độ kể chuyện, chúng tôi biết sẽ hấp dẫn hơn nếu bạn thực sự có thể bước ra đường và bước vào thế giới 3D,” anh nói. </p><p>Với việc phát hành PS2, Rockstar Games cuối cùng đã tìm thấy một thiết bị có thể hiện thực hóa tầm nhìn của mình về các trò chơi GTA trong tương lai. Kể từ đó, các phiên bản tiếp theo của GTA cũng đi theo khuôn mẫu tương tự, với các câu chuyện, cơ chế và cải tiến đồ họa mới. Bất chấp những hạn chế của PS2, ba trò chơi GTA được phát hành cho bảng điều khiển đều được xếp hạng trong số năm trò chơi bán chạy nhất dành cho bảng điều khiển. </p>
<h3>Tại sao Rockstar Games im lặng trên GTA 6? </h3>
<iframe allowfullscreen= Hướng tới Grand Theft Auto 6 rất được mong đợi, cựu nhà phát triển Rockstar Games Mike York đã tiết lộ trên kênh YouTube của mình vào ngày 5 tháng 12 rằng việc công ty im lặng đối với trò chơi là một chiến lược tiếp thị thông minh.

Mặc dù sự im lặng của Rockstar có thể làm giảm sức nóng của việc phát hành đoạn giới thiệu GTA 6 quá lâu, nhưng York cho rằng đó là “một chiến lược thực sự thú vị theo một nghĩa nào đó”. Anh ấy tin rằng việc giữ lại một số thông tin về trò chơi sẽ tạo ra sự phấn khích với tư cách là những người hâm mộ GTA. sẽ háo hức suy đoán về các chi tiết của nó. Điều này đương nhiên sẽ làm tăng mức độ phổ biến mà không cần Rockstar Games làm gì đặc biệt.

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut Mặt khác, York nhớ lại trải nghiệm của anh ấy với nhóm và đề cập rằng họ yêu thích các giả thuyết của người hâm mộ khi cố gắng khám phá những chi tiết ẩn trong đoạn giới thiệu của trò chơi. Một ví dụ nổi tiếng là bí ẩn của Mt. Chiliad, một ngọn núi nổi tiếng trong GTA V nơi các biểu tượng bí ẩn xuất hiện trên tường. Mặc dù một số giả thuyết không có câu trả lời nhưng York vẫn đề cập: "Tất cả các nhà phát triển ngoài kia đều bị ám ảnh bởi điều này, hãy tin tôi đi

Mặc dù GTA 6 vẫn còn là điều bí ẩn khi chỉ có một đoạn giới thiệu được phát hành nhưng người hâm mộ có thể yên tâm rằng các nhà phát triển tại Rockstar Games đang rất vui vẻ với lý thuyết của họ. Hơn nữa, những suy đoán về trò chơi giúp cộng đồng GTA luôn hoạt động và gắn kết.

Bài viết trước:Trình mô phỏng xây dựng 4: Tòa nhà bậc thầy với Expert Mẹo Bài viết tiếp theo:Blue Archive tiết lộ sự kiện câu chuyện năm mới Cyber ​​Neater