Bahay > Balita > GTA 6 Pag -antala Walang Sorpresa: Kasaysayan ng Mga Pagpaliban ng Rockstar

GTA 6 Pag -antala Walang Sorpresa: Kasaysayan ng Mga Pagpaliban ng Rockstar

By VioletJun 30,2025

Ang mga pagkaantala ay hindi palaging isang masamang bagay - lalo na pagdating sa pag -unlad ng laro. Habang ang ilang mga nagmadali na proyekto ay nagtatapos bilang cautionary tales (*ubo*duke nukem 3d*ubo*), marami sa mga pinakamahusay na laro sa kasaysayan ay nakinabang mula sa labis na oras sa oven. Ang pagkuha ng mga kinakailangang hakbang upang perpektong mekanika, mga visual na polish, at alisin ang mga bug ay maaaring gumawa ng lahat ng pagkakaiba sa pagitan ng isang malilimot na paglabas at isang walang tiyak na oras na klasiko.

Pag-isipan kung gaano karaming mga kalahating lutong laro na binili mo lamang upang magtaka kung bakit hindi lamang maghintay ang publisher. Iyon ang mindset na dapat nating isulong - lalo na ngayon na ang GTA 6 ay opisyal na naantala . Ito ay talagang mahusay na balita. Ang Rockstar Games ay nagtayo ng reputasyon nito sa paghahatid ng mga top-tier na karanasan, at palagi silang napili ng kalidad sa bilis. Ang pagkaantala ay nangangahulugang inuuna nila ang integridad ng laro, na sa huli ay nakikinabang sa mga manlalaro.

Maglaro Ang Rockstar ay bahagi ng isang piling tao na pangkat ng mga nag -develop - kabilang ang Nintendo - na naniniwala sa paglabas ng isang laro lamang kapag ito ay ganap na handa. Ang pilosopiya na ito ay humantong sa ilan sa mga pinaka -nakaka -engganyo at bantog na mga pamagat sa kasaysayan ng paglalaro. Mula sa aking mga unang araw na naglalaro ng apat na manlalaro ng LAN na mga partido ng orihinal na GTA sa PC, sa pamamagitan ng mga nakatagong mga entry tulad ng *London 1969 *, sa mga modernong obra maestra tulad ng *Gta V *at *Chinatown Wars *, nasaksihan ko mismo kung paano nabayaran ang mga pagkaantala ng Rockstar sa mga spades.

Ang kasaysayan ng mga pagkaantala ng GTA (at kung bakit sila nagtrabaho)

Tingnan natin ang bawat pangunahing pagkaantala sa * serye ng grand theft auto * - at kung paano nag -ambag ang mga dagdag na buwan at linggo sa tagumpay ng mga laro.

Grand Theft Auto III

Grand Theft Auto III Cover Art

Matapos ang mga trahedya na kaganapan noong Setyembre 11, 2001, ginawa ng Rockstar ang maalalahanin na desisyon na antalahin *GTA III *. Ang kanilang tanggapan sa New York ay malapit sa World Trade Center, at ang pangunahing imprastraktura ay nagambala pagkatapos. Higit pa sa mga isyu sa logistik, sinuri din ng Rockstar ang nilalaman ng laro upang matiyak na nanatiling naaangkop na ibinigay sa pambansang trauma.

Tulad ng sinabi ng Take-Two Marketing VP Terry Donovan:

"Ang aming desisyon ay batay sa dalawang mga kadahilanan: Una, mahirap na magawa ang trabaho sa bayan ng Manhattan ... Pangalawa, nadama namin ang isang buong pagsusuri ng nilalaman ay talagang kinakailangan ... ilang maliit na mga sanggunian sa konteksto at mga bihirang mga pagkakataon sa gameplay na hindi na nadama na angkop."

Habang ang mga menor de edad na pagbabago ay ginawa, pinapayagan ng pagkaantala ang Rockstar na maiwasan ang tono-bingi na nilalaman sa isang sensitibong panahon-na nagpapalakas na ang mga pagkaantala ay maaaring maglingkod nang higit pa sa mga teknikal na layunin.

Grand Theft Auto: Vice City & Grand Theft Auto: San Andreas

Parehong * Vice City * at * San Andreas * ay nakakita ng maikling pitong araw na pagkaantala. Para sa *Vice City *, nagbigay ito ng oras ng Rockstar upang gumawa ng sapat na mga disc upang matugunan ang labis na demand na sumusunod sa tagumpay ng GTA III *. Samantala, ang San Andreas * ay nakakuha ng dagdag na linggo para sa panghuling polish - na nakakakita ng isang mas maayos na paglulunsad sa PS2.

Grand Theft Auto: Vice City Stories & Chinatown Wars

Kahit na ang mga handheld entry sa serye ay may patas na bahagi ng mga pushbacks. * Mga Kwento ng Bise City* Para sa PSP ay naantala ng dalawang linggo sa North America at mas mahaba sa mga bahagi ng Europa. Samantala, ang *Chinatown Wars *-arguably ang pinakadakilang pagpasok sa prangkisa - ay itinulak pabalik ng dalawang buwan. Kapag sa wakas ito ay inilunsad, pinuri ng mga kritiko ang lalim at pagkamalikhain nito, na nagpapatunay muli na ang paghihintay para sa pagiging perpekto ay nagbabayad.

Grand Theft Auto IV

Sa pagdating ng mga susunod na gen console, ang Rockstar Leeds ay naglalayong mas mataas kaysa sa *GTA IV *. Ang resulta? Ilang buwan ng pagkaantala upang ganap na magamit ang kapangyarihan ng PlayStation 3 at Xbox 360. Tulad ng ipinaliwanag ni Sam Hause:

"Ang mga bagong console ay nagpapahintulot sa amin na lumikha ng larong Grand Theft Auto Game na lagi naming pinangarap ... itulak ang mga platform ng hardware sa kanilang ganap na mga limitasyon."

Ang pasensya na iyon ay nagresulta sa isa sa mga pinaka-groundbreaking open-world na karanasan sa oras nito.

Grand Theft Auto v

Orihinal na natapos para sa Spring 2013, * GTA V * ay hindi dumating hanggang Setyembre. Binanggit ni Rockstar ang pangangailangan para sa karagdagang polish:

"Ang GTAV ay isang napakalaking ambisyoso at kumplikadong laro at nangangailangan lamang ito ng kaunti pang polish upang maging pamantayan namin at, mas mahalaga, kailangan mo."

Ang resulta? Ang pinakamahusay na nagbebenta ng laro ng console sa lahat ng oras, umuunlad pa rin halos isang dekada mamaya.

Red Dead Redemption 2

Red Dead Redemption 2 Cover Art

Kahit na hindi bahagi ng * GTA * serye, ang RDR2 * ay isa pang testamento sa pangako ng rockstar sa kalidad. Dalawang beses itong naantala - una sa tagsibol 2017, pagkatapos ay muli noong Pebrero 2018 - upang payagan ang karagdagang pagpipino:

"Kailangan namin ng kaunting dagdag na oras para sa Polish ... Inaasahan namin na kapag naglalaro ka ng laro, sasang -ayon ka na ang paghihintay ay sulit."

At ito ay. * Ang Rdr2* ay nananatiling isa sa mga pinaka -biswal na nakamamanghang at emosyonal na nakakaakit na mga laro na nagawa.

Bakit ang pagkaantala ng GTA 6 ay isang magandang bagay

Kaya oo, * GTA 6 * ay naantala - ngunit hindi iyon dahilan para sa pag -aalala. Kung mayroon man, ito ay isang palatandaan na ginagawa ng Rockstar kung ano ang kailangan nitong gawin: tinitiyak na ang laro ay nakakatugon sa inaasahan ng mga tagahanga ng Mataas na Pamantayan. Ang bawat nakaraang pagkaantala sa serye ay nagresulta sa isang mas mahusay na produkto, at walang dahilan upang maniwala sa oras na ito ay magkakaiba.

Kapag ang * GTA 6 * sa wakas ay naglulunsad, malamang na muling tukuyin muli ang paglalaro ng open-world. Hanggang sa pagkatapos, tamasahin ang paghihintay - sulit ito.

Nakaraang artikulo:Construction Simulator 4: Master Building na May Expert Mga Tip Susunod na artikulo:Ang PowerWash simulator ay nagbubukas ng hindi inaasahang pakikipagtulungan