Sự chậm trễ không phải lúc nào cũng là một điều xấu, đặc biệt là khi phát triển trò chơi. Trong khi một số dự án vội vã kết thúc như những câu chuyện cảnh báo (*ho*Duke Nukem 3D*ho*), nhiều trò chơi hay nhất trong lịch sử được hưởng lợi từ thêm thời gian trong lò nướng. Thực hiện các bước cần thiết để hoàn hảo cơ học, hình ảnh đánh bóng và loại bỏ các lỗi có thể tạo ra tất cả sự khác biệt giữa một bản phát hành đáng quên và một tác phẩm kinh điển vượt thời gian.
Hãy suy nghĩ về việc bạn đã mua bao nhiêu trò chơi nửa nướng để tự hỏi tại sao nhà xuất bản không chỉ chờ đợi lâu hơn một chút. Đó là suy nghĩ chúng ta nên tiến hành về phía trước, đặc biệt là bây giờ GTA 6 đã bị trì hoãn chính thức. Đây thực sự là một tin tuyệt vời. Rockstar Games đã xây dựng danh tiếng của mình về việc cung cấp các trải nghiệm hàng đầu và họ đã liên tục chọn chất lượng vượt quá tốc độ. Sự chậm trễ có nghĩa là họ ưu tiên tính toàn vẹn của trò chơi, điều này cuối cùng có lợi cho người chơi.
Rockstar là một phần của một nhóm các nhà phát triển ưu tú, bao gồm cả Nintendo, mà tin vào việc phát hành một trò chơi chỉ khi nó hoàn toàn sẵn sàng. Triết lý này đã dẫn đến một số tựa game nhập vai và nổi tiếng nhất trong lịch sử chơi game. Từ những ngày đầu của tôi chơi các bữa tiệc LAN bốn người chơi của GTA gốc trên PC, thông qua các mục tối tăm như *London 1969 *, cho đến những kiệt tác hiện đại như *GTA V *và *Tàu chiến tranh *, tôi đã chứng kiến tận mắt sự chậm trễ của Rockstar.
Lịch sử chậm trễ GTA (và lý do tại sao chúng hoạt động)
Chúng ta hãy nhìn lại mọi sự chậm trễ lớn trong loạt * Grand Theft Auto * và làm thế nào những tháng và tuần đó đóng góp cho thành công cuối cùng của các trò chơi.
Grand Theft Auto III

Sau các sự kiện bi thảm ngày 11 tháng 9 năm 2001, Rockstar đã đưa ra quyết định chu đáo để trì hoãn *GTA III *. Văn phòng New York của họ gần Trung tâm Thương mại Thế giới và cơ sở hạ tầng cơ bản đã bị phá vỡ sau đó. Ngoài các vấn đề hậu cần, Rockstar cũng xem xét nội dung của trò chơi để đảm bảo nó vẫn phù hợp với chấn thương quốc gia.
Như Take Two Marketing VP Terry Donovan đã tuyên bố:
"Quyết định của chúng tôi dựa trên hai yếu tố: Thứ nhất, rất khó để hoàn thành công việc ở trung tâm thành phố Manhattan, thứ hai, chúng tôi cảm thấy đánh giá nội dung đầy đủ là hoàn toàn cần thiết ... một số tài liệu tham khảo bối cảnh nhỏ và các trường hợp chơi trò chơi hiếm không còn cảm thấy phù hợp."
Mặc dù chỉ có những thay đổi nhỏ được thực hiện, sự chậm trễ cho phép Rockstar tránh được hàm lượng điếc âm trong một giai đoạn nhạy cảm, cung cấp sự chậm trễ có thể phục vụ nhiều hơn là các mục đích kỹ thuật.
Grand Theft Auto: Vice City & Grand Theft Auto: San Andreas
Cả * Vice City * và * San Andreas * đều thấy sự chậm trễ trong bảy ngày. Đối với *Vice City *, điều này đã cho Rockstar thời gian để sản xuất đủ đĩa để đáp ứng nhu cầu áp đảo sau thành công của *GTA III *. Trong khi đó, * San Andreas * đã có thêm một tuần nữa cho Final Ba Lan, đảm bảo sự ra mắt mượt mà hơn trên PS2.
Grand Theft Auto: Vice City Stories & Chinatown Wars
Ngay cả các mục thiết bị cầm tay trong sê -ri cũng có phần đẩy công bằng của họ. * Câu chuyện Vice City* Đối với PSP đã bị trì hoãn hai tuần ở Bắc Mỹ và thậm chí còn lâu hơn ở các vùng của châu Âu. Trong khi đó, *Cuộc chiến tranh khu phố Tàu *, một mục nhập lớn nhất trong nhượng quyền thương mại đã bị đẩy lùi hai tháng. Khi cuối cùng nó ra mắt, các nhà phê bình đã ca ngợi chiều sâu và sự sáng tạo của nó, một lần nữa chứng minh rằng sự chờ đợi sự hoàn hảo được đền đáp.
Grand Theft Auto IV
Với sự xuất hiện của các bảng điều khiển thế hệ tiếp theo, Rockstar Leeds nhắm cao hơn bao giờ hết với *GTA IV *. Kết quả? Vài tháng chậm trễ để khai thác hoàn toàn sức mạnh của PlayStation 3 và Xbox 360. Như Sam Hause đã giải thích:
"Các bảng điều khiển mới đang cho phép chúng tôi tạo ra trò chơi tự động Grand Theft, chúng tôi luôn mơ ước về việc đẩy các nền tảng phần cứng đến giới hạn tuyệt đối của chúng."
Sự kiên nhẫn đó dẫn đến một trong những trải nghiệm thế giới mở đột phá nhất thời đó.
Grand Theft Auto V
Ban đầu dự kiến cho mùa xuân 2013, * GTA V * đã không đến cho đến tháng Chín. Rockstar đã trích dẫn sự cần thiết phải đánh bóng bổ sung:
"GTAV là một trò chơi đầy tham vọng và phức tạp ồ ạt và nó chỉ cần đánh bóng hơn một chút để theo tiêu chuẩn mà chúng tôi và quan trọng hơn là bạn yêu cầu."
Kết quả? Trò chơi giao diện điều khiển bán chạy nhất mọi thời đại, vẫn phát triển mạnh gần một thập kỷ sau đó.
Red Dead Redemption 2

Mặc dù không phải là một phần của loạt * GTA *, * RDR2 * là một minh chứng khác cho cam kết của Rockstar về chất lượng. Nó đã bị trì hoãn hai lần đầu tiên vào mùa xuân năm 2017, sau đó một lần nữa vào tháng 2 năm 2018, để cho phép cải thiện thêm:
"Chúng tôi yêu cầu thêm một chút thời gian cho Ba Lan, chúng tôi hy vọng rằng khi bạn chơi trò chơi, bạn sẽ đồng ý rằng sự chờ đợi sẽ có giá trị."
Và nó là. * RDR2* vẫn là một trong những trò chơi trực quan tuyệt đẹp nhất và hấp dẫn nhất từng được thực hiện.
Tại sao độ trễ GTA 6 là một điều tốt
Vì vậy, có, * GTA 6 * bị trì hoãn nhưng đó không phải là lý do để quan tâm. Nếu bất cứ điều gì, đó là một dấu hiệu cho thấy Rockstar đang làm chính xác những gì nó cần làm: đảm bảo trò chơi đáp ứng những người hâm mộ tiêu chuẩn cao mong đợi. Mọi sự chậm trễ trước đây trong loạt đã dẫn đến một sản phẩm tốt hơn và không có lý do gì để tin rằng lần này sẽ khác nhau.
Khi * GTA 6 * cuối cùng ra mắt, nó có thể sẽ xác định lại trò chơi thế giới mở một lần nữa. Cho đến lúc đó, hãy tận hưởng sự chờ đợi, nó sẽ có giá trị.