Ketua Pegawai Eksekutif Obsidian Entertainment telah menyatakan minat yang tinggi untuk membangunkan francais permainan Microsoft yang kurang dikenali. Artikel ini meneroka sebab IP tertentu ini telah menarik perhatian studio RPG yang terkenal.
Ketua Pegawai Eksekutif Obsidian Mahu Menghirup Shadowrun
Beyond Fallout: A New Frontier
Dalam temu bual podcast baru-baru ini dengan Tom Caswell, Ketua Pegawai Eksekutif Obsidian Feargus Urquhart mendedahkan pilihan utamanya untuk francais Xbox bukan Fallout untuk dibangunkan. Walaupun studio, yang terkenal dengan *Fallout: New Vegas* dan *The Outer Worlds*, kini menumpukan pada projek seperti *Avowed* dan *The Outer Worlds 2*, Urquhart dengan jelas menyatakan semangatnya untuk Shadowrun."Saya suka Shadowrun. Saya rasa ia sangat hebat," Urquhart mengisytiharkan, menjelaskan bahawa dia meminta senarai IP Microsoft berikutan pemerolehan Obsidian oleh syarikat. Penambahan Activision seterusnya dan perpustakaannya yang luas meluaskan lagi kemungkinan, namun Urquhart kekal fokus pada satu IP tertentu. "Jika saya terpaksa memilih hanya satu, ia adalah Shadowrun," dia mengesahkan.
Obsidian telah memantapkan dirinya sebagai mahir dalam mencipta sekuel yang menarik dalam francais yang telah ditetapkan. Walaupun mereka telah berjaya mencipta dunia asal dengan tajuk seperti Protokol Alpha dan Dunia Luar, warisan mereka secara intrinsik dikaitkan dengan siri RPG ikonik. Daripada Star Wars Knights of the Old Republic II dan Neverwinter Nights 2 kepada Fallout: New Vegas dan Dungeon Siege III, Obsidian secara konsisten menunjukkan keupayaannya untuk mengembangkan alam semesta sedia ada.
Dalam temu bual 2011 dengan Joystiq, Urquhart menawarkan pandangan tentang keutamaan studio untuk sekuel: "RPG selalunya mempunyai sekuel kerana anda boleh terus membina dunia dan mencipta naratif baharu. Dari perspektif itu, membangunkan sekuel adalah berfaedah kerana anda dapat meneroka dunia orang lain yang mantap."
Cara Urquhart dan Obsidian Envision mengembangkan alam semesta Shadowrun masih dapat dilihat. Walau bagaimanapun, mendapatkan lesen sudah pasti akan meletakkan francais yang disayangi di tangan yang berkebolehan tinggi. Ketua Pegawai Eksekutif itu sendiri ialah peminat lama RPG atas meja: "Saya membeli buku itu apabila ia mula-mula keluar. Saya mungkin memiliki empat daripada enam edisi."
Masa Lalu dan Potensi Shadowrun
Sejarah Shadowrun adalah sama kompleksnya dengan tetapan fantasi cyberpunknya. Bermula sebagai RPG atas meja pada tahun 1989, ia telah menghasilkan banyak penyesuaian permainan video. Berikutan penutupan FASA Corporation, hak pen dan kertas bertukar tangan beberapa kali, tetapi hak permainan video kekal dengan Microsoft selepas pengambilalihan FASA Interactive pada tahun 1999.
Harebrained Schemes telah membangunkan beberapa permainan Shadowrun baru-baru ini, tetapi peminat tidak sabar-sabar menantikan ansuran baharu yang asli. Permainan Shadowrun kendiri terakhir, Shadowrun: Hong Kong, telah dikeluarkan pada tahun 2015. Versi remastered tajuk sebelumnya telah dikeluarkan untuk Xbox, PlayStation dan PC pada tahun 2022, tetapi keinginan komuniti untuk pengalaman Shadowrun yang segar kekal kukuh .