Thuis > Nieuws > New Vegas-ontwikkelaars streven naar vergeten franchiserevival

New Vegas-ontwikkelaars streven naar vergeten franchiserevival

By DanielJan 24,2025

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure SeriesDe CEO van Obsidian Entertainment heeft grote belangstelling getoond voor de ontwikkeling van een minder bekende Microsoft-gamefranchise. Dit artikel onderzoekt waarom dit specifieke IP-adres de aandacht heeft getrokken van de veelgeprezen RPG-studio.

CEO van Obsidian wil Shadowrun nieuw leven inblazen

Voorbij Fallout: een nieuwe grens

In een recent podcast-interview met Tom Caswell onthulde Obsidian CEO Feargus Urquhart zijn eerste keuze voor een niet-Fallout Xbox-franchise om te ontwikkelen. Terwijl de studio, bekend van *Fallout: New Vegas* en *The Outer Worlds*, zich momenteel concentreert op projecten als *Avowed* en *The Outer Worlds 2*, gaf Urquhart duidelijk blijk van zijn enthousiasme voor Shadowrun.

"Ik hou van Shadowrun. Ik vind het ongelooflijk cool", verklaarde Urquhart, waarin hij uitlegde dat hij om een ​​lijst met Microsoft-IP's had gevraagd na de overname van Obsidian door het bedrijf. De daaropvolgende toevoeging van Activision en zijn enorme bibliotheek breidde de mogelijkheden verder uit, maar Urquhart bleef gefocust op één specifiek IP-adres. "Als ik er maar één moest kiezen, zou het Shadowrun zijn", bevestigde hij.

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure SeriesObsidian heeft zichzelf gevestigd als een meester in het maken van meeslepende sequels binnen gevestigde franchises. Hoewel ze met succes originele werelden hebben gecreëerd met titels als Alpha Protocol en The Outer Worlds, is hun nalatenschap onlosmakelijk verbonden met iconische RPG-series. Van Star Wars Knights of the Old Republic II en Neverwinter Nights 2 tot Fallout: New Vegas en Dungeon Siege III, Obsidian demonstreert consequent zijn vermogen om bestaande universums uit te breiden.

In een interview met Joystiq uit 2011 gaf Urquhart inzicht in de voorkeur van de studio voor sequels: "RPG's hebben vaak sequels omdat je voortdurend op de wereld kunt voortbouwen en nieuwe verhalen kunt creëren. Vanuit dat perspectief is het ontwikkelen van sequels voordelig omdat je verken de gevestigde wereld van iemand anders."

Hoe Urquhart en Obsidian Envision het Shadowrun-universum uitbreiden valt nog te bezien. Het veiligstellen van de licentie zou de geliefde franchise echter ongetwijfeld in zeer capabele handen brengen. De CEO zelf is al heel lang fan van de tabletop-RPG: "Ik kocht het boek toen het voor het eerst uitkwam. Ik bezit waarschijnlijk vier van de zes edities."

Het verleden en potentieel van Shadowrun

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure SeriesDe geschiedenis van Shadowrun is net zo complex als de cyberpunk-fantasiesetting. Het ontstond in 1989 als een tabletop-RPG en heeft talloze videogameaanpassingen voortgebracht. Na de sluiting van FASA Corporation zijn de pen-en-papierrechten verschillende keren van eigenaar veranderd, maar de videogamerechten bleven bij Microsoft na de overname van FASA Interactive in 1999.

Harebrained Schemes heeft de laatste tijd verschillende Shadowrun-games ontwikkeld, maar fans kijken reikhalzend uit naar een nieuw, origineel deel. De laatste zelfstandige Shadowrun-game, Shadowrun: Hong Kong, werd uitgebracht in 2015. In 2022 werden geremasterde versies van eerdere titels uitgebracht voor Xbox, PlayStation en pc, maar het verlangen van de community naar een nieuwe Shadowrun-ervaring blijft sterk. .

Vorig artikel:Bouwsimulator 4: Beheers bouwen met Expert tips Volgend artikel:Trails van koud staal: NW- Alle werkende inwisselcodes januari 2025