Długo oczekiwany remake Silent Hill 2 zyskał wielką pochwałę Masashi Tsuboyama, reżysera oryginalnej gry. Zanurz się w tym, co Tsuboyama myśli o współczesnym ponownym wyobrażeniu tej kultowej gry horroru.
Oryginalny dyrektor Silent Hill 2 chwalił potencjał Remake dla nowych graczy
Tsuboyama powiedział, że postęp w technologii pozwala na nowe sposoby na przerażenie klasycznej gry horror
Dla wielu fanów Silent Hill 2 było czymś więcej niż tylko grozą; To była podróż do osobistych koszmarów. Wprowadzony na rynek w 2001 roku ten thriller psychologiczny pozostawił niezatarty ślad z niesamowitymi ulicami obciążonymi mgłą i narracją, która pogrążyła się głęboko w psychice. Teraz, w 2024 r., Silent Hill 2 został odnowiony dla współczesnej publiczności, a pierwotny reżyser Masashi Tsuboyama wyraził zgodę, choć z pewnymi zastrzeżeniami.
„Jako twórca jestem z tego bardzo szczęśliwy”, Tsuboyama podzielił się za pośrednictwem X (wcześniej Twitter) 4 października. „Minęło 23 lata! Nawet jeśli nie znasz oryginału, możesz po prostu cieszyć się remake'em takim, jakim jest”. Jego entuzjazm jest namacalny, zwłaszcza gdy rozważa potencjał nowego pokolenia do odkrycia nawiedzającego świata Silent Hill 2 .
Tsuboyama potwierdził ograniczenia technologiczne oryginalnej gry, wskazując: „Gry i technologie stale się rozwijają, co powoduje znaczące różnice w ograniczeniach i poziomach ekspresji”. Ta ewolucja pozwala programistom ulepszyć oryginalną historię o poziom zanurzenia, który wcześniej był nieosiągalny.
Jednym z aspektów Tsuboyama szczególnie docenia się w remake'u, jest nowa perspektywa kamery. Oryginalny Silent Hill 2 zawierał stałe kąty kamery, które często sprawiły, że nawigacja z bohaterem gry, Jamesa Sunderland, poczuła się niezgrabna. „Szczerze mówiąc, nie jestem zadowolony z grywalnej kamery sprzed 23 lat” - przyznał Tsuboyama, dodając, że był to „ciągły proces ciężkiej pracy, który nie został nagrodzony. Ale to był granica”. Uważa, że zaktualizowany system kamer wzmacnia realizm i sprawia, że chętnie doświadcza bardziej wciągającego remake'u.
⚫︎ Zdjęcie w przedsprzedaży ze strony Steam Silent Hill 2 Remake
Jednak Tsuboyama wyraził pewne obawy dotyczące strategii marketingowej gry. „Różnice między oryginałem a remake'em, 4K, fotorealizmem, dodatkowym nakryciem głowy itp., Są mierne” - skomentował. Był szczególnie krytyczny wobec treści premii w przedsprzedaży, która obejmuje MIRA The Dog i Piramid Head Maski. Chociaż są to ukłon w stronę sekretnego zakończenia oryginalnej gry i jej kultowego złoczyńcy, Tsuboyama martwił się, że takie przedmioty mogą umniejszać narrację gry. „Do kogo będzie się spodobać?” Pytał, sugerując, że marketing może nie dotrzeć skutecznie do tych nieznanych z Silent Hill .
Pomimo jego zastrzeżeń ogólne zatwierdzenie remake'u Tsuboyama wskazuje, że zespół Blouber z powodzeniem uchwycił esencję tego, co sprawiło, że oryginalny Silent Hill 2 był tak chłodny, jednocześnie odświeżając historię współczesnej publiczności. Game8 przyznał remake'owi wynik 92, chwaląc jego zdolność do „przerażania i pozostawienia głębokiego wpływu emocjonalnego, łącząc strach i smutek w sposób, który pozostaje długo po torze”.
Aby uzyskać głębsze zanurzenie się w nasze przemyślenia na temat remake'u Silent Hill 2 , koniecznie sprawdź naszą szczegółową recenzję poniżej!