হিরো ব্রাউল মোড ফিরে আসে! ক্লাসিক মানচিত্র পুনরায় আবির্ভূত হয়, চ্যালেঞ্জ আপগ্রেড!
- হিরোইক ব্রাউল মোড "Brawl Mode" নামে ফিরে আসে, পরিষেবার বাইরে থাকা মানচিত্রগুলি নতুন চ্যালেঞ্জ নিয়ে আসে!
- প্রতি দুই সপ্তাহে ঝগড়া মোড ঘোরে এবং আপনি অংশগ্রহণ করে একচেটিয়া ট্রেজার চেস্ট পুরস্কার পেতে পারেন।
- "Snow Brawl" মোড এখন PTR-এ উপলব্ধ।
Blizzard "Brawl Mode" আকারে "Heroes of the Storm"-এ ক্লাসিক হিরো ব্ল মোড ফিরিয়ে আনে। এই ক্লাসিক মোডটি প্রায় পাঁচ বছর পর বিশ্বে ফিরে এসেছে এটি এখন "হিরোস অফ দ্য স্টর্ম" পাবলিক টেস্ট সার্ভারে (PTR) চালু হয়েছে এবং এক মাসের মধ্যে আনুষ্ঠানিকভাবে চালু হবে বলে আশা করা হচ্ছে৷
Hero Brawl মোড, যার নাম মূলত Arena Mode, 2016 সালে চালু করা হয়েছিল। এটি প্রতি সপ্তাহে বিভিন্ন গেমপ্লের সাথে নতুন চ্যালেঞ্জ নিয়ে আসে এবং গেমের নিয়মগুলিকে উল্লেখযোগ্যভাবে সামঞ্জস্য করে। Hearthstone's Tavern Brawl দ্বারা অনুপ্রাণিত, Heroes Brawl মোড অনন্য যুদ্ধক্ষেত্র লেআউট, বিকল্প উদ্দেশ্য এবং অদ্ভুত নিয়ম, যেমন একটি অল-নোভা ঘোস্ট প্রোটোকল স্নাইপার শোডাউন, একাধিক যুদ্ধক্ষেত্রের একটি উত্তেজনাপূর্ণ এরিনা সংস্করণ এবং Escape Braxis PVE মিশন প্রবর্তন করে। যাইহোক, একক-লাইন মানচিত্রের জনপ্রিয়তা এবং মোড রক্ষণাবেক্ষণের অসুবিধার কারণে, 2020 সালে Hero Brawl মোড স্থায়ীভাবে ARAM (এলোমেলো নায়ক, মাঝখানে সমস্ত নায়ক) দ্বারা প্রতিস্থাপিত হয়েছিল।
এখন, প্রায় পাঁচ বছর পরে, কিছুটা ভিন্ন নাম থাকলেও শেষ পর্যন্ত Heroes Brawl মোড ফিরে এসেছে। সম্প্রতি, হিরোস অফ দ্য স্টর্ম পাবলিক টেস্ট সার্ভারে একটি আপডেট চালু করেছে, যাতে কিছু হিরো ব্যালেন্স এবং বাগ ফিক্স রয়েছে। তবে এই আপডেটের সবচেয়ে উল্লেখযোগ্য অংশ হল Brawl Mode - Heroic Brawl মোডের একটি নতুন সংস্করণ যা পরবর্তী আপডেটে গেমটিতে যোগ করা হবে।
প্যাচ নোট অনুসারে, প্রতি দুই সপ্তাহে Brawl মোডটি ঘোরানো হবে এবং প্রতি মাসের 1 এবং 15 তারিখে আপডেট করা হবে, যা আগের সাপ্তাহিক ঘূর্ণনের তুলনায় সামঞ্জস্য করা হয়েছে। আগের মতোই, খেলোয়াড়রা তিনটি ব্ল মোড গেমে অংশগ্রহণ করে একটি বিশেষ ট্রেজার চেস্ট উপার্জন করতে পারে। খেলোয়াড়রা প্রতি Brawl-এ শুধুমাত্র একবার পুরষ্কার পেতে সক্ষম হবে কি না, বা Brawl মোড লাইভ থাকাকালীন তারা প্রতি সপ্তাহে পুরষ্কার পেতে সক্ষম হবে কিনা তা স্পষ্ট নয়। অতীতে 24 টিরও বেশি বীরত্বপূর্ণ ঝগড়া হয়েছে বিবেচনা করে, খেলোয়াড়রা সম্ভবত তাদের পছন্দের বেশিরভাগ ঝগড়া মোড ফিরে দেখতে পাবে এবং ভবিষ্যতে কিছু নতুন ঝগড়া মোডও হতে পারে।
প্রথম ঝগড়া মোড, হলিডে-থিমযুক্ত স্নো ব্রাউল, এখন "হিরোস অফ দ্য স্টর্ম"-এর PTR-এ পরীক্ষার জন্য উপলব্ধ। প্যাচটি লাইভ হয়ে গেলে মোডটি আনুষ্ঠানিকভাবে হিরোস অফ দ্য স্টর্মে যোগ দেবে, যা এখন থেকে প্রায় এক মাস হবে বলে আশা করা হচ্ছে। গেম ইন্টারফেস দেখায় যে পিটিআর সংস্করণটি তিন সপ্তাহ স্থায়ী হবে তা বিবেচনা করে, ব্লিজার্ড ফেব্রুয়ারির শুরুতে ঝগড়া মোড চালু করার পরিকল্পনা করতে পারে।
2 জুন, 2025 হল "হিরোস অফ দ্য স্টর্ম"-এর দশম বার্ষিকী এবং এই MOBA গেমের জন্য একটি গুরুত্বপূর্ণ মুহুর্তে Heroes Brawl মোডের প্রত্যাবর্তন। হিরোস অফ দ্য স্টর্ম ভক্তদের জন্য এটি একটি বিশাল জয় - এবং অনেক খেলোয়াড় আশা করেন এটি একটি অফিসিয়াল হিরোস অফ দ্য স্টর্ম পুনরুজ্জীবনের আরেকটি অগ্রদূত হবে৷
হিরোস অফ দ্য স্টর্ম পিটিআর প্যাচ নোটস (৬ জানুয়ারি, ২০২৫)
আমাদের পরবর্তী "হিরোস অফ দ্য স্টর্ম" প্যাচটি পাবলিক টেস্ট সার্ভারে চালু করা হয়েছে, সবাইকে পরীক্ষায় অংশগ্রহণের জন্য স্বাগতম। বরাবরের মতো, যদি আপনি PTR পরীক্ষার সময় কোনো বাগ সম্মুখীন হন, তাহলে অনুগ্রহ করে আপনার অভিজ্ঞতা সম্পর্কে আমাদের জানাতে PTR বাগ রিপোর্টিং ফোরামে যান।
সর্বজনীন
- প্রধান ইন্টারফেস এবং স্টার্টআপ মিউজিক আপডেট করা হয়েছে।
- নতুন: ঝগড়া মোড! প্রতি মাসের 1 এবং 15 তারিখে ঝগড়া মোড ঘুরবে৷
ব্যালেন্স আপডেট
নায়ক
- অরিয়েল
- প্রতিভা
- লেভেল 1
- জ্বলন্ত আলো
- এখন শুধুমাত্র শত্রু নায়কদের ক্ষতি করে।
- জ্বলন্ত আলো
- লেভেল 7
- চার্জিং তার
- এখন স্বাভাবিক আক্রমণের পরিসর 1.1 বৃদ্ধি করে।
- চার্জিং তার
- লেভেল 16
- আশার উৎস
- কোয়েস্ট পুরস্কার 75 থেকে কমিয়ে 55 করা হয়েছে।
- ঈশ্বরের শাস্তি
- বর্মের হ্রাস 10 থেকে 20 পর্যন্ত বৃদ্ধি পেয়েছে।
- বানান ক্ষমতা 10% থেকে বেড়ে 15% হয়েছে৷
- আশার উৎস
- লেভেল 1
- প্রতিভা
- ক্রোমি
- প্রতিভা
- লেভেল 1
- টাইম ট্রাভেলার চেজ
- বানান ক্ষমতা 10% থেকে বেড়ে 15% হয়েছে৷
- টাইম ট্রাভেলার চেজ
- লেভেল 7
- মোবিয়াস স্ট্রিপ
- মন্দির প্রভাব 60% থেকে কমিয়ে 40% করা হয়েছে।
- মোবিয়াস স্ট্রিপ
- লেভেল 20
- ক্র্যাশ
- বালি ক্রমাগত কমিয়ে দিলে আর শক্তি খরচ হয় না।
- এখন স্লোয়িং স্যান্ডের কাস্টিং পরিসীমা 50% বৃদ্ধি করে।
- ক্র্যাশ
- লেভেল 1
- প্রতিভা
- জোনা
- বেসিক
- পবিত্র আলো জ্বলে [E]
- মন খরচ ৪৫ থেকে বেড়ে ৫৫ হয়েছে।
- পবিত্র আলো জ্বলে [E]
- প্রতিভা
- লেভেল 1
- পবিত্র দুর্গ
- স্বাস্থ্য বোনাসের প্রারম্ভিক মান 20% থেকে 25% পর্যন্ত বৃদ্ধি করা হয়েছে।
- ধর্মান্ধ পবিত্র আলো
- ক্ষতির বোনাস 75% থেকে কমিয়ে 70% করা হয়েছে।
- পবিত্র দুর্গ
- লেভেল 7
- চার্জ
- সময়কাল ৩ সেকেন্ড থেকে বেড়ে ৪ সেকেন্ড হয়েছে।
- চার্জ
- লেভেল 13
- আশীর্বাদের হাতুড়ি
- ক্ষতি ৭৪ থেকে কমে ৬৫ হয়েছে।
- আশীর্বাদের হাতুড়ি
- লেভেল 16
- পবিত্র আলোর পুনরুত্থান
- কুলডাউন হ্রাস 1.5 সেকেন্ড থেকে 1 সেকেন্ডে কমানো হয়েছে।
- শূন্যস্থান সঙ্কুচিত করুন
- ক্ষয় হ্রাস 25% থেকে বেড়ে 30% হয়েছে৷
- সময়কাল ২ সেকেন্ড থেকে বেড়ে ৩ সেকেন্ড হয়েছে।
- ধীরগতির প্রভাব ২৫% থেকে বেড়ে ৩০% হয়েছে।
- পবিত্র আলোর পুনরুত্থান
- লেভেল 1
- বেসিক
- এজেন্ট
- প্রতিভা
- লেভেল 4
- এটা কি রক্তের প্যাক? !
- স্বাস্থ্য পুনরুদ্ধার কক্ষ থেকে প্রাপ্ত নিরাময় প্রভাব সর্বাধিক স্বাস্থ্যের 15% বৃদ্ধি করা হয়।
- পালস জেনারেটর
- নিরাময় প্রভাব 18% থেকে 12% এ হ্রাস পেয়েছে।
- এটা কি রক্তের প্যাক? !
- লেভেল 4
- লেভেল 13
- জাম্পার
- কুলডাউন রিফ্রেশ হ্রাসের পরিমাণ 150% থেকে কমিয়ে 100% করা হয়েছে।
- ঢাল ৬.৫% থেকে কমে ৬%।
- জাম্পার
- প্রতিভা
- জুলজিন
- বেসিক
- আপনি কি কুড়াল চান? [বৈশিষ্ট্য]
- সাধারণ আক্রমণের ক্ষয়ক্ষতি 94 থেকে বেড়ে 118 হয়েছে।
- মিশন সম্পূর্ণ করার পুরস্কার 1 থেকে কমিয়ে 0.25 করা হয়েছে।
- আপনি কি কুড়াল চান? [বৈশিষ্ট্য]
- প্রতিভা
- লেভেল 1
- বেপরোয়া
- সাধারণ আক্রমণের ক্ষতি বোনাস 15% থেকে কমিয়ে 10% করা হয়েছে।
- বেপরোয়া
- লেভেল 10
- গিলোটিন
- কুলডাউন 40 সেকেন্ড থেকে কমে 30 সেকেন্ড করা হয়েছে।
- মনা খরচ ৭০ থেকে কমে ৬০ হয়েছে।
- তাজডিঙ্গো!
- কুলডাউন 90 সেকেন্ড থেকে বেড়ে 100 সেকেন্ড হয়েছে।
- মনা খরচ 75 থেকে 80 বেড়েছে।
- গিলোটিন
- লেভেল 16
- হত্যা শুরু কর
- কিল টাইম উইন্ডো 1.5 সেকেন্ড থেকে কমিয়ে 0.5 সেকেন্ড করা হয়েছে।
- হত্যা শুরু কর
- লেভেল 20
- চেইনসো
- কিল টাইম উইন্ডো 1.5 সেকেন্ড থেকে কমিয়ে 0.5 সেকেন্ড করা হয়েছে।
- চেইনসো
- লেভেল 1
- বেসিক
বাগ সংশোধন করা হয়েছে
সর্বজনীন
- অর্বস এখন পোর্টালের মধ্য দিয়ে যেতে পারে অভিজ্ঞতা।
- রুট ভিজ্যুয়াল এফেক্ট সম্পর্কিত সমস্যার সমাধান।
- ক্ষয় এবং ক্রমবর্ধমান মন্থর প্রভাবগুলি আপডেট করা হয়েছে যাতে তাদের গতি নিয়ন্ত্রণ প্রভাব হ্রাস প্রভাবের সমানুপাতিক হয়৷
নায়ক
- অ্যালিক্সস্ট্রাজা
- বেসিক
- ফায়ার বিস্ফোরণ [E]
- ফায়ার ব্লাস্টের ধীরগতির প্রভাবের কারণে লক্ষ্যমাত্রা ধীরগতির সময় হ্রাসের দ্বারা প্রভাবিত হলে তা অবিলম্বে সরিয়ে ফেলার জন্য একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে।
- ফায়ার বিস্ফোরণ [E]
- বেসিক
- আজমোদান
- লেভেল 13
- চেইন অফ কমান্ড
- একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে যার কারণে চেইন অফ কমান্ড ডেমোনিক ইনভেসন ডেথ বিস্ফোরণে কাজ করছে না।
- চেইন অফ কমান্ড
- লেভেল 13
- উজ্জ্বল ডানা
- বেসিক
- ফেজ শিফট [Z]
- ফেজ শিফট স্টোর আইকনে একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে।
- ফেজ শিফট [Z]
- বেসিক
- চেন
- লেভেল 10
- ঝড়, পৃথিবী, আগুন
- একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে যার কারণে ঝড়, আর্থ এবং ফায়ার এলভ দুর্গের জন্য প্রতিদ্বন্দ্বিতা করতে অক্ষম হয়েছে।
- ঝড়, পৃথিবী, আগুন
- লেভেল 10
- জোগার
- সর্বজনীন
- একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে যার কারণে জোগার স্থির থাকার সময় জোগারকে একটি দুর্গের জন্য লড়াই করতে হয়েছিল।
- সর্বজনীন
- দেহাকা
- বেসিক
- জঙ্গল লুর্কার [Z]
- Jungle Lurker শপ আইকনের সাথে একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে।
- সর্বনিম্ন কাস্ট দূরত্ব এখন Dehaka এর ব্যাসার্ধের মধ্যে সীমাবদ্ধ।
- জঙ্গল লুর্কার [Z]
- বেসিক
- ইটিসি
- লেভেল 7
- পিনবল মাস্টার
- অতিরিক্ত ক্ষতি স্ট্যাক করার জন্য আপডেট করা হয়েছে।
- পিনবল মাস্টার
- লেভেল 13
- মুখের গলে যাওয়া
- একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে যার কারণে ফেস মেল্টের ধীর প্রভাব অবিলম্বে সরানো হবে যদি লক্ষ্যটি ধীর সময়কাল হ্রাস দ্বারা প্রভাবিত হয়।
- মুখের গলে যাওয়া
- লেভেল 7
- ফ্যালস্টেইন
- বেসিক
- উড়ে [Z]
- ফ্লাইং শপ আইকনের সাথে একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে।
- উড়ে [Z]
- লেভেল 10
- প্রবল দমকা
- একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে যার কারণে পাওয়ারফুল গাস্টের ধীরগতির প্রভাব অবিলম্বে সরানো হবে যদি লক্ষ্যটি স্লোডাউন সময়কাল হ্রাস দ্বারা প্রভাবিত হয়।
- প্রবল দমকা
- বেসিক
- ফিনিক্স
- লেভেল 1
- আর্সেনাল সহযোগিতা
- একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে যার কারণে আর্সেনাল সিনার্জি ফেজ বোমা দ্বারা আঘাতপ্রাপ্ত প্রাথমিক লক্ষ্যগুলিতে কুলডাউন হ্রাস প্রদান করতে পারেনি।
- আর্সেনাল সহযোগিতা
- লেভেল 4
- শক্তি দমন করুন
- সপ্রেসড এনার্জি যখন স্লোডাউনের সময়কাল হ্রাসের দ্বারা প্রভাবিত হয়েছিল তখনই তাৎক্ষণিকভাবে অপসারণ করা হয়েছিল এমন একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে।
- শক্তি দমন করুন
- লেভেল 1
- জোনা
- বেসিক
- শাস্তি [প্রশ্ন]
- একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে যার কারণে জরিমানা অবিলম্বে সরানো হয়েছে যখন লক্ষ্যটি স্লোডাউন সময়কাল হ্রাস দ্বারা প্রভাবিত হয়েছিল।
- শাস্তি [প্রশ্ন]
- বেসিক
- করাজিম
- লেভেল 4
- সোল পার্টনার
- একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে যার কারণে যুদ্ধের কুয়াশায় সোল কম্প্যানিয়নের নিরাময় প্রভাব দেখা যায়।
- সোল পার্টনার
- লেভেল 4
- লুসিও
- বেসিক
- ওয়াল ক্লাইম্বিং [Z]
- ওয়াল ক্লাইম্বিং শপ আইকনের সাথে একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে।
- ওয়াল ক্লাইম্বিং [Z]
- বেসিক
- লুনালা
- বেসিক
- প্যারালাইসিস স্পোর [W]
- একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে যার কারণে প্যারালাইসিস স্পোরের ধীরগতির প্রভাব অবিলম্বে সরানো হবে যদি লক্ষ্যটি ধীরগতির সময়কাল হ্রাস দ্বারা প্রভাবিত হয়।
- প্যারালাইসিস স্পোর [W]
- বেসিক
- মায়িফ
- লেভেল 16
- সাঁজোয়া হামলা
- একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে যেখানে আর্মার্ড অ্যাসল্ট শ্যাডো বাইন্ডিংয়ের স্প্ল্যাশ ক্ষতির জন্য সম্পূর্ণ বোনাস প্রদান করবে না।
- সাঁজোয়া হামলা
- লেভেল 16
- ume
- বেসিক
- হিমায়িত [E]
- একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে যার কারণে ফ্রিজের ধীরগতির প্রভাব অবিলম্বে সরানো হবে যদি লক্ষ্যটি স্লোডাউন সময়কাল হ্রাস দ্বারা প্রভাবিত হয়।
- হিমায়িত [E]
- লেভেল 10
- বরফের প্রাচীর
- D.Va-এর আত্ম-ধ্বংসের জন্য বরফের প্রাচীরকে স্টপিং এফেক্ট প্রয়োগ করতে বাধা দেয় এমন একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে।
- বরফের প্রাচীর
- বেসিক
- মোরাদিন
- লেভেল 4
- বজ্রপাত জ্বলছে
- বজ্রপাত একটি গুণগত হ্রাস দেখানোর জন্য টুলটিপ আপডেট করা হয়েছে।
- বজ্রপাত জ্বলছে
- লেভেল 13
- বজ্রপাত
- ক্ষতির বোনাসগুলি এখন স্ট্যাক করা আছে৷
- বজ্রপাত
- লেভেল 4
- প্রোবিস
- বেসিক
- শ্রমিক মৌমাছির অভিযান [Z]
- স্টোরের আইকনগুলিতে অভিযান চালানো কর্মী মৌমাছির সাথে একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে৷
- শ্রমিক মৌমাছির অভিযান [Z]
- বেসিক
- রেগার
- বেসিক
- শুদ্ধিকরণ [বৈশিষ্ট্যগত]
- লক্ষ্যটি ধীরগতির সময়কাল হ্রাসের দ্বারা প্রভাবিত হলে তাৎক্ষণিকভাবে Purge সরানো হয়েছে এমন একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে।
- শুদ্ধিকরণ [বৈশিষ্ট্যগত]
- বেসিক
- স্যাম লুও
- বেসিক
- ক্রিট [W]
- সর্বাধিক ক্রিট স্ট্যাক থাকার সময় যদি স্যাম রোকে হত্যা করা হয় তবে সমালোচনামূলক হিট প্রভাবটি টিকে থাকতে পারে এমন একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে।
- ক্রিট [W]
- লেভেল 13
- ক্লোন
- একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে যার কারণে ক্লোনের দ্বারা তৈরি করা ছবিগুলির শুরুর স্বাস্থ্য ভুল হয়েছে৷
- ক্লোন
- বেসিক
- সার্জেন্ট হ্যামার
- বেসিক
- থ্রাস্টার [Z]
- থ্রাস্টার স্টোর আইকনের সমস্যা সমাধান করা হয়েছে।
- থ্রাস্টার [Z]
- বেসিক
- স্টুকভ
- বেসিক
- উত্তেজক ফোড়া [W]
- একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে যার কারণে অ্যাগ্রেভেটিং ফেস্টারের ক্রমবর্ধমান ধীরগতির প্রভাবটি লক্ষ্যমাত্রা ধীরগতির হ্রাসের দ্বারা প্রভাবিত হওয়ার সাথে সাথেই সরানো হয়েছে।
- উত্তেজক ফোড়া [W]
- বেসিক
- সিলভানাস
- লেভেল 1
- ছায়া প্রসারিত করুন
- একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে যেখানে Unfolding Shadows স্ক্যাটারের কারণে শ্যাডো ড্যাগারের প্রভাবের ক্ষতির জন্য অনুসন্ধানের অগ্রগতি প্রদান করবে না।
- ছায়া প্রসারিত করুন
- লেভেল 1
- কসাই
- বেসিক
- বাউন্ড [প্রশ্ন]
- একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে যার কারণে লক্ষ্যমাত্রা একটি ধীরগতির সময়কাল হ্রাসের দ্বারা প্রভাবিত হলে অবিলম্বে সীমাবদ্ধতাগুলি সরানো হয়েছে৷
- বাউন্ড [প্রশ্ন]
- বেসিক
- দ্য লস্ট ভাইকিংস
- বেসিক
- আসুন! [Z]
- আসুন ঠিক হয়েছে! দোকান আইকন সঙ্গে সমস্যা.
- আসুন! [Z]
- বেসিক
- জাগারা
- লেভেল 20
- Herd Instinct
- একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে যার কারণে ডিভোরিং মাউথ সোয়ার্ম ইন্সটিংক্ট থেকে উদ্দেশ্যের চেয়ে বেশি বোনাস পেয়েছে।
- Herd Instinct
- লেভেল 20