Thuis > Nieuws > Bioshock-maker geschokt door sluiting van irrationele games

Bioshock-maker geschokt door sluiting van irrationele games

By LilyJan 24,2025

Bioshock-maker geschokt door sluiting van irrationele games

Ken Levine denkt na over de onverwachte sluiting van Irrational Games na het succes van BioShock Infinite en noemt de beslissing 'ingewikkeld'. Hij onthult dat de sluiting van de studio het meest verraste en zei: "Ik dacht dat ze door zouden gaan. Maar het was niet mijn bedrijf."

Irrational Games, mede opgericht door Levine, Jonathan Chey en Robert Fermier, heeft de veelgeprezen BioShock-serie gemaakt. Levine's aankondiging in 2014 van de sluiting van de studio, na BioShock Infinite, schokte de industrie. De studio werd later in 2017 omgedoopt tot Ghost Story Games en bleef een dochteronderneming van Take-Two.

In een recent interview met Edge Magazine (via PC Gamer) ging Levine dieper in op de sluiting. Hij erkende persoonlijke worstelingen tijdens de ontwikkeling van Infinite, wat leidde tot zijn vertrek, maar met de hoop op het voortbestaan ​​van de studio. Hij geeft toe: "Ik denk niet dat ik in een staat was om een ​​goede leider te zijn." De studio, bekend van System Shock 2 en BioShock Infinite, kreeg te maken met onvoorziene druk als gevolg van Levine's persoonlijke omstandigheden. Levine streefde naar een ‘minst pijnlijke ontslag’ en bood transitieondersteuning aan het team.

De erfenis van BioShock Infinite en de verwachting voor BioShock 4

Ondanks de melancholische toon liet BioShock Infinite een blijvende impact achter. Levine gelooft dat Take-Two de expertise van Irrational had kunnen gebruiken voor een BioShock-remake, waarbij hij zei: "Dat zou een goede titel zijn geweest voor Irrational om erachter te komen."

Met BioShock 4 in het verschiet, anticiperen fans op de lessen die ze hebben geleerd uit de ontwikkeling van BioShock Infinite. Vijf jaar geleden aangekondigd, blijft de releasedatum van de game onbevestigd terwijl 2K en Cloud Chamber Studios de ontwikkeling voortzetten. Speculatie wijst op een potentiële open-wereldsetting, terwijl het kenmerkende first-person-perspectief van de serie behouden blijft.

Vorig artikel:Bouwsimulator 4: Beheers bouwen met Expert tips Volgend artikel:GameFreak's Beast of Reincarnation: niet alleen voor Nintendo