Obsidian Entertainment ၏ CEO သည် လူသိနည်းသော Microsoft ဂိမ်း franchise ကို တီထွင်ရန် စိတ်ဝင်တစား အခိုင်အမာ ဖော်ပြခဲ့သည်။ ဤဆောင်းပါးတွင် ဤအထူးသဖြင့် IP သည် ကျော်ကြားသော RPG စတူဒီယိုကို အဘယ်ကြောင့် မျက်စိမှိတ်ဖမ်းစားထားသည်ကို စူးစမ်းလေ့လာပါသည်။
Obsidian ၏ CEO သည် Shadowrun တွင် အသက်ကို ရှူသွင်းလိုသည်
Beyond Fallout- နယ်ခြားသစ်တစ်ခု
Tom Caswell နှင့် မကြာသေးမီက ပေါ့တ်ကာစ်အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် Obsidian အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Feargus Urquhart သည် Fallout မဟုတ်သော Xbox franchise အတွက် ၎င်း၏ထိပ်တန်းရွေးချယ်မှုကို ဖော်ပြခဲ့သည်။ *Fallout: New Vegas* နှင့် *The Outer Worlds* တို့အတွက် ကျော်ကြားသော စတူဒီယိုသည် လက်ရှိတွင် *Avowed* နှင့် *The Outer Worlds 2* ကဲ့သို့သော ပရောဂျက်များကို အာရုံစိုက်နေချိန်တွင် Urquhart က Shadowrun အတွက် ၎င်း၏ စိတ်အားထက်သန်မှုကို ရှင်းရှင်းလင်းလင်း ဖော်ပြခဲ့သည်။"ကျွန်တော် Shadowrun ကို နှစ်သက်ပါတယ်။ အဲဒါက မယုံနိုင်လောက်အောင် မိုက်တယ်လို့ ကျွန်တော် ထင်ပါတယ်" ဟု Obsidian ကို ကုမ္ပဏီမှ ဝယ်ယူပြီးနောက် Microsoft IPs စာရင်းကို တောင်းဆိုခဲ့ကြောင်း Urquhart က ရှင်းပြခဲ့သည်။ Activision ၏နောက်ဆက်တွဲထပ်တိုးမှုနှင့်၎င်း၏ကြီးမားသောစာကြည့်တိုက်သည်ဖြစ်နိုင်ချေများကိုပိုမိုချဲ့ထွင်ခဲ့သည်၊ သို့သော် Urquhart သည်တိကျသော IP တစ်ခုအပေါ်အာရုံစိုက်နေဆဲဖြစ်သည်။ "တစ်ခုပဲ ရွေးရမယ်ဆိုရင်တော့ Shadowrun ပဲ" ဟု ၎င်းက အတည်ပြုခဲ့သည်။
Obsidian သည် တည်ထောင်ထားသော franchises များအတွင်း ဆွဲဆောင်မှုရှိသော နောက်ဆက်တွဲများကို ဖန်တီးခြင်း၏ ကျွမ်းကျင်ပညာရှင်အဖြစ် တည်ထောင်ထားသည်။ ၎င်းတို့သည် Alpha Protocol နှင့် The Outer Worlds ကဲ့သို့သော ခေါင်းစဉ်များဖြင့် မူရင်းကမ္ဘာများကို အောင်မြင်စွာ ဖန်တီးနိုင်ခဲ့သော်လည်း ၎င်းတို့၏ အမွေအနှစ်သည် အထင်ကရ RPG စီးရီးများနှင့် ပင်ကိုယ်အားဖြင့် ဆက်စပ်နေသည်။ Star Wars Knights of the Old Republic II နှင့် Neverwinter Nights 2 မှ Fallout: New Vegas နှင့် Dungeon Siege III၊ Obsidian သည် တစိုက်မတ်မတ် သရုပ်ပြသည် ၎င်း၏ လက်ရှိစကြာဝဠာများကို ချဲ့ထွင်နိုင်စွမ်း။
Joystiq နှင့် 2011 ခုနှစ် အင်တာဗျူးတွင် Urquhart သည် စတူဒီယို၏ နောက်ဆက်တွဲများအတွက် ဦးစားပေးရွေးချယ်မှုကို ထိုးထွင်းသိမြင်နိုင်သည်- "RPG များသည် ကမ္ဘာကြီးကို အဆက်မပြတ်တည်ဆောက်နိုင်ပြီး ဇာတ်ကြောင်းအသစ်များကို ဖန်တီးနိုင်သောကြောင့် နောက်ဆက်တွဲများ ရှိလေ့ရှိပါသည်။ ထိုရှုထောင့်မှကြည့်လျှင် နောက်ဆက်တွဲများ ဖြစ်ထွန်းလာရခြင်းမှာ အကျိုးကျေးဇူးများပါသည်။ အခြားသူ၏တည်မြဲသောကမ္ဘာကိုရှာဖွေပါ။
Urquhart နှင့် Obsidian Envision Shadowrun စကြဝဠာကို မည်ကဲ့သို့ ချဲ့ထွင်ထားသည်ကို မြင်တွေ့ရမည်ဖြစ်သည်။ သို့သော်၊ လိုင်စင်ကို လုံခြုံအောင်ထားခြင်းဖြင့် နှစ်သက်သော franchise ကို စွမ်းရည်မြင့်မားသော လက်ထဲတွင် ထားရှိမည်မှာ သေချာပါသည်။ CEO ကိုယ်တိုင်က tabletop RPG ၏ နှစ်ရှည်လများ ပရိတ်သတ်တစ်ဦးဖြစ်သည်- "ပထမဆုံးထွက်ရှိတုန်းက စာအုပ်ကို ကျွန်တော်ဝယ်ခဲ့တယ်။ တည်းဖြတ်ခြောက်ခုထဲက လေးခုကို ကျွန်တော်ပိုင်ဆိုင်နိုင်ခဲ့တယ်။"
Shadowrun ၏ အတိတ်နှင့် အလားအလာ
Shadowrun ၏သမိုင်းသည် ၎င်း၏ cyberpunk-စိတ်ကူးယဉ်ဆက်တင်များကဲ့သို့ ရှုပ်ထွေးသည်။ 1989 ခုနှစ်တွင် tabletop RPG အဖြစ်အစပြုခဲ့ပြီး၎င်းသည်ဗီဒီယိုဂိမ်းအများအပြားကိုလိုက်လျောညီထွေဖြစ်စေသည်။ FASA ကော်ပိုရေးရှင်းမှ ပိတ်သိမ်းပြီးနောက်၊ ဘောလ်ပင်နှင့် စက္ကူလုပ်ပိုင်ခွင့်များကို အကြိမ်ပေါင်းများစွာ ပြောင်းလဲခဲ့သော်လည်း၊ 1999 ခုနှစ်တွင် FASA Interactive ကို ဝယ်ယူပြီးနောက် Microsoft မှ ဗီဒီယိုဂိမ်းအခွင့်အရေးကို ဆက်လက်ထားရှိခဲ့သည်။
Harebrained Schemes သည် Shadowrun ဂိမ်းအများအပြားကို မကြာသေးမီက တီထွင်ခဲ့သော်လည်း ပရိသတ်များသည် အသစ်၊ မူရင်းအရစ်ကျကို စိတ်အားထက်သန်စွာ မျှော်လင့်နေကြသည်။ နောက်ဆုံး သီးခြားရပ်တည်နေသော Shadowrun ဂိမ်း Shadowrun: Hong Kong ကို 2015 ခုနှစ်တွင် ဖြန့်ချိခဲ့သည်။ ယခင်ခေါင်းစဉ်များ၏ ပြန်လည်မာစတာဗားရှင်းများကို Xbox၊ PlayStation နှင့် PC အတွက် 2022 ခုနှစ်တွင် ဖြန့်ချိခဲ့ပြီးဖြစ်သော်လည်း လတ်ဆတ်သော Shadowrun အတွေ့အကြုံအတွက် အသိုင်းအဝိုင်း၏ဆန္ဒသည် ခိုင်မာဆဲဖြစ်သည်။ ။