การแข่งขันพัฒนาเกมครั้งแรกของ Capcom: เครื่องยนต์ RE ช่วยให้นักเรียนไล่ตามความฝัน! <>
เพื่อส่งเสริมความร่วมมือในอุตสาหกรรม-มหาวิทยาลัย-การวิจัย และเสริมสร้างการพัฒนาของอุตสาหกรรมเกม Capcom จึงจัดการแข่งขันพัฒนาเกม Capcom ครั้งแรก มาเรียนรู้เพิ่มเติม! <> <> การแข่งขันพัฒนาเกม Capcom: ฝึกฝนดาวเด่นแห่งวงการเกมในอนาคต
นักเรียนที่เข้าร่วมจะจัดตั้งทีมสูงสุด 20 คน และสมาชิกจะได้รับมอบหมายบทบาทตามประเภทของตำแหน่งการผลิตเกม ภายใต้คำแนะนำของนักพัฒนา Capcom มืออาชีพ พวกเขาจะทำงานร่วมกันเพื่อพัฒนาเกมเป็นเวลาหกเดือน และเรียนรู้กระบวนการพัฒนาเกมที่ล้ำสมัย ทีมที่ชนะการแข่งขันจะได้รับการสนับสนุนด้านการผลิตเกมจาก Capcom และมีโอกาสนำผลงานของตนไปจำหน่ายในเชิงพาณิชย์ <> <> เวลาลงทะเบียน: 9 ธันวาคม 2024 - 17 มกราคม 2025 (อาจมีการเปลี่ยนแปลงเราจะแจ้งให้ทราบในภายหลัง)
คุณสมบัติ: นักเรียนที่มีอายุ 18 ปีขึ้นไปและกำลังศึกษาอยู่ในมหาวิทยาลัย บัณฑิตวิทยาลัย หรือโรงเรียนอาชีวศึกษาของญี่ปุ่น <>เอ็นจิ้น RE (Reach for the Moon Engine) เป็นเอ็นจิ้นเกมที่พัฒนาโดย Capcom อย่างอิสระในปี 2014 เดิมทีมันถูกใช้เพื่อพัฒนา "Resident Evil 7" ในปี 2017 ตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา เครื่องยนต์ดังกล่าวยังถูกนำไปใช้ในเกมของ Capcom หลายเกม เช่น ซีรีส์ "Resident Evil", "Dragon's Dogma 2", "Devil May Cry - Path of God" และ "Monster Hunter: Wilderness" ที่กำลังจะมาถึง เปิดตัวในปีหน้า เอ็นจิ้น RE ยังคงได้รับการอัปเกรดซ้ำ ๆ โดยมีเป้าหมายเพื่อสร้างเกมคุณภาพสูงขึ้น <> <>