Firaxis ผู้พัฒนาที่อยู่เบื้องหลัง Civilization 7 ได้เปิดตัว Patch 1.0.1 ทันเวลาสำหรับการเปิดตัวเกมกลยุทธ์เต็มรูปแบบ สิ่งนี้เป็นไปตามระยะเวลาการเข้าถึงขั้นสูงที่รวบรวมคะแนนการตรวจสอบผู้ใช้ 'ผสม' บน Steam ชุมชนได้แสดงความกังวลเป็นหลักเกี่ยวกับส่วนต่อประสานผู้ใช้ขาดความหลากหลายของแผนที่และการขาดคุณสมบัติสำคัญหลายประการที่แฟน ๆ คาดหวังจากซีรีส์
ในการให้สัมภาษณ์กับ IGN ก่อนที่จะเปิดตัวผลประกอบการทางการเงินในไตรมาสที่สาม Strauss Zelnick ซีอีโอของ Take-Two ยอมรับว่า Civilization 7 ได้รับความคิดเห็นเชิงลบจากสื่อมวลชนและผู้เล่น แต่ยังคงมองโลกในแง่ดี เขาแนะนำว่า "ผู้ชม CIV Legacy" จะชื่นชมเกมมากขึ้นเมื่อพวกเขาใช้เวลาเพิ่มเติมกับมันอธิบายการแสดงในช่วงต้นของ Civilization 7 ว่า "ให้กำลังใจมาก"
ตอนนี้อารยธรรม 7 สามารถเข้าถึงได้สำหรับทุกคนไม่เพียง แต่ผู้ที่เลือกใช้สำหรับการเข้าถึงขั้นสูง Firaxis ได้เปิดตัว Patch 2 โดยเฉพาะสำหรับผู้ใช้ PC/Mac/Linux/Linux/Steam ในโพสต์ Steam Firaxis ประกาศว่านี่เป็น“ ชุดแรกในชุดของแพตช์ที่กำลังจะมาถึง” ที่ออกแบบมาเพื่อจัดการกับข้อเสนอแนะจากขั้นตอนการเข้าถึงขั้นสูง หมายเหตุแพตช์เต็มรูปแบบด้านล่าง
สิ่งสำคัญคือต้องกล่าวถึงว่า Firaxis ได้ปิดการใช้งานผู้เล่นหลายคนชั่วคราว "เพื่อเร่งความเร็ว" สำหรับเวอร์ชัน PC ซึ่งหมายความว่าบางครั้งนักพัฒนาจะปล่อยแพตช์สำหรับพีซีที่ "จังหวะ" ที่แตกต่างกันกว่าคอนโซลซึ่งเป็นกรณีที่มีแพทช์ 1.0.1 การเปลี่ยนแปลงนี้จะไม่ส่งผลกระทบต่อผู้เล่นคอนโซลที่มีส่วนร่วมในการเล่นข้ามแพลตฟอร์มกับผู้เล่นคอนโซลอื่น ๆ
ผู้นำ Civ 7 ที่ดีที่สุด
สำหรับผู้ที่แสวงหากลยุทธ์ที่จะครอบงำโลกคำแนะนำที่ครอบคลุมของเราครอบคลุม ทุกชัยชนะ Civ 7 การเปลี่ยนแปลง Civ 7 ที่ใหญ่ที่สุดสำหรับผู้เล่น Civ 6 และ 14 ข้อผิดพลาดที่สำคัญ Civ 7 ที่ต้องหลีกเลี่ยง นอกจากนี้เรายังนำเสนอข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับ ประเภทแผนที่ Civ 7 ทั้งหมดและ การตั้งค่าความยากลำบาก เพื่อช่วยให้คุณนำทางเกมได้อย่างมีประสิทธิภาพ
อารยธรรม 7 1.0.1 แพทช์ 2 - 10 กุมภาพันธ์ 2568
การเล่นเกม
Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้อายุในเกม Epic และ Marathon Speed สั้นกว่าที่ตั้งใจไว้
- รัฐในเมืองจะเปลี่ยนไปสู่อำนาจอิสระที่เป็นมิตรในระหว่างการเปลี่ยนอายุแทนที่จะหายไป พวกเขาจะเริ่มต้นด้วยหน่วยการสำรวจและยุคสมัยใหม่มากขึ้น
- ที่กล่าวถึงความไม่สอดคล้องกับการต่อสู้ทางเรือทำให้มั่นใจว่าหน่วยทหารเรือใช้ค่าความแข็งแรงของการต่อสู้ที่ถูกต้องเมื่อโจมตีใช้ความเสียหายซึ่งกันและกันและย้ายเข้าสู่กระเบื้องโจมตีอย่างต่อเนื่องหลังจากเอาชนะหน่วยทหารเรืออื่น
- การทำเหตุการณ์สำคัญครั้งสุดท้ายของเส้นทางมรดกไม่ได้เพิ่มความคืบหน้าของอายุในยุคสมัยใหม่อีกต่อไปทำให้มีเวลามากขึ้นในการได้รับชัยชนะ
- เมืองจะเปลี่ยนโฟกัสกลับมาเป็นโดยอัตโนมัติหากพวกเขาไม่มีสิทธิ์ได้รับโฟกัสที่เลือกไว้อีกต่อไปจนกว่าพวกเขาจะมีสิทธิ์อีกครั้ง
- Future Civic สามารถทำซ้ำได้ในทุกวัยด้วยค่าใช้จ่ายที่เพิ่มขึ้นสำหรับเทคโนโลยีในอนาคตและ Civic ในอนาคตเมื่อมีการทำซ้ำ
- แก้ไขปัญหาที่โบนัสจำนวนมากเกินไปต่อการเติบโตอาจส่งผลให้เกิดอาหารเชิงลบที่จำเป็นสำหรับเหตุการณ์การเติบโตครั้งต่อไป
- ปรับปรุงเครือข่ายรถไฟเพื่อเพิ่มความน่าเชื่อถือของการตั้งถิ่นฐานที่เชื่อมต่อกับเครือข่ายรถไฟเหนือน้ำโดยการสร้างพอร์ตซึ่งใช้งานได้เมื่อเมืองหลวงมีพอร์ตหรือเชื่อมต่อกันโดยรถไฟเข้ากับการตั้งถิ่นฐานด้วยพอร์ต
- เพิ่มวิกฤตความภักดีในยุคสมัยโบราณโดยอนุญาตให้ซื้อวิลล่าในเมืองในช่วงวิกฤตครั้งนี้ซึ่งเป็นวิธีอื่นในการจัดการความสุขในการตั้งถิ่นฐาน
หมายเหตุเกี่ยวกับผู้เล่นหลายคนข้ามเล่น : เพื่อเร่งการอัปเดตไปยังประสบการณ์พีซีบางครั้งเราจะปรับใช้แพตช์กับพีซีในจังหวะที่แตกต่างจากที่เราทำบนคอนโซล - รวมถึงแพตช์ 1.0.1 ของวันนี้ เป็นผลให้การเล่นข้ามระหว่างผู้เล่นพีซีและผู้เล่นคอนโซลถูกปิดใช้งานชั่วคราว สิ่งนี้จะไม่มีผลกระทบต่อผู้เล่นคอนโซลที่พยายามเล่นข้ามแพลตฟอร์มกับผู้เล่นคอนโซลคนอื่น ๆ
AI
Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck
- ตอนนี้ AI จะเสนอเมืองที่มีมูลค่าสูงน้อยกว่าในระหว่างการทำข้อตกลงสันติภาพ
- ในยุคปัจจุบัน AI จะประกาศสงครามน้อยลงในช่วงเริ่มต้นและจะพิจารณาอุดมการณ์มากขึ้นก่อนที่จะประกาศสงครามหรือเสนอสันติภาพ
- ผู้นำคนอื่น ๆ ในขณะนี้มีความปรารถนาลดลงสำหรับสงครามหากไม่มีฝ่ายใดมีอุดมการณ์และความปรารถนาที่เพิ่มขึ้นสำหรับสงครามกับผู้เล่นที่มีอุดมการณ์ต่อต้าน
- ผู้นำคนอื่น ๆ ในขณะนี้มีความปรารถนาลดลงเพื่อความสงบสุขกับผู้เล่นที่มีอุดมการณ์ต่อต้าน
กล้อง
Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับการแก้ปัญหาพื้นเมืองที่กล้องจะมุ่งเน้นไปที่ระดับล่างสุดของแผนที่เมื่อคลิกที่ minimap
UI
Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck
- แทนที่แบบอักษรจีนที่เรียบง่ายด้วยแบบอักษรที่ใช้ใน Civilization VI ด้วยการปรับปรุงเพิ่มเติมที่วางแผนไว้สำหรับแพทช์ในอนาคต
- แก้ไขปัญหาที่เมนูการตั้งถิ่นฐานไม่สามารถเปิดได้เมื่อคลิกที่แบนเนอร์การตั้งถิ่นฐานที่ไม่ใช่ผู้เล่นในการเล่นเกม
- แก้ไขปัญหาที่ไอคอนผลผลิตไม่สามารถเติมได้ในอาคารที่มีอยู่ในขณะนี้เมื่อแปลงเมืองเป็นเมือง
- แก้ไขปัญหาที่ข้อความบางส่วนถูกตัดออกบนหน้าจอการแยกย่อยผลผลิตทั่วโลก
- เพิ่มการแจ้งเตือนสำหรับการดำเนินการจารกรรมที่เสร็จสมบูรณ์ทำให้ตรวจสอบผลลัพธ์ได้ง่ายขึ้น
- โครงการเมืองไม่ได้แสดงผิดพลาดอีกต่อไปว่าซื้อได้
- ศาสนาปัจจุบันของคุณจะแสดงเป็นอันดับแรกในแท็บตัวเลือกความเชื่อ
- แก้ไขปัญหาที่แถบสุขภาพของอำเภอจะยังคงอยู่บนหน้าจอหลังจากได้รับการเยียวยาอย่างเต็มที่
- แก้ไขปัญหาที่ผู้นำล้มเหลวในการถ่ายภาพเหมือนเมื่อความสัมพันธ์มีการเปลี่ยนแปลงระหว่างการเล่นเกม
- ปรับปรุงการจัดตำแหน่งของชื่อผู้นำและภาพบุคคลในบทสรุปอายุเมื่อดูหน้าจอภาพรวมของการจัดอันดับชัยชนะ
- แก้ไขปัญหาที่สีพื้นหลังยังคงเป็นสีเริ่มต้นเมื่อผู้ใช้เปลี่ยนในแท็บผู้เล่นปรับแต่ง
- ปรับปรุงระยะห่างระหว่างคำอธิบายของ Civ หน่วยที่ไม่ซ้ำกันและไอคอนการสร้างบนหน้าจอการโหลด