Ken Levine mengimbas kembali penutupan Irrational Games yang tidak dijangka berikutan kejayaan BioShock Infinite, yang menggelar keputusan itu sebagai "rumit." Dia mendedahkan penutupan studio paling mengejutkan, dengan menyatakan, "Saya fikir mereka akan meneruskan. Tetapi ia bukan syarikat saya."
Permainan Tidak Rasional, diasaskan bersama oleh Levine, Jonathan Chey dan Robert Fermier, mencipta siri BioShock yang terkenal. Pengumuman Levine pada 2014 tentang penutupan studio, selepas BioShock Infinite, mengejutkan industri. Studio itu kemudiannya dijenamakan semula sebagai Ghost Story Games pada 2017, kekal sebagai anak syarikat Take-Two.
Dalam temu bual baru-baru ini dengan Edge Magazine (melalui PC Gamer), Levine menghuraikan penutupan tersebut. Dia mengakui perjuangan peribadi semasa perkembangan Infinite, membawa kepada pemergiannya tetapi dengan harapan untuk kewujudan studio yang berterusan. Dia mengakui, "Saya tidak fikir saya berada di mana-mana negeri untuk menjadi pemimpin yang baik." Studio, yang terkenal dengan System Shock 2 dan BioShock Infinite, menghadapi tekanan yang tidak diduga berpunca daripada keadaan peribadi Levine. Levine menyasarkan untuk "pemberhentian yang paling tidak menyakitkan", memberikan sokongan peralihan kepada pasukan.
Legasi BioShock Infinite dan Jangkaan untuk BioShock 4
Walaupun nada melankoliknya, BioShock Infinite meninggalkan kesan yang berkekalan. Levine percaya Take-Two boleh memanfaatkan kepakaran Irrational dalam pembuatan semula BioShock, dengan menyatakan, "Itu akan menjadi tajuk yang baik untuk Irrational untuk mendapatkan perhatian mereka."
Dengan BioShock 4 di kaki langit, peminat menjangkakan pengajaran yang dipelajari daripada pembangunan BioShock Infinite. Diumumkan lima tahun lalu, tarikh keluaran permainan itu masih belum disahkan kerana 2K dan Cloud Chamber Studios meneruskan pembangunan. Spekulasi menunjukkan persekitaran dunia terbuka yang berpotensi, sambil mengekalkan perspektif orang pertama yang terkenal.