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सभ्यता 7 पैच 1.0.1 प्रारंभिक पहुंच आलोचना से निपटता है

By VictoriaMay 14,2025

सभ्यता 7 के पीछे डेवलपर, फ़िरैक्सिस ने रणनीति गेम के पूर्ण लॉन्च के लिए समय में पैच 1.0.1 को रोल आउट कर दिया है। यह एक उन्नत एक्सेस अवधि का अनुसरण करता है जो स्टीम पर 'मिश्रित' उपयोगकर्ता समीक्षा रेटिंग प्राप्त करता है। समुदाय ने मुख्य रूप से उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस, मानचित्र विविधता की कमी, और कई प्रमुख विशेषताओं की अनुपस्थिति के बारे में चिंता व्यक्त की है जो प्रशंसकों ने श्रृंखला से उम्मीद की है।

अपने तीसरे तिमाही के वित्तीय परिणामों की रिहाई से आगे IGN के साथ एक साक्षात्कार में, टेक-टू के सीईओ स्ट्रॉस ज़ेलनिक ने स्वीकार किया कि सभ्यता 7 को प्रेस और खिलाड़ियों से कुछ नकारात्मक समीक्षाएं मिलीं , लेकिन आशावादी बने रहे। उन्होंने सुझाव दिया कि "लिगेसी सिव ऑडियंस" खेल की अधिक सराहना करेगा क्योंकि वे इसके साथ अतिरिक्त समय बिताते हैं, सभ्यता 7 के शुरुआती प्रदर्शन को "बहुत उत्साहजनक" के रूप में वर्णित करते हैं।

अब जब सभ्यता 7 सभी के लिए सुलभ है, न कि केवल उन लोगों के लिए जिन्होंने उन्नत पहुंच का विकल्प चुना, फ़िरैक्सिस ने पैच 2 जारी किया है, विशेष रूप से पीसी/मैक/लिनक्स/स्टीम डेक उपयोगकर्ताओं के लिए। एक स्टीम पोस्ट में, फ़िरैक्सिस ने घोषणा की कि यह "आगामी पैच की एक श्रृंखला में पहला है" एडवांस्ड एक्सेस चरण से प्रतिक्रिया को संबोधित करने के लिए डिज़ाइन किया गया है। पूर्ण पैच नोट नीचे दिए गए हैं।

यह उल्लेख करना महत्वपूर्ण है कि Firaxis ने पीसी संस्करण के लिए "अपडेट करने के लिए अस्थायी रूप से क्रॉसप्ले मल्टीप्लेयर को" अक्षम कर दिया है। इसका मतलब यह है कि डेवलपर कभी -कभी कंसोल की तुलना में एक अलग "ताल" पर पीसी के लिए पैच जारी करेगा, जो कि पैच 1.0.1 के मामले में था। यह परिवर्तन कंसोल खिलाड़ियों को अन्य कंसोल खिलाड़ियों के साथ क्रॉस-प्लेटफॉर्म प्ले में संलग्न करने के लिए प्रभावित नहीं करेगा, और न ही यह पीसी-टू-पीसी मल्टीप्लेयर को प्रभावित करेगा, जैसा कि फ़िरैक्सिस द्वारा स्पष्ट किया गया है।

बेस्ट सिव 7 लीडर्स

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सभ्यता 7 1.0.1 पैच 2 - 10 फरवरी, 2025

गेमप्ले

विंडोज पीसी/मैक/लिनक्स/स्टीम डेक

  • एपिक और मैराथन स्पीड गेम्स में उम्र के कारण एक मुद्दा फिक्स्ड एक इच्छित की तुलना में कम है।
  • शहर के राज्य अब गायब होने के बजाय उम्र के संक्रमण के दौरान अनुकूल स्वतंत्र शक्तियों में संक्रमण करेंगे। वे अन्वेषण और आधुनिक युगों में अधिक इकाइयों के साथ भी शुरू करेंगे।
  • नौसेना का मुकाबला के साथ असंगतियों को संबोधित किया, यह सुनिश्चित करना कि नौसेना इकाइयां हमला करते समय सही मुकाबला ताकत मूल्यों का उपयोग करते हैं, पारस्परिक क्षति लेते हैं, और लगातार एक अन्य नौसेना इकाई को हराने के बाद हमला की गई टाइल में चले जाते हैं।
  • विरासत पथ के अंतिम मील के पत्थर को पूरा करने से अब आधुनिक युग में उम्र की प्रगति नहीं होती है, जिससे अधिक समय जीत हासिल करने की अनुमति मिलती है।
  • टाउन स्वचालित रूप से अपना ध्यान केंद्रित करने के लिए वापस बढ़ेंगे यदि वे अपने चुने हुए फोकस के लिए पात्र नहीं हैं जब तक कि वे फिर से पात्र नहीं हो जाते।
  • भविष्य की सिविक अब सभी उम्र में दोहराए जाने योग्य है, जिसमें भविष्य की तकनीक और भविष्य के सिविक को पुनरावृत्ति पर बढ़ती लागत है।
  • एक मुद्दे को हल किया जहां विकास के लिए बहुत सारे बोनस के परिणामस्वरूप अगले विकास की घटना के लिए आवश्यक नकारात्मक भोजन हो सकता है।
  • बंदरगाहों का निर्माण करके पानी के ऊपर रेल नेटवर्क से जुड़ने वाली बस्तियों की विश्वसनीयता को बढ़ाने के लिए बेहतर रेल नेटवर्क, लागू होने पर लागू होता है जब राजधानी में एक बंदरगाह होता है या एक बंदरगाह के साथ एक निपटान से रेल से जुड़ा होता है।
  • इस संकट के दौरान कस्बों में विला की खरीद की अनुमति देकर पुरातनता युग में वफादारी संकट को बढ़ाया, जिससे निपटान खुशी का प्रबंधन करने के लिए एक और तरीका प्रदान किया गया।

क्रॉस -प्ले मल्टीप्लेयर के बारे में एक नोट : पीसी अनुभव के लिए अपडेट को तेज करने के लिए, हम कभी -कभी पीसी को एक अलग ताल पर पैच को तैनात करेंगे, जितना कि हम कंसोल पर करते हैं - आज के पैच 1.0.1 सहित। नतीजतन, पीसी खिलाड़ियों और कंसोल खिलाड़ियों के बीच क्रॉस-प्ले अस्थायी रूप से अक्षम है। यह कंसोल खिलाड़ियों पर कोई प्रभाव नहीं पड़ेगा, जो अन्य कंसोल खिलाड़ियों के साथ क्रॉस-प्लेटफॉर्म प्ले का प्रयास करते हैं, न ही पीसी-टू-पीसी मल्टीप्लेयर पर।

विंडोज पीसी/मैक/लिनक्स/स्टीम डेक

  • एआई अब शांति सौदों के दौरान अक्सर उच्च-मूल्य वाले शहरों की पेशकश करेगा।
  • आधुनिक युग में, एआई युद्ध शुरू में कम बार युद्ध की घोषणा करेगा और युद्ध की घोषणा करने या शांति की पेशकश करने से पहले विचारधारा पर अधिक विचार करेगा।
  • अन्य नेताओं के पास अब युद्ध की कम इच्छा है अगर न तो पार्टी के पास विचारधारा है और विचारधाराओं के विरोधी खिलाड़ियों के साथ युद्ध की बढ़ती इच्छा है।
  • अन्य नेताओं के पास अब विरोधी विचारधाराओं के खिलाड़ियों के साथ शांति की कमी है।

झगड़ा

विंडोज पीसी/मैक/लिनक्स/स्टीम डेक

  • देशी-असर पर एक मुद्दा तय किया जहां कैमरा न्यूनतम पर क्लिक करते समय मानचित्र के निचले छोर पर ध्यान केंद्रित करेगा।

यूआई

विंडोज पीसी/मैक/लिनक्स/स्टीम डेक

  • सभ्यता VI में उपयोग किए गए फ़ॉन्ट के साथ सरलीकृत चीनी फ़ॉन्ट को बदल दिया गया, भविष्य के पैच के लिए और सुधार की योजना बनाई गई।
  • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां सेटलमेंट मेनू गेमप्ले में गैर-प्लेयर के सेटलमेंट बैनर पर क्लिक करते समय खुलने में विफल रहता है।
  • एक समस्या का समाधान किया जहां उपज आइकन शहर में शहर में परिवर्तित होने पर अब उपलब्ध इमारतों पर आबाद करने में विफल हो जाते हैं।
  • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां कुछ पाठ को वैश्विक पैदावार ब्रेकडाउन स्क्रीन पर काट दिया गया था।
  • पूर्ण जासूसी कार्यों के लिए एक अधिसूचना जोड़ा गया, जिससे उनके परिणामों की जांच करना आसान हो गया।
  • शहर की परियोजनाओं को अब गलती से क्रय के रूप में नहीं दिखाया गया है।
  • आपका वर्तमान धर्म अब विश्वास पिकर टैब में पहले प्रदर्शित किया गया है।
  • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां एक जिले का स्वास्थ्य बार पूरी तरह से ठीक होने के बाद ऑन-स्क्रीन रहेगा।
  • एक समस्या का समाधान किया जहां नेताओं को एक चित्र बनाने में विफल रहा जब गेमप्ले के दौरान रिश्ता बदल गया हो।
  • विजय रैंकिंग के अवलोकन स्क्रीन को देखते हुए, उम्र के सारांश पर नेता नामों और चित्रों के संरेखण में सुधार किया।
  • एक समस्या फिक्स्ड करें जहां पृष्ठभूमि रंग डिफ़ॉल्ट रंग बना रहता है जब उपयोगकर्ता इसे प्लेयर कस्टमाइज़ टैब में बदलता है।
  • लोडिंग स्क्रीन पर CIV विवरण, अद्वितीय इकाइयों और बिल्डिंग आइकन के बीच रिक्ति को बढ़ाया।
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