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Nuovo aggiornamento: Storm Rising ritorna in Heroes

By JacobJan 21,2025

Nuovo aggiornamento: Storm Rising ritorna in Heroes

Ritorna la modalità Rissa tra Eroi! Le mappe classiche riappaiono, sfida gli aggiornamenti!

  • La modalità Rissa Eroica ritorna sotto il nome di "Modalità Rissa". Decine di mappe fuori servizio sono tornate in azione, portando nuove sfide!
  • La modalità rissa ruota ogni due settimane e partecipando puoi ottenere premi esclusivi per lo scrigno del tesoro.
  • La modalità "Snow Brawl" è ora disponibile sul PTR.

Blizzard ripropone la classica modalità Hero Brawl in "Heroes of the Storm" sotto forma di "Brawl Mode". Questa modalità classica è tornata al mondo dopo quasi cinque anni. Ora è stata lanciata sul server di test pubblico (PTR) di "Heroes of the Storm" e il suo lancio ufficiale è previsto tra un mese.

La modalità Hero Brawl, originariamente chiamata Modalità Arena, è stata lanciata nel 2016. Porta nuove sfide con un gameplay diverso ogni settimana e modifica in modo significativo le regole del gioco. Ispirata alla Taverna Brawl di Hearthstone, la modalità Heroes Brawl introduce layout di campo di battaglia unici, obiettivi alternativi e regole bizzarre, come uno scontro tra cecchini interamente basato sul protocollo Nova Ghost, un'emozionante versione Arena di più campi di battaglia e la missione PVE Escape Braxis. Tuttavia, a causa della popolarità delle mappe a linea singola e della difficoltà di manutenzione della modalità, la modalità Hero Brawl è stata definitivamente sostituita da ARAM (eroi casuali, tutti gli eroi al centro) nel 2020.

Ora, quasi cinque anni dopo, la modalità Heroes Brawl è finalmente tornata, anche se con un nome leggermente diverso. Di recente, Heroes of the Storm ha lanciato un aggiornamento sul server di test pubblico, che contiene alcuni bilanciamenti degli eroi e correzioni di bug. La parte più notevole di questo aggiornamento, tuttavia, è la modalità Rissa, una nuova versione della modalità Rissa Eroica che verrà aggiunta al gioco nel prossimo aggiornamento.

Secondo le note della patch, la modalità Brawl ruoterà ogni due settimane e verrà aggiornata l'1 e il 15 di ogni mese, adeguandola rispetto alla rotazione settimanale precedente. Come prima, i giocatori possono guadagnare uno speciale scrigno del tesoro partecipando a tre giochi in modalità Brawl. Non è chiaro se i giocatori potranno ricevere ricompense solo una volta per Brawl o se potranno guadagnare ricompense ogni settimana mentre la modalità Brawl è attiva. Considerando che ci sono state più di 24 Risse Eroiche in passato, i giocatori probabilmente vedranno il ritorno della maggior parte delle loro modalità Rissa preferite, e potrebbero esserci anche alcune nuove modalità Rissa in futuro.

La prima modalità di rissa, la Rissa sulla neve a tema natalizio, è ora disponibile per il test sul PTR di "Heroes of the Storm". La modalità si unirà ufficialmente a Heroes of the Storm quando la patch sarà pubblicata, prevista tra circa un mese. Considerando che l'interfaccia del gioco mostra che la versione PTR durerà tre settimane, Blizzard potrebbe pianificare di lanciare la modalità rissa all'inizio di febbraio.

Il 2 giugno 2025 è il decimo anniversario di "Heroes of the Storm" e il ritorno della modalità Heroes Brawl arriva in un momento critico per questo gioco MOBA. Questa è una grande vittoria per i fan di Heroes of the Storm e molti giocatori sperano che sia un altro precursore di un revival ufficiale di Heroes of the Storm.

Note sulla patch PTR di Heroes of the Storm (6 gennaio 2025)

La nostra prossima patch "Heroes of the Storm" è stata lanciata sul server di test pubblico, tutti sono invitati a partecipare al test. Come sempre, se riscontri bug durante i test del PTR, visita il forum di segnalazione dei bug del PTR per farci sapere la tua esperienza.

Universale

  • Aggiornata l'interfaccia principale e la musica di avvio.
  • Novità: modalità Rissa! La modalità Rissa cambierà l'1 e il 15 di ogni mese.

Aggiornamento del saldo

Eroe

  • Auriel
    • Talento
      • Livello 1
        • Luce accesa
          • Ora infligge danni solo agli eroi nemici.
      • Livello 7
        • Cavo di ricarica
          • Ora aumenta il raggio di attacco normale di 1,1.
      • Livello 16
        • Fonte di speranza
          • Ricompensa della missione ridotta da 75 a 55.
        • La punizione di Dio
          • Riduzione dell'armatura aumentata da 10 a 20.
          • La potenza degli incantesimi è aumentata dal 10% al 15%.
  • Cromie
    • Talento
      • Livello 1
        • Inseguimento del viaggiatore nel tempo
          • La potenza degli incantesimi è aumentata dal 10% al 15%.
      • Livello 7
        • Striscia di Moebius
          • L'effetto di rallentamento è ridotto dal 60% al 40%.
      • Livello 20
        • Crash
          • Rallentare continuamente la sabbia non consuma più energia.
          • Ora aumenta anche il raggio di lancio di Sabbia rallentante del 50%.
  • Joanna
    • Nozioni di base
      • La luce santa risplende [E]
        • Costo di mana aumentato da 45 a 55.
    • Talento
      • Livello 1
        • Santa Fortezza
          • Il valore iniziale del bonus salute è aumentato dal 20% al 25%.
        • Santa Luce Fanatica
          • Bonus danni ridotto dal 75% al ​​70%.
      • Livello 7
        • Carica
          • Durata aumentata da 3 secondi a 4 secondi.
      • Livello 13
        • Martello della benedizione
          • Danno ridotto da 74 a 65.
      • Livello 16
        • Resurrezione della Santa Luce
          • Riduzione del tempo di recupero ridotta da 1,5 secondi a 1 secondo.
        • Riduci il vuoto
          • La riduzione del danno è aumentata dal 25% al ​​30%.
          • Durata aumentata da 2 secondi a 3 secondi.
          • L'effetto di rallentamento è aumentato dal 25% al ​​30%.
  • Agente
    • Talento
      • Livello 4
        • È un impacco di sangue? !
          • L'effetto curativo ottenuto dalla sfera di recupero della salute è aumentato al 15% della salute massima.
        • Generatore di impulsi
          • Effetto curativo ridotto dal 18% al 12%.
    • Livello 13
      • Maglione
        • L'importo della riduzione del ripristino del tempo di recupero è ridotto dal 150% al 100%.
        • Scudo ridotto dal 6,5% al ​​6%.
  • Zul'jin
    • Nozioni di base
      • Vuoi un'ascia? [Funzione]
        • Il normale attacco fisico è aumentato da 94 a 118.
        • Ricompensa per il completamento della missione ridotta da 1 a 0,25.
    • Talento
      • Livello 1
        • Spericolato
          • Bonus normale attacco fisico ridotto dal 15% al ​​10%.
      • Livello 10
        • Ghigliottina
          • Il tempo di recupero è stato ridotto da 40 secondi a 30 secondi.
          • Costo di mana ridotto da 70 a 60.
        • Tazdingo!
          • Il tempo di recupero è aumentato da 90 secondi a 100 secondi.
          • Costo di mana aumentato da 75 a 80.
      • Livello 16
        • Inizia a uccidere
          • La finestra del tempo di uccisione è stata ridotta da 1,5 secondi a 0,5 secondi.
      • Livello 20
        • Motosega
          • La finestra del tempo di uccisione è stata ridotta da 1,5 secondi a 0,5 secondi.

Correzioni di bug

Universale

  • Le sfere dell'esperienza ora possono passare attraverso i portali.
  • Risolti i problemi relativi agli effetti visivi di root.
  • Aggiornati gli effetti di decadimento e rallentamento incrementale in modo che la loro velocità sia proporzionale all'effetto di riduzione dell'effetto di controllo.

Eroe

  • Alixstrasza
    • Nozioni di base
      • Esplosione di fuoco [E]
        • Risolto un problema che causava la rimozione immediata dell'effetto di rallentamento di Fire Blast se il bersaglio era influenzato dalla riduzione della durata del rallentamento.
  • Azmodan
    • Livello 13
      • Catena di comando
        • Risolto un problema che impediva alla Catena di Comando di funzionare sui colpi mortali dell'Invasione Demoniaca.
  • Ali luminose
    • Nozioni di base
      • Spostamento di fase [Z]
        • Risolto un problema con l'icona del negozio Phase Shift.
  • Chen
    • Livello 10
      • Tempesta, terra, fuoco
        • Risolto un problema che impediva agli elfi della Tempesta, della Terra e del Fuoco di competere per le roccaforti.
  • Jogar
    • Universale
      • Risolto un problema per cui Jogar combatteva per una roccaforte mentre Jogar era fermo.
  • Dehaka
    • Nozioni di base
      • Lurker della giungla [Z]
        • Risolto un problema con l'icona del negozio Jungle Lurker.
        • La distanza minima di lancio ora è limitata al raggio di Dehaka.
  • ETC
    • Livello 7
      • Maestro di flipper
        • Il danno extra è stato aggiornato per accumularsi.
    • Livello 13
      • Scioglimento del viso
        • Risolto un problema che causava la rimozione immediata dell'effetto di rallentamento di Face Melt se il bersaglio era influenzato dalla riduzione della durata del rallentamento.
  • Falstein
    • Nozioni di base
      • Vola [Z]
        • Risolto un problema con l'icona del negozio volante.
    • Livello 10
      • Raffica forte
        • Risolto un problema che causava la rimozione immediata dell'effetto di rallentamento di Powerful Gust se il bersaglio era influenzato dalla riduzione della durata del rallentamento.
  • Fenice
    • Livello 1
      • Collaborazione con l'Arsenal
        • Risolto un problema per cui Sinergia Arsenale non forniva una riduzione del tempo di recupero sui bersagli primari colpiti dalle bombe fasiche.
    • Livello 4
      • Sopprimi l'energia
        • Risolto un problema che causava la rimozione immediata dell'energia soppressa quando il bersaglio era interessato dalla riduzione della durata del rallentamento.
  • Joanna
    • Nozioni di base
      • Punizione [Q]
        • Risolto un problema che causava la rimozione immediata della penalità quando il bersaglio era affetto da una riduzione della durata del rallentamento.
  • Karazim
    • Livello 4
      • Compagna d'anima
        • Risolto un problema che rendeva visibili gli effetti curativi di Soul Companion nella nebbia di guerra.
  • Lucio
    • Nozioni di base
      • Arrampicata sul muro [Z]
        • Risolto un problema con l'icona del negozio di arrampicata su parete.
  • Lunala
    • Nozioni di base
      • Spora della paralisi [W]
        • Risolto un problema che causava la rimozione immediata dell'effetto di rallentamento di Paralysis Spore se il bersaglio era influenzato dalla riduzione della durata del rallentamento.
  • Mayif
    • Livello 16
      • Assalto corazzato
        • Risolto un problema per cui Assalto corazzato non concedeva il bonus completo al danno ad area di Vincolo dell'ombra.
  • ume
    • Nozioni di base
      • Frozen [E]
        • Risolto un problema che causava la rimozione immediata dell'effetto di rallentamento di Congelamento se il bersaglio era interessato dalla riduzione della durata del rallentamento.
    • Livello 10
      • Muro di ghiaccio
        • Risolto un problema che impediva a Ice Wall di applicare un effetto frenante all'autodistruzione di D.Va.
  • Moradin
    • Livello 4
      • Il fulmine brucia
        • Il tooltip è stato aggiornato per mostrare che il fulmine è una riduzione moltiplicativa.
    • Livello 13
      • Colpo di fulmine
        • I bonus ai danni ora sono cumulativi.
  • Probis
    • Nozioni di base
      • Raid dell'ape operaia [Z]
        • Risolto un problema con le api operaie che razziavano le icone del negozio.
  • Considera
    • Nozioni di base
      • Purificazione [caratteristica]
        • Risolto un problema che causava la rimozione immediata di Epurazione se il bersaglio era interessato dalla riduzione della durata del rallentamento.
  • Sam Luo
    • Nozioni di base
      • Critico [W]
        • Risolto un problema che causava la persistenza dell'effetto del colpo critico se Sam Rowe veniva ucciso mentre aveva lo stack critico massimo.
    • Livello 13
      • Clona
        • Risolto un problema per cui le immagini create dai cloni avevano uno stato iniziale errato.
  • Sergente Hammer
    • Nozioni di base
      • Propulsore [Z]
        • Risolto il problema con l'icona del negozio del propulsore.
  • Stukov
    • Nozioni di base
      • Ascessi aggravanti [W]
        • Risolto un problema che causava la rimozione dell'effetto di rallentamento incrementale di Aggravating Pester non appena il bersaglio veniva influenzato dalla riduzione della durata del rallentamento.
  • Sylvanas
    • Livello 1
      • Espandi ombra
        • Risolto un problema per cui Unfolding Shadows non forniva la progressione della missione per il danno da impatto di Shadow Dagger causato dalla dispersione.
  • Macellaio
    • Nozioni di base
      • Legato [Q]
        • Risolto un problema che causava la rimozione immediata dei vincoli quando il bersaglio era affetto da una riduzione della durata del rallentamento.
  • I Vichinghi Perduti
    • Nozioni di base
      • Dai! [Z]
        • Risolto Andiamo! Problema con l'icona del negozio.
  • Zagara
    • Livello 20
      • Istinto del gregge
        • Risolto un problema per cui la Bocca Divoratrice riceveva più bonus da Istinto dello Sciame del previsto.
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