Inalok ng Star Wars Celebration ang mga tagahanga ng isang kapana -panabik na sulyap sa hinaharap ng Disney Parks, at ang IGN ay nagkaroon ng pribilehiyo na talakayin ang mga paparating na karanasan na ito sa Asa Kalame ng Walt Disney Imagineering at Disney Live Entertainment's Michael Serna. Ibinahagi nila ang mga pananaw sa mataas na inaasahan na pag-update ng Mandalorian & Grogu na may temang para sa Millennium Falcon: Ang pagtakbo ng Smuggler, ang kaibig-ibig na BDX droids na nakatakda sa mga bisita sa Disney Parks sa buong mundo, at marami pa. Sina Kalama at Serna ay natunaw din sa mahika sa likod ng pagdadala ng mga minamahal na kwento at character na ito, na lumilikha ng mga di malilimutang sandali para sa mga bisita sa parke.
Ang Mandalorian at Grogu-themed Update sa Millennium Falcon: Ang pagtakbo ni Smuggler ay hahayaan ang mga inhinyero na mag-aalaga kay Grogu
Ang isang highlight ng pagdiriwang ng Star Wars ay ang pag-anunsyo na ang paparating na pag-update ng Mandalorian at Grogu para sa Millennium Falcon: Ang pagtakbo ng Smuggler ay magpapahintulot sa mga inhinyero na makipag-ugnay kay Grogu sa pang-akit. Itakda upang ilunsad sa tabi ng pelikula sa Mayo 22, 2026, ang bagong storyline ay ilihis mula sa pelikula ngunit ibabad ang mga bisita sa isang kapanapanabik na pakikipagsapalaran sa tabi ng Mando at Grogu. Ang mga inhinyero ay magkakaroon ng natatanging pagkakataon upang makipag -usap kay Grogu at gumawa ng mga kritikal na desisyon na magpapatakbo ng kurso ng misyon.
"Sa buong misyon, bibigyan namin ng pagkakataon ang mga inhinyero na aktwal na makikipag -usap kay Grogu," paliwanag ni Kalama. "Kaya, sa palagay namin ay magiging isang tonelada ng kasiyahan. Maaaring may mga oras na ang Mando ay kailangang mag -alis ng Razor Crest at Grogu, naiwan sa kanyang sariling mga aparato, ay maaaring maging isang maliit na masaya sa control panel. Kaya, gustung -gusto namin ang ideya na ang mga nakakatuwang maliit na mga vignette at sandali kung saan ikaw ay uri ng comm na may grogu."
Ang aspeto ng Piliin-Own-Own-Adventure ay nagbibigay-daan sa mga bisita na gumawa ng mga pivotal na pagpipilian na matukoy ang kanilang patutunguhan, kabilang ang Bespin, ang pagkawasak ng Death Star sa itaas ng Endor, at ang bagong ipinakilala na lokasyon, Coruscant. Ang salaysay na ito ay pinagtagpi sa paligid ng isang bagong kwento kung saan ang "Hondo ohnaka ay nakakakuha ng hangin ng isang pakikitungo sa Tatooine sa pagitan ng mga ex-imperial na opisyal at pirata, na nagtatakda ng yugto para sa isang mataas na pusta na habulin ang mga kalawakan.
Ang Mandalorian at Grogu Mission Concept Art para sa Millennium Falcon: Smuggler's Run
Tingnan ang 16 na mga imahe
Ang BDX Droids ay maglalakbay mula sa mga parke ng Disney sa buong mundo hanggang sa iyong puso
Ang minamahal na BDX Droids, na nakuha ang mga tagahanga ng mga puso ng mga tagahanga ng Star Wars sa buong mundo, ay nakatakdang pumunta sa Walt Disney World, Disneyland, Disneyland Paris, at Tokyo Disney. Ang mga droid na ito, na itinampok sa Mandalorian & Grogu, ay binuo upang mapahusay ang mga nakaka -engganyong karanasan sa Disney Parks, na nagpapahintulot sa mga bisita na kumonekta nang mas malalim sa mga kwentong gusto nila.
"Ang layunin ng BDX Droids ay upang tingnan kung paano namin binubuhay ang mga character sa aming mga parke sa iba't ibang paraan, at ito ay talagang teknolohiya na pinagsama sa piraso ng libangan at isang backstory na nilikha namin partikular para sa mga parke dahil ang mga ganitong uri ng nagmula sa mga parke," sabi ni Kalama. "Nagpakita sila sa mga laro at iba pang mga lugar, ngunit lumikha kami ng isang orihinal na kwento para lamang sa amin at nag -uuri kami na umunlad na habang lumipat kami sa mga site sa buong mundo."
"At mayroon silang maraming masayang mga katangian ng bata at gawin ang lahat ng mga uri ng mga cute na bagay na gagawin ng mga tao," dagdag ni Serna. "Kaya, napagtanto namin na kailangan namin upang makilala ang bawat isa sa kanila na may isang pagkatao. Ginawa nitong mas kawili-wili na makisali sa kanila at pinayagan kaming maraming kakayahang umangkop at maraming mga paraan upang magpatuloy upang mapalawak ang mundo. Kaya, sa parehong paraan na mahal namin ang R2-D2 at iba pang mga droid na nagiging konektado kami, sa palagay namin ay magiging konektado sa ilang mga kulay ng mga BDX droids. Ang bawat kulay ay talagang isang natatanging pagkatao.
Ang pagpapakilala ng BDX Droids ay isa lamang halimbawa kung paano patuloy na pinapahusay ng Disney ang mga karanasan sa parke. Tinalakay nina Kalama at Serna ang papel ng teknolohiya sa paglikha ng mga minamahal na sandali na ito, mula sa animatronics hanggang sa mga robotics.
"Ang teknolohiya sa likod ng animatronics ay nakakaimpluwensya kung paano namin tinitingnan ang mga robotics at mga karanasan sa character at ang mga malapit na karanasan na ito ay patuloy na nagbibigay inspirasyon sa amin," sabi ni Serna. "Kaya, nakikita namin ang mga kamangha -manghang mga animatronics sa, halimbawa, ang nagyeyelo na pang -akit, at nagsisimula kaming isipin kung paano namin ilalabas ang mga iyon at sa isang kalye. Sa palagay ko ay makikita mo ang higit pa sa mga uri ng mga bagay sa aming mga parke sa buong mundo, na nangangahulugang paggamit ng teknolohiya sa mga paraan na hindi mo inaasahan kung kailan sila malapit sa iyo."
"Sa palagay ko ang ideya ng paggamit ng teknolohiya sa parehong hindi inaasahang paraan at hindi nakikita na mga paraan ay talagang mahalaga upang pag -uri -uriin kung paano namin lapitan ang lahat ng bagay na ito," dagdag ni Kalama. "Sa palagay ko ay marami tayo sa negosyo ng paglikha ng pakiramdam na iyon ng pagsuspinde at kawalan ng paniniwala, at madalas na walang ibang paraan upang magdala ng isang karakter sa buhay kaysa sa pamamagitan ng mga robotics. Ngunit ang isa sa mga bagay na hindi kapani -paniwalang natatangi sa gawaing ginagawa natin, kung ihahambing sa kung ano ang maaaring makita mo sa isang pabrika ng automotiko, kailangan nating malaman kung paano makukuha ang pagkatao, damdamin, at ang pagkatao sa buhay. Ang sarili nito bilang isang halimbawa.
Mula sa Peter Pan at Star Tours hanggang sa Paglikha ng Hinaharap
Ang Kalama at Serna, tulad ng marami pang iba, ay naging inspirasyon ng kanilang mga karanasan sa Disney Parks, lalo na ang mga iconic na atraksyon tulad ng Peter Pan at Star Tours. Ang mga karanasan na ito ay nagpukaw ng kanilang pagnanasa upang lumikha ng mga bagong pakikipagsapalaran para sa mga susunod na henerasyon.
"Bilang isang maliit na bata, ang pagsakay kay Peter Pan ay pinaka -kapana -panabik para sa akin," sabi ni Serna. "Upang lumipad sa sasakyan na ito ... Sa palagay ko talagang sumabog ang aking isipan. Wala akong ideya kung paano ito nagtrabaho. Naisip ko lang, 'Oh Diyos ko, lumilipad tayo!' At pagkatapos ay, habang nakakuha ako ng isang maliit na mas matanda at naging isang malaking tagahanga ng Star Wars, ang Star Tours ay talagang ang pagsakay na nagbago sa aking buhay hanggang sa kung ano ang naisip kong mga parke ng tema. Kwento ng Wars sa aking sarili.
"At sa palagay ko kapag ginagawa namin nang maayos ang aming mga trabaho, inaanyayahan namin ang buong pamilya, anuman ang edad mo ngayon, upang makaramdam ng tunay na transportasyon at ganap na nawala sa isang pantasya. Sa palagay ko ay nagbibigay inspirasyon sa akin araw-araw kapag iniisip ko ang tungkol sa gawaing ginagawa namin. Kahit anong edad ka. "
"Nagkaroon lamang ako ng pagkakataon na bisitahin ang parke isang beses bago ako naging isang miyembro ng cast, at marahil ako ay walong taong gulang at labis akong nahuhumaling sa lahat ng bagay na fiction sa science," ibinahagi ni Kalama. "Talagang tumanggi akong umalis sa Tomorrowland. Kaya, sa kauna -unahang pagkakataon na nakatagpo ako ng alinman sa iba pang mga lupain ay bilang isang may sapat na gulang. Ngunit muli, para sa akin, tulad ng sinabi ni Michael, mayroon akong isang matingkad na memorya at ito ay mga star tour. Iyon ang pang -akit para sa akin. Ibig kong sabihin, ang pagsuspinde ng hindi paniniwala ay sa pamamagitan ng bubong at ako ay ganap na pinaniniwalaan na ako ay nasa isang star na bilis at na ako ay nagbiyahe sa pamamagitan ng kalawakan. Sa kumpletong mundo ng pantasya na ito ay malakas, hindi lamang para sa mga bata, ngunit sa palagay ko ito ay mahalaga para sa mga matatanda.
Ngayon, kasama ang kanilang mga kontribusyon sa Disney Parks, sina Kalama at Serna ay humuhubog sa hinaharap ng mga nakaka -engganyong karanasan na ito. Ibinahagi nila ang kanilang pagmamataas sa ilan sa kanilang mga kamakailang nakamit, kasama na ang gawa ni Serna sa Mga Anino ng Memorya: Isang Skywalker Saga sa Disneyland's Galaxy's Edge.
"Iyon ay talagang tungkol sa isang dalawang taong proseso ng pagtingin sa isang bagay na nangyayari sa mga parke araw-araw, na mga paputok.
"Kaya, nagtrabaho kami nang malapit sa Lucasfilm upang pag -uri -uriin kung ano ang magiging isang uri ng mga paputok na uri ng paputok. Talagang tinitingnan ni Saga ang paggamit ng Spiers bilang isang puwang ng projection at paglikha ng isang bagay na nakaka -engganyo na hindi pa namin nagawa sa isang parkeng tema bago.
Para sa Kalama, ang pokus ay nasa masusing pansin sa detalye na nagpapabuti sa pagiging tunay at paglulubog ng mga parke.
"Sa palagay ko ang isang bagay na inaasahan kong hindi nakikita ng aming mga tagahanga, ngunit isang bagay na pinahahalagahan nila, ay mayroon lamang isang masidhing antas ng pansin sa detalye na inilalagay namin sa lahat," sabi ni Kalama. "Ang bilang ng mga seryosong pag -uusap na mayroon kami sa paligid ng uri ng ulo ng tornilyo na dapat nating ilagay sa isang pader ng panel, dahil ... well ... Ang Phillips ay hindi umiiral sa timeline ng Star Wars o ang resibo ng papel na lumalabas sa printer kapag gumawa ka ng isang pagbili. Talagang napupunta kami sa itaas at higit pa upang isipin kung ano ang lahat ng mga maliit na infinitesimal na mga detalye na maaaring hindi maaaring maging lahat na mahalaga sa kanilang sarili, ngunit kung kailan sila nagdaragdag nang magkasama ay naramdaman nilang tunay na tunay at hindi mabibigo.