Pertandingan pembangunan permainan pertama Capcom: Enjin RE membantu pelajar mengejar impian mereka!
Untuk menggalakkan kerjasama industri-universiti-penyelidikan dan mengukuhkan pembangunan industri permainan, Capcom mengadakan Pertandingan Pembangunan Permainan Capcom yang pertama. Mari belajar lebih lanjut!
Pertandingan Pembangunan Permainan Capcom: Memupuk bintang masa depan industri permainan
Capcom baru-baru ini mengumumkan mengadakan pertandingan pembangunan permainan pertamanya, terbuka kepada pelajar kolej Jepun Peserta akan menggunakan enjin RE yang dibangunkan secara bebas oleh Capcom untuk membangunkan permainan. Langkah ini bertujuan untuk menggalakkan pembangunan industri permainan, memupuk bakat cemerlang, dan menggalakkan kemajuan penyelidikan saintifik di universiti melalui kerjasama industri-universiti-penyelidikan.
Pelajar yang mengambil bahagian akan membentuk satu pasukan sehingga 20 orang, dan ahli akan diberikan peranan mengikut jenis jawatan pengeluaran permainan Di bawah bimbingan pembangun Capcom profesional, mereka akan bekerjasama untuk menyelesaikan pembangunan permainan selama enam bulan dan mempelajari proses pembangunan permainan yang canggih. Pasukan pemenang pertandingan itu juga akan menerima sokongan pengeluaran permainan daripada Capcom dan berpeluang untuk mengkomersialkan karya mereka.
Masa pendaftaran: 9 Disember 2024 - 17 Januari 2025 (tertakluk kepada perubahan, kami akan memberitahu anda kemudian)
Kelayakan: Pelajar yang berumur lebih 18 tahun dan sedang belajar di universiti Jepun, sekolah siswazah atau sekolah vokasional.
Enjin RE (Reach for the Moon Engine) ialah enjin permainan yang dibangunkan secara bebas oleh Capcom pada 2014. Ia pada asalnya digunakan untuk membangunkan "Resident Evil 7" 2017. Sejak itu, enjin itu juga telah digunakan dalam banyak permainan Capcom, seperti siri "Resident Evil" seterusnya, "Dragon's Dogma 2", "Devil May Cry - Path of God" dan "Monster Hunter: Wilderness" yang akan datang. dikeluarkan tahun hadapan. Enjin RE terus dinaik taraf secara berulang, bertujuan untuk mencipta permainan berkualiti tinggi.