Ang dating CEO ng Sony Europe ay nagsiwalat na nakuha nila ang eksklusibong mga karapatan sa pag-publish para sa GTA ng Rockstar Games sa PS2 bago inilabas ang Xbox. Susuriin ng artikulong ito kung bakit pinagtibay ng Sony ang diskarte sa negosyong ito at kung paano nito pinataas ang benta at katanyagan ng PS2.
Pumirma ang Sony ng espesyal na deal para sa PS2
Ang tagumpay ng mga eksklusibong karapatan sa pag-publish ng GTA
Chris Deering, dating CEO ng Sony Computer Entertainment Europe, ibinunyag sa isang panayam sa GamesIndustry.biz sa EGX game show sa London noong Oktubre , ang dahilan kung bakit nila ipinaglaban ang eksklusibong mga karapatan sa pag-publish ng GTA sa PS2 ay dahil sa paglabas ng unang henerasyong Xbox game console
Dahil sa paparating na paglulunsad ng Xbox console noong 2001, nilagdaan ng Sony ang isang espesyal na kasunduan sa ilang mga third-party na developer at publisher upang gawing eksklusibo ang kanilang mga laro sa PS2 sa loob ng dalawang taon. Tinanggap ng Take-Two (ang pangunahing kumpanya ng Rockstar Games) ang kanilang alok at pagkatapos ay inilabas ang tatlong laro ng GTA bilang mga eksklusibong PS2. Sa ilalim ng kasunduang ito, inilabas nila ang GTA, Vice City at San Andreas sa platform ng PS2. 3
Naalala ni Deering ang kanilang mga alalahanin noong panahong iyon dahil maaaring mag-alok din ang Microsoft ng mga eksklusibong deal sa mga publisher at developer para mapahusay ang library ng laro ng Xbox. "Nang makita namin na lalabas na ang Xbox, nabahala kami," paliwanag ni Deering. Noon nakipagnegosasyon ang Sony sa mga eksklusibong deal sa ilang publisher at developer.




Sa paglabas ng PS2, sa wakas ay nakahanap na ang Rockstar Games ng isang device na makakamit ang pananaw nito sa hinaharap na mga laro ng GTA. Simula noon, ang mga kasunod na bersyon ng GTA ay sumunod sa parehong pattern, na may mga bagong kwento, mekanika, at mga graphical na pagpapahusay. Sa kabila ng mga limitasyon ng PS2, ang tatlong laro ng GTA na inilabas para sa console ay niraranggo lahat sa nangungunang limang pinakamahusay na nagbebenta ng mga laro para sa console.
Bakit tahimik ang Rockstar Games sa GTA 6?
Inaasahan ang pinakahihintay na Grand Theft Auto 6, ang dating developer ng Rockstar Games na si Mike York ay nagpahayag sa kanyang channel sa YouTube noong Disyembre 5 na ang pananahimik ng kumpanya sa laro ay isang matalinong diskarte sa marketing.Habang ang katahimikan ng Rockstar ay maaaring magpapahina sa init ng pagpapalabas ng isang trailer ng GTA 6 nang masyadong mahaba, iniisip ni York na ito ay "isang talagang cool na diskarte sa isang kahulugan." ay sabik na mag-isip-isip sa mga detalye nito. Ito ay natural na magpapataas ng kasikatan nang walang ginagawang espesyal ang Rockstar Games.
Si York, sa kabilang banda, ay naalala ang kanyang karanasan sa koponan at binanggit na gusto nila ang mga teorya ng tagahanga habang sinusubukan nilang tumuklas ng mga detalye na nakatago sa mga trailer ng laro. Ang isang sikat na halimbawa ay ang misteryo ng Mt. Chiliad, isang sikat na bundok sa GTA V kung saan lumilitaw ang mga mahiwagang simbolo sa mga dingding. Bagama't walang mga sagot ang ilang teorya, binanggit ni York, "Lahat ng mga developer doon ay nahuhumaling dito, magtiwala ka sa akin."