Ang unang kumpetisyon sa pagbuo ng laro ng Capcom: Tinutulungan ng RE engine ang mga estudyante na ituloy ang kanilang mga pangarap!
Upang maisulong ang kooperasyon ng industriya-unibersidad-pananaliksik at palakasin ang pag-unlad ng industriya ng laro, hawak ng Capcom ang unang Kumpetisyon sa Pag-develop ng Laro ng Capcom. Halina't matuto pa!
Capcom Game Development Competition: Paglinang sa hinaharap na mga bituin ng industriya ng laro
Kamakailan ay inanunsyo ng Capcom ang pagdaraos ng una nitong kumpetisyon sa pagpapaunlad ng laro, na bukas para sa mga mag-aaral sa kolehiyo sa Japan na gagamitin ng mga kalahok ang independiyenteng binuong RE engine ng Capcom upang bumuo ng mga laro. Ang hakbang na ito ay naglalayong isulong ang pag-unlad ng industriya ng laro, linangin ang mga namumukod-tanging talento, at isulong ang pag-unlad ng siyentipikong pananaliksik sa mga unibersidad sa pamamagitan ng pakikipagtulungan sa industriya-unibersidad-pananaliksik.
Ang mga kalahok na mag-aaral ay bubuo ng isang team na may hanggang 20 tao, at ang mga miyembro ay bibigyan ng mga tungkulin ayon sa uri ng mga posisyon sa paggawa ng laro Sa ilalim ng gabay ng mga propesyonal na developer ng Capcom, magtutulungan silang kumpletuhin ang isang anim na buwang pagbuo ng laro at matuto ng mga cutting-edge na proseso ng pagbuo ng laro. Ang nanalong koponan ng kumpetisyon ay makakatanggap din ng suporta sa produksyon ng laro mula sa Capcom at magkakaroon ng pagkakataong i-komersyal ang kanilang mga gawa.
Oras ng pagpaparehistro: Disyembre 9, 2024 - Enero 17, 2025 (nakabatay sa mga pagbabago, aabisuhan ka namin mamaya)
Pagiging Karapat-dapat: Mga mag-aaral na higit sa 18 taong gulang at kasalukuyang nag-aaral sa mga unibersidad, graduate school o vocational school sa Japan.
RE engine (Reach for the Moon Engine) ay isang game engine na independiyenteng binuo ng Capcom noong 2014. Ito ay orihinal na ginamit upang bumuo ng "Resident Evil 7" noong 2017. Simula noon, ginamit na rin ang makina sa maraming laro ng Capcom, tulad ng kasunod na seryeng "Resident Evil", "Dragon's Dogma 2", "Devil May Cry - Path of God" at ang paparating na "Monster Hunter: Wilderness" ipalabas sa susunod na taon. Ang RE engine ay patuloy na paulit-ulit na ina-upgrade, na naglalayong lumikha ng mas mataas na kalidad na mga laro.