အိမ် > သတင်း > Capcom ၏ RE ENGINE Powers ကျောင်းသားဂိမ်းပြိုင်ပွဲ

Capcom ၏ RE ENGINE Powers ကျောင်းသားဂိမ်းပြိုင်ပွဲ

By PatrickJan 16,2025

Capcom ၏ ပထမဆုံး ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု ပြိုင်ဆိုင်မှု- RE အင်ဂျင်သည် ကျောင်းသားများအား ၎င်းတို့၏ အိပ်မက်များကို အကောင်အထည်ဖော်ရန် ကူညီပေးသည်။

စက်မှုလုပ်ငန်း- တက္ကသိုလ်- သုတေသန ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုကို မြှင့်တင်ရန်နှင့် ဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို အားကောင်းစေရန်အတွက် Capcom သည် ပထမဆုံး Capcom Game Development Competition ကို ကျင်းပပါသည်။ လာလေ့လာပါ။

Capcom游戏开发大赛:RE引擎助力学子逐梦!

Capcom Game Development Competition- ဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်း၏ အနာဂတ်ကြယ်ပွင့်များကို ပြုစုပျိုးထောင်ခြင်း

Capcom သည် မကြာသေးမီက ဂျပန်ကောလိပ်ကျောင်းသားများအတွက် ဖွင့်လှစ်ထားသော ၎င်း၏ပထမဆုံးဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးပြိုင်ပွဲကို ကျင်းပကြောင်း ကြေညာခဲ့ပြီး ပါဝင်သူများသည် ဂိမ်းများကို ဖန်တီးရန်အတွက် Capcom ၏ သီးခြားတီထွင်ထားသော RE အင်ဂျင်ကို အသုံးပြုမည်ဖြစ်သည်။ ဤရွေ့လျားမှုသည် ဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးကို မြှင့်တင်ရန်၊ ထူးချွန်သောစွမ်းရည်များကို ပြုစုပျိုးထောင်ရန်နှင့် စက်မှု-တက္ကသိုလ်-သုတေသန ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုမှတစ်ဆင့် တက္ကသိုလ်များတွင် သိပ္ပံဆိုင်ရာ သုတေသနပြုတိုးတက်မှုကို မြှင့်တင်ရန် ရည်ရွယ်ပါသည်။

ပါဝင်သည့်ကျောင်းသားများသည် လူ 20 ဦးအထိ အဖွဲ့တစ်ဖွဲ့ဖွဲ့စည်းမည်ဖြစ်ပြီး အဖွဲ့ဝင်များသည် ဂိမ်းထုတ်လုပ်သည့်ရာထူးအမျိုးအစားအလိုက် အဖွဲ့ဝင်များကို ကျွမ်းကျင်သော Capcom developer များ၏ လမ်းညွှန်မှုအောက်တွင် ခြောက်လကြာ ဂိမ်းဖန်တီးမှု အပြီးသတ်ရန် အတူတကွလုပ်ဆောင်မည်ဖြစ်သည်။ နှင့် နောက်ဆုံးပေါ် ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု လုပ်ငန်းစဉ်များကို လေ့လာပါ။ ပြိုင်ပွဲတွင် အနိုင်ရသောအဖွဲ့သည် Capcom မှ ဂိမ်းထုတ်လုပ်ရေးဆိုင်ရာ ပံ့ပိုးကူညီမှုကိုလည်း ရရှိမည်ဖြစ်ပြီး ၎င်းတို့၏ လက်ရာများကို စီးပွားဖြစ်ထုတ်လုပ်ရန် အခွင့်အရေးရှိသည်။

Capcom游戏开发大赛:RE引擎助力学子逐梦!

စာရင်းသွင်းချိန်- ဒီဇင်ဘာ 9 ရက်၊ 2024 ခုနှစ်မှ 17 ရက် 2025 ခုနှစ်အထိ (အပြောင်းအလဲရှိနိုင်သဖြင့် နောက်မှ အကြောင်းကြားပါမည်)

အရည်အချင်းပြည့်မီမှု- အသက် 18 နှစ်အထက် ဂျပန်တက္ကသိုလ်များ၊ ဘွဲ့လွန်ကျောင်းများ သို့မဟုတ် အသက်မွေးဝမ်းကျောင်းကျောင်းများတွင် ပညာသင်ကြားနေသော ကျောင်းသား၊

RE အင်ဂျင် (Reach for the Moon Engine) သည် 2014 ခုနှစ်တွင် Capcom မှ သီးခြားထုတ်လုပ်ထားသော ဂိမ်းအင်ဂျင်တစ်ခုဖြစ်သည်။ ၎င်းကို 2017 ၏ "Resident Evil 7" တွင် ထုတ်လုပ်ရန် မူလအသုံးပြုခဲ့သည်။ ထိုအချိန်မှစ၍ Capcom ဂိမ်းအများအပြားတွင် အင်ဂျင်ကို အသုံးပြုခဲ့ပြီး နောက်ဆက်တွဲဖြစ်သော "Resident Evil" စီးရီး၊ "Dragon's Dogma 2"၊ "Devil May Cry - Path of God" နှင့် လာမည့် "Monster Hunter: Wilderness" ကဲ့သို့သော အင်ဂျင်ကို အသုံးပြုခဲ့သည်။ လာမည့်နှစ်တွင်ထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။ အရည်အသွေးမြင့် ဂိမ်းများကို ဖန်တီးရန် ရည်ရွယ်၍ RE အင်ဂျင်ကို ထပ်ခါတလဲလဲ အဆင့်မြှင့်တင်နေပါသည်။

Capcom游戏开发大赛:RE引擎助力学子逐梦!

ယခင်ဆောင်းပါး:ဆောက်လုပ်ရေး Simulator 4- Expert အကြံပြုချက်များနှင့်အတူ Master Building နောက်ဆောင်းပါး:Fortnite Blitz Royale - မော်ကွန်းဂိမ်းများဖြင့်စတင်သောမိုဘိုင်းတစ်ခုတည်းသော mode အသစ်