บ้าน > ข่าว > New Vegas Devs แสวงหาการฟื้นฟูแฟรนไชส์ที่ถูกลืม

New Vegas Devs แสวงหาการฟื้นฟูแฟรนไชส์ที่ถูกลืม

By DanielJan 24,2025

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure Seriesซีอีโอของ Obsidian Entertainment แสดงความสนใจอย่างมากในการพัฒนาแฟรนไชส์เกม Microsoft ที่ไม่ค่อยมีคนรู้จัก บทความนี้จะสำรวจว่าทำไม IP นี้ถึงดึงดูดสายตาของสตูดิโอ RPG ที่ได้รับการยกย่อง

ซีอีโอของ Obsidian ต้องการเติมชีวิตชีวาให้กับ Shadowrun

เหนือกว่า Fallout: พรมแดนใหม่

ในการสัมภาษณ์พอดแคสต์ล่าสุดกับ Tom Caswell, Feargus Urquhart ซีอีโอของ Obsidian เปิดเผยตัวเลือกอันดับต้นๆ ของเขาสำหรับการพัฒนาแฟรนไชส์ ​​Xbox ที่ไม่ใช่ Fallout ในขณะที่สตูดิโอซึ่งโด่งดังจาก *Fallout: New Vegas* และ *The Outer Worlds* กำลังมุ่งเน้นไปที่โปรเจ็กต์อย่าง *Avowed* และ *The Outer Worlds 2* Urquhart ระบุอย่างชัดเจนถึงความกระตือรือร้นของเขาสำหรับ Shadowrun

"ฉันชอบ Shadowrun ฉันคิดว่ามันเจ๋งมาก" Urquhart ประกาศ โดยอธิบายว่าเขาขอรายการ IP ของ Microsoft หลังจากบริษัทเข้าซื้อกิจการ Obsidian การเพิ่ม Activision และไลบรารี่อันกว้างขวางในเวลาต่อมาได้ขยายความเป็นไปได้ออกไปอีก แต่ Urquhart ยังคงมุ่งเน้นไปที่ IP ที่เฉพาะเจาะจงเพียง IP เดียว “ถ้าฉันต้องเลือกเพียงอันเดียว มันจะเป็นชาโดว์รัน” เขายืนยัน

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure SeriesObsidian ได้สร้างชื่อเสียงให้กับตนเองในฐานะผู้เชี่ยวชาญในการสร้างภาคต่อที่น่าสนใจภายในแฟรนไชส์ที่เป็นที่ยอมรับ แม้ว่าพวกเขาจะประสบความสำเร็จในการสร้างโลกดั้งเดิมด้วยชื่อเช่น Alpha Protocol และ The Outer Worlds แต่มรดกของพวกเขานั้นเชื่อมโยงโดยเนื้อแท้กับซีรีส์ RPG อันโด่งดัง ตั้งแต่ Star Wars Knights of the Old Republic II และ Neverwinter Nights 2 ถึง Fallout: New Vegas และ Dungeon Siege III Obsidian แสดงให้เห็นอย่างต่อเนื่อง ความสามารถในการขยายจักรวาลที่มีอยู่

ในการให้สัมภาษณ์กับ Joystiq ในปี 2011 Urquhart ให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับความชอบของสตูดิโอสำหรับภาคต่อ: "RPG มักจะมีภาคต่อเพราะคุณสามารถสร้างโลกได้อย่างต่อเนื่องและสร้างเรื่องราวใหม่ๆ จากมุมมองนั้น การพัฒนาภาคต่อจะเป็นประโยชน์เพราะคุณสามารถ สำรวจโลกที่เป็นที่ยอมรับของคนอื่น"

วิธีที่ Urquhart และ Obsidian Envision ขยายจักรวาล Shadowrun ยังคงต้องรอดูต่อไป อย่างไรก็ตาม การได้รับใบอนุญาตจะทำให้แฟรนไชส์อันเป็นที่รักอยู่ในมือที่มีความสามารถสูงอย่างไม่ต้องสงสัย ตัว CEO เองก็เป็นแฟนตัวยงของเกม RPG บนโต๊ะมาเป็นเวลานาน: "ฉันซื้อหนังสือเล่มนี้ตั้งแต่ออกครั้งแรก ฉันอาจเป็นเจ้าของสี่เล่มจากทั้งหมดหกเล่ม"

อดีตและศักยภาพของ Shadowrun

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure Seriesประวัติศาสตร์ของ Shadowrun นั้นซับซ้อนพอๆ กับฉากไซเบอร์พังค์แฟนตาซี มีต้นกำเนิดมาจากเกม RPG บนโต๊ะในปี 1989 และมีการดัดแปลงวิดีโอเกมมากมาย หลังจากการปิดตัวของ FASA Corporation ลิขสิทธิ์ปากกาและกระดาษได้เปลี่ยนมือหลายครั้ง แต่ลิขสิทธิ์วิดีโอเกมยังคงอยู่กับ Microsoft หลังจากการเข้าซื้อกิจการ FASA Interactive ในปี 1999

Harebrained Schemes ได้พัฒนาเกม Shadowrun หลายเกมเมื่อเร็ว ๆ นี้ แต่แฟน ๆ ต่างตั้งตารอภาคใหม่ที่เป็นต้นฉบับอย่างใจจดใจจ่อ เกม Shadowrun แบบสแตนด์อโลนเกมล่าสุด Shadowrun: Hong Kong เปิดตัวในปี 2558 เกมก่อนหน้าในเวอร์ชันรีมาสเตอร์ได้รับการเผยแพร่สำหรับ Xbox, PlayStation และ PC ในปี 2565 แต่ความปรารถนาของชุมชนสำหรับประสบการณ์ Shadowrun ที่สดใหม่ยังคงแข็งแกร่ง .

บทความก่อนหน้านี้:Construction Simulator 4: Master Building พร้อม Expertเคล็ดลับ บทความถัดไป:Trails of Cold Steel: NW- รหัสไถ่ถอนการทำงานทั้งหมดมกราคม 2025