Thuis > Nieuws > Nieuwe update: Storm Rising keert terug naar Heroes

Nieuwe update: Storm Rising keert terug naar Heroes

By JacobJan 21,2025

Nieuwe update: Storm Rising keert terug naar Heroes

Hero Brawl-modus keert terug! Klassieke kaarten verschijnen opnieuw, daag upgrades uit!

  • De Heroic Brawl-modus keert terug onder de naam "Brawl-modus". Tientallen buiten gebruik zijnde kaarten zijn weer in actie en brengen nieuwe uitdagingen met zich mee!
  • De vechtmodus roteert elke twee weken en je kunt exclusieve schatkistbeloningen krijgen door deel te nemen.
  • De modus "Snow Brawl" is nu beschikbaar op PTR.

Blizzard brengt de klassieke Hero Brawl-modus terug in "Heroes of the Storm" in de vorm van "Brawl Mode". Deze klassieke modus is na bijna vijf jaar teruggekeerd naar de wereld. Het is nu gelanceerd op de openbare testserver (PTR) van "Heroes of the Storm" en zal naar verwachting binnen een maand officieel worden gelanceerd.

De Hero Brawl-modus, oorspronkelijk genaamd Arena Mode, werd gelanceerd in 2016. Het brengt elke week nieuwe uitdagingen met verschillende gameplay met zich mee en past de spelregels aanzienlijk aan. De Heroes Brawl-modus, geïnspireerd door Hearthstone's Tavern Brawl, introduceert unieke slagveldindelingen, alternatieve doelstellingen en eigenzinnige regels, zoals een volledig Nova Ghost Protocol-sluipschuttershowdown, een spannende Arena-versie van meerdere slagvelden en Escape Braxis PVE-missie. Vanwege de populariteit van kaarten met één regel en de moeilijkheid van het onderhoud van de modus, werd de Hero Brawl-modus in 2020 echter definitief vervangen door ARAM (willekeurige helden, alle helden in het midden).

Nu, bijna vijf jaar later, is de Heroes Brawl-modus eindelijk terug, zij het met een iets andere naam. Onlangs lanceerde Heroes of the Storm een ​​update op de openbare testserver, die enkele heldenbalans en bugfixes bevat. Het meest opvallende onderdeel van deze update is echter de Brawl-modus: een nieuwe versie van de Heroic Brawl-modus die in de volgende update aan de game wordt toegevoegd.

Volgens de patchopmerkingen zal de Brawl-modus elke twee weken roteren en worden bijgewerkt op de 1e en 15e van elke maand, wat wordt aangepast in vergelijking met de vorige wekelijkse rotatie. Net als voorheen kunnen spelers een speciale schatkist verdienen door deel te nemen aan drie Brawl-modusspellen. Het is onduidelijk of spelers slechts één keer beloningen per Brawl kunnen ontvangen, of dat ze elke week beloningen kunnen verdienen terwijl de Brawl-modus live is. Aangezien er in het verleden meer dan 24 Heroic Brawls zijn geweest, zullen spelers waarschijnlijk de terugkeer van de meeste van hun favoriete Brawl-modi zien, en er kunnen in de toekomst zelfs enkele nieuwe Brawl-modi verschijnen.

De eerste vechtmodus, de Snow Brawl met vakantiethema, is nu beschikbaar om te testen op de PTR van "Heroes of the Storm". De modus zal officieel deel uitmaken van Heroes of the Storm wanneer de patch live gaat, wat naar verwachting over ongeveer een maand zal zijn. Aangezien uit de game-interface blijkt dat de PTR-versie drie weken meegaat, is Blizzard wellicht van plan om begin februari de brawl-modus te lanceren.

2 juni 2025 is de tiende verjaardag van "Heroes of the Storm", en de terugkeer van de Heroes Brawl-modus komt op een cruciaal moment voor deze MOBA-game. Dit is een enorme overwinning voor Heroes of the Storm-fans – en veel spelers hopen dat dit een nieuwe voorloper zal zijn van een officiële Heroes of the Storm-revival.

Heroes of the Storm PTR-patchnotities (6 januari 2025)

Onze volgende "Heroes of the Storm"-patch is gelanceerd op de openbare testserver, iedereen is welkom om deel te nemen aan de test. Als u tijdens het PTR-testen bugs tegenkomt, kunt u, zoals altijd, het PTR Bug Reporting Forum bezoeken om ons op de hoogte te stellen van uw ervaringen.

Universeel

  • De hoofdinterface en opstartmuziek bijgewerkt.
  • Nieuw: Brawl-modus! De Brawl-modus roteert op de 1e en 15e van elke maand.

Saldo-update

Held

  • Auriël
    • Talent
      • Niveau 1
        • Brandend licht
          • Doet nu alleen schade toe aan vijandelijke helden.
      • Niveau 7
        • Oplaaddraad
          • Vergroot nu het normale aanvalsbereik met 1,1.
      • Niveau 16
        • Bron van hoop
          • Questbeloning verlaagd van 75 naar 55.
        • Gods straf
          • De pantserreductie is verhoogd van 10 naar 20.
          • De spreukkracht is verhoogd van 10% naar 15%.
  • Chromie
    • Talent
      • Niveau 1
        • Tijdreiziger achtervolging
          • De spreukkracht is verhoogd van 10% naar 15%.
      • Niveau 7
        • Moebiusstrook
          • Het vertragingseffect wordt verminderd van 60% naar 40%.
      • Niveau 20
        • Crash
          • Het continu afremmen van zand kost geen energie meer.
          • Vergroot nu ook het werpbereik van Slowing Sand met 50%.
  • Joanna
    • Basisprincipes
      • Heilig licht schijnt [E]
        • Manakosten verhoogd van 45 naar 55.
    • Talent
      • Niveau 1
        • Heilige Vesting
          • De startwaarde van de gezondheidsbonus wordt verhoogd van 20% naar 25%.
        • Fanatisch Heilig Licht
          • Schadebonus verlaagd van 75% naar 70%.
      • Niveau 7
        • Opladen
          • De duur is verhoogd van 3 seconden naar 4 seconden.
      • Niveau 13
        • Zegenhamer
          • Schade verminderd van 74 naar 65.
      • Niveau 16
        • Wederopstanding van Heilig Licht
          • Cooldown-reductie teruggebracht van 1,5 seconde naar 1 seconde.
        • Verklein het vacuüm
          • De schadereductie is verhoogd van 25% naar 30%.
          • De duur is verhoogd van 2 seconden naar 3 seconden.
          • Het vertragende effect is toegenomen van 25% naar 30%.
  • Agent
    • Talent
      • Niveau 4
        • Is dat een bloedpakket? !
          • Het genezende effect dat wordt verkregen door de gezondheidsherstelbol wordt verhoogd tot 15% van de maximale gezondheid.
        • Pulsgenerator
          • Het genezende effect verminderd van 18% naar 12%.
    • Niveau 13
      • Trui
        • De mate van reductie van de cooldown-vernieuwing is verlaagd van 150% naar 100%.
        • Schild verlaagd van 6,5% naar 6%.
  • Zul'jin
    • Basisprincipes
      • Wil je een bijl? [Functie]
        • Normale aanvalsschade verhoogd van 94 naar 118.
        • Beloning voor voltooiing van missie verlaagd van 1 naar 0,25.
    • Talent
      • Niveau 1
        • Roekeloos
          • Normale aanvalsschadebonus verlaagd van 15% naar 10%.
      • Niveau 10
        • Guillotine
          • Cooldown teruggebracht van 40 seconden naar 30 seconden.
          • Manakosten verlaagd van 70 naar 60.
        • Tazdingo!
          • De cooldown is verhoogd van 90 seconden naar 100 seconden.
          • De manakosten zijn gestegen van 75 naar 80.
      • Niveau 16
        • Begin met moorden
          • Het kill-tijdvenster is teruggebracht van 1,5 seconde naar 0,5 seconde.
      • Niveau 20
        • Kettingzaag
          • Het kill-tijdvenster is teruggebracht van 1,5 seconde naar 0,5 seconde.

Bugfixes

Universeel

  • Ervaringsbollen kunnen nu door portalen gaan.
  • Problemen met betrekking tot visuele hoofdeffecten opgelost.
  • De verval- en incrementele vertragingseffecten zijn bijgewerkt, zodat hun snelheid proportioneel is aan het reductie-effect van het controle-effect.

Held

  • Alixstrasza
    • Basisprincipes
      • Vuurstoot [E]
        • Een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat het vertragende effect van Fire Blast onmiddellijk werd verwijderd als het doelwit werd beïnvloed door de verkorting van de vertragingsduur.
  • Azmodan
    • Niveau 13
      • Commandostructuur
        • Een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat de Commandostructuur niet werkte bij de doodsexplosies van de Demonische Invasie.
  • Lichte vleugels
    • Basisprincipes
      • Faseverschuiving [Z]
        • Een probleem met het Phase Shift-winkelpictogram opgelost.
  • Chen
    • Niveau 10
      • Storm, aarde, vuur
        • Een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat Storm-, Aarde- en Vuur-elfen niet konden strijden om bolwerken.
  • Jogar
    • Universeel
      • Een probleem opgelost waardoor Jogar voor een bolwerk vocht terwijl Jogar stilstond.
  • Dehaka
    • Basisprincipes
      • Jungle Lurker [Z]
        • Een probleem met het Jungle Lurker-winkelpictogram opgelost.
        • De minimale werpafstand is nu beperkt tot de straal van Dehaka.
  • ENZ
    • Niveau 7
      • Pinballmeester
        • Extra schade is bijgewerkt om te stapelen.
    • Niveau 13
      • Gezichtssmelting
        • Een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat het langzame effect van Face Melt onmiddellijk werd verwijderd als het doelwit werd beïnvloed door de langzame duurvermindering.
  • Falstein
    • Basisprincipes
      • Vlieg [Z]
        • Een probleem met het vliegende winkelpictogram opgelost.
    • Niveau 10
      • Sterke windvlaag
        • Een probleem opgelost waardoor het vertragende effect van Krachtige Gust onmiddellijk werd verwijderd als het doelwit werd beïnvloed door de verkorting van de vertragingsduur.
  • Phoenix
    • Niveau 1
      • Arsenaal-samenwerking
        • Een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat Arsenal Synergy geen cooldown-reductie bood op primaire doelen die werden getroffen door fasebommen.
    • Niveau 4
      • Onderdruk energie
        • Een probleem opgelost waarbij onderdrukte energie onmiddellijk werd verwijderd als het doelwit werd beïnvloed door de verkorting van de vertragingsduur.
  • Joanna
    • Basisprincipes
      • Straf [Q]
        • Een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat de straf onmiddellijk werd verwijderd wanneer het doelwit werd getroffen door een verkorting van de vertragingsduur.
  • Karazim
    • Niveau 4
      • Zielpartner
        • Een probleem opgelost waardoor de genezende effecten van Soul Companion zichtbaar waren in de mist van de oorlog.
  • Lucio
    • Basisprincipes
      • Muurklimmen [Z]
        • Een probleem met het muurklimwinkelpictogram opgelost.
  • Lunala
    • Basisprincipes
      • Verlammingsspoor [W]
        • Een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat het vertragende effect van Paralysis Spore onmiddellijk werd verwijderd als het doelwit werd beïnvloed door de verkorting van de vertragingsduur.
  • Mayif
    • Niveau 16
      • Gepantserde aanval
        • Een probleem opgelost waarbij Armored Assault niet de volledige bonus toekende aan de spatschade van Shadow Binding.
  • ume
    • Basisprincipes
      • Bevroren [E]
        • Een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat het vertragende effect van Freeze onmiddellijk werd verwijderd als het doel werd beïnvloed door de verkorting van de vertragingsduur.
    • Niveau 10
      • IJsmuur
        • Een probleem opgelost waardoor Ice Wall geen remmend effect kon uitoefenen op de zelfvernietiging van D.Va.
  • Moradin
    • Niveau 4
      • Blikseminslag brandwonden
        • De tooltip is bijgewerkt om aan te tonen dat blikseminslag een multiplicatieve reductie is.
    • Niveau 13
      • Blikseminslag
        • Schadebonussen zijn nu gestapeld.
  • Probis
    • Basisprincipes
      • Werkbijbijaanval [Z]
        • Een probleem opgelost waarbij werkbijen winkelpictogrammen overvielen.
  • Regar
    • Basisprincipes
      • Zuivering [karakteristiek]
        • Een probleem opgelost waardoor Purge onmiddellijk werd verwijderd als het doel werd beïnvloed door de verkorting van de vertragingsduur.
  • Sam Luo
    • Basisprincipes
      • Crit [W]
        • Een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat het kritieke treffereffect bleef bestaan ​​als Sam Rowe werd gedood terwijl hij een maximale kritieke stapel had.
    • Niveau 13
      • Kloon
        • Een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat afbeeldingen die door klonen waren gemaakt, een onjuiste startgezondheid hadden.
  • Sergeant Hammer
    • Basisprincipes
      • Boegschroef [Z]
        • Probleem opgelost met het boegschroefwinkelpictogram.
  • Stukov
    • Basisprincipes
      • Verergerende abcessen [W]
        • Een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat het toenemende langzame effect van Aggravating Fester werd verwijderd zodra het doelwit werd beïnvloed door de langzame duurvermindering.
  • Sylvanas
    • Niveau 1
      • Schaduw uitvouwen
        • Er is een probleem opgelost waarbij het ontvouwen van schaduwen geen voortgang van de zoektocht bood voor de impactschade van Shadow Dagger veroorzaakt door verstrooiing.
  • Slager
    • Basisprincipes
      • Gebonden [Q]
        • Een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat beperkingen onmiddellijk werden verwijderd toen het doelwit werd getroffen door een verkorting van de vertragingsduur.
  • De verloren Vikingen
    • Basisprincipes
      • Kom op! [Z]
        • Opgelost Kom op! Probleem met winkelpictogram.
  • Zagara
    • Niveau 20
      • Kudde-instinct
        • Een probleem opgelost waardoor de Verslindende Mond meer bonussen van Zwerminstinct ontving dan de bedoeling was.
Vorig artikel:Bouwsimulator 4: Beheers bouwen met Expert tips Volgend artikel:"Nieuwe trailer onthult Dark World en unieke gameplay of Hell Is Us"