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GTA 6 ritardo no, la storia di Rockstar di rinvio

By VioletJun 30,2025

I ritardi non sono sempre una brutta cosa, specialmente quando si tratta di sviluppo del gioco. Mentre alcuni progetti affrettati finiscono come racconti cautelativi (*tosse*Duke Nukem 3d*tosse*), molti dei migliori giochi della storia hanno beneficiato del tempo extra nel forno. Adottare i passi necessari per perfezionare la meccanica, la grafica polacca ed eliminare i bug può fare la differenza tra una versione dimenticabile e un classico senza tempo.

Pensa a quanti giochi a mezzo cotto hai acquistato solo per chiederti perché l'editore non ha semplicemente aspettato un po 'di più. Questa è la mentalità che dovremmo portare avanti, specialmente ora che GTA 6 è stato ufficialmente ritardato . Questa è in realtà una grande notizia. Rockstar Games ha costruito la sua reputazione sulla fornitura di esperienze di alto livello e hanno costantemente scelto la qualità a velocità. Il ritardo significa che stanno dando la priorità all'integrità del gioco, che alla fine avvantaggia i giocatori.

Giocare Rockstar fa parte di un gruppo d'élite di sviluppatori, inclusi Nintendo, che crede nel rilasciare un gioco solo quando è completamente pronto. Questa filosofia ha portato ad alcuni dei titoli più coinvolgenti e celebri nella storia dei giochi. Sin dai miei primi tempi, suonando feste LAN a quattro giocatori del GTA originale su PC, attraverso voci oscure come *Londra 1969 *, a capolavori moderni come *GTA V *e *Wars di Chinatown *, ho assistito in prima persona a come i ritardi di Rockstar abbiano pagato a vange.

La storia dei ritardi GTA (e perché hanno funzionato)

Diamo un'occhiata a ogni ritardo nella serie * Grand Theft Auto * e come quei mesi e settimane extra hanno contribuito all'eventuale successo dei giochi.

Grand Theft Auto III

Cover art di Grand Theft Auto III

Dopo i tragici eventi dell'11 settembre 2001, Rockstar ha preso la decisione ponderata di ritardare *GTA III *. Il loro ufficio di New York era vicino al World Trade Center e le infrastrutture di base venivano interrotte in seguito. Oltre alle questioni logistiche, Rockstar ha anche esaminato il contenuto del gioco per garantire che sia rimasto appropriato dato il trauma nazionale.

Come ha affermato il vicepresidente del marketing Terry Donovan:

"La nostra decisione si basa su due fattori: in primo luogo, è stato difficile svolgere il lavoro nel centro di Manhattan ... in secondo luogo, abbiamo ritenuto assolutamente necessario una revisione dei contenuti completi ... alcuni piccoli riferimenti contestuali e rari casi di gioco non si sono più sentiti appropriati."

Mentre sono state apportate solo piccole modifiche, il ritardo ha permesso a Rockstar di evitare il contenuto di non udenti in un periodo sensibile, migliorando che i ritardi possono servire più di semplici scopi tecnici.

Grand Theft Auto: Vice City & Grand Theft Auto: San Andreas

Sia * Vice City * che * San Andreas * hanno visto brevi ritardi di sette giorni. Per *Vice City *, questo ha dato a Rockstar il tempo di produrre abbastanza dischi per soddisfare la schiacciante domanda dopo il successo di *GTA III *. Nel frattempo, * San Andreas * ha ottenuto una settimana in più per lo smalto finale, assurendo un lancio più fluido su PS2.

Grand Theft Auto: Vice City Stories & Chinatown Wars

Anche le voci portatili della serie avevano la loro giusta dose di flessioni. * Vice City Stories* per PSP è stato ritardato di due settimane in Nord America e ancora più a lungo in alcune parti dell'Europa. Nel frattempo, *Wars di Chinatown * - indubbiamente la più grande entrata del franchise - è stata respinta per due mesi. Quando finalmente è stato lanciato, i critici hanno elogiato la sua profondità e creatività, dimostrando ancora una volta che l'attesa della perfezione paga.

Grand Theft Auto IV

Con l'arrivo delle console di prossima generazione, Rockstar Leeds mirava più che mai con *GTA IV *. Il risultato? Diversi mesi di ritardi per sfruttare pienamente il potere di PlayStation 3 e Xbox 360. Come ha spiegato Sam Hause:

"Le nuove console ci stanno permettendo di creare il gioco Auto Auto Grand Theft che abbiamo sempre sognato ... spingendo le piattaforme hardware ai loro limiti assoluti."

Quella pazienza ha portato a una delle esperienze più innovative del mondo aperto del suo tempo.

Grand Theft Auto V

Originariamente previsto per la primavera 2013, * GTA V * non è arrivato fino a settembre. Rockstar ha citato la necessità di polacco aggiuntivo:

"GTAV è un gioco enormemente ambizioso e complesso e ha semplicemente bisogno di un po 'più di smalto per essere di standard che noi e, soprattutto, è necessario."

Il risultato? Il gioco console più venduto di tutti i tempi, ancora prosperando quasi un decennio dopo.

Red Dead Redemption 2

Red Dead Redemption 2 Cover Art

Sebbene non faccia parte della serie * GTA *, * RDR2 * è un'altra testimonianza dell'impegno di Rockstar per la qualità. È stato ritardato due volte, prima nella primavera 2017, poi di nuovo a febbraio 2018, per consentire un ulteriore perfezionamento:

"Abbiamo bisogno di un po 'di tempo extra per polacco ... Speriamo che quando riesci a giocare, sarai d'accordo che l'attesa ne varrà la pena."

Ed era. * RDR2* rimane uno dei giochi più visivamente sbalorditivi ed emotivamente coinvolgenti mai realizzati.

Perché il ritardo di GTA 6 è una buona cosa

Quindi sì, * GTA 6 * è ritardato, ma questo non è un motivo di preoccupazione. Semmai, è un segno che Rockstar sta facendo esattamente ciò che deve fare: garantire che il gioco soddisfi gli alti standard che i fan si aspettano. Ogni precedente ritardo nella serie ha portato a un prodotto migliore e non c'è motivo di credere che questa volta sarà diverso.

Quando * GTA 6 * finalmente verrà lanciato, probabilmente ridefinirà di nuovo i giochi del mondo aperto. Fino ad allora, goditi l'attesa, ne varrà la pena.

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