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Civiltà 7 Patch 1.0.1 Affronta le critiche di accesso precoce

By VictoriaMay 14,2025

Firaxis, lo sviluppatore dietro Civilization 7, ha lanciato Patch 1.0.1 appena in tempo per il lancio completo del gioco di strategia. Ciò segue un periodo di accesso avanzato che ha ottenuto una valutazione di revisione dell'utente "mista" su Steam. La comunità ha espresso preoccupazione principalmente dell'interfaccia utente, della mancanza di varietà di mappe e dell'assenza di diverse caratteristiche chiave che i fan si sono aspettati dalla serie.

In un'intervista con IGN in vista del rilascio dei risultati finanziari del terzo trimestre, il CEO di Take-Two Strauss Zelnick ha riconosciuto che Civilization 7 aveva ricevuto alcune recensioni negative dalla stampa e dai giocatori , ma è rimasto ottimista. Ha suggerito che il "pubblico legacy Civ" apprezzerebbe più il gioco mentre trascorrono più tempo con esso, descrivendo le prime prestazioni di Civilization 7 come "molto incoraggiante".

Ora che Civilization 7 è accessibile a tutti, non solo a coloro che hanno optato per l'accesso avanzato, Firaxis ha rilasciato la patch 2, in particolare per gli utenti PC/Mac/Linux/Steam Deck. In un post di Steam, Firaxis ha annunciato che questo è "il primo di una serie di patch imminenti" progettata per affrontare il feedback dalla fase di accesso avanzato. Le note di patch complete sono fornite di seguito.

È importante menzionare che Firaxis ha temporaneamente disabilitato il multiplayer "per accelerare" aggiornamenti per la versione per PC. Ciò significa che lo sviluppatore a volte rilascerà patch per PC con una "cadenza" diversa rispetto alle console, che è stato il caso della patch 1.0.1. Questa modifica non influenzerà i giocatori di console che si impegnano nel gioco multipiattaforma con altri giocatori di console, né avrà un impatto su Multiplayer PC-PC, come chiarito da Firaxis.

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Civiltà 7 1.0.1 Patch 2 - 10 febbraio 2025

Gameplay

Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck

  • Risolto un problema che causava l'epopea e i giochi di velocità della maratona sono più brevi del previsto.
  • Gli stati della città passano ora a poteri indipendenti amichevoli durante la transizione di età invece di scomparire. Inizieranno anche con più unità in esplorazione e età moderna.
  • Incoerenze affrontate con il combattimento navale, garantendo che le unità navali utilizzino i valori di resistenza al combattimento corretti durante l'attacco, subiscono danni reciproci e si spostano costantemente nella piastrella attaccata dopo aver sconfitto un'altra unità navale.
  • Il completamento della pietra miliare finale di un percorso legacy non aggiunge più progressi nell'età nell'era moderna, consentendo più tempo per ottenere una vittoria.
  • Le città cambieranno automaticamente la loro attenzione alla crescita se non sono più idonee per l'attenzione prescelta fino a quando non saranno di nuovo ammissibili.
  • Il futuro Civic è ora ripetibile da tutte le età, con costi crescenti per la tecnologia futura e il futuro Civic dopo la ripetizione.
  • Risolto un problema in cui troppi bonus per la crescita potevano causare alimenti negativi necessari per il prossimo evento di crescita.
  • Le reti ferroviarie migliorate per migliorare l'affidabilità degli insediamenti che si collegano alla rete ferroviaria sull'acqua di costruzione di porti, applicabili quando il capitale ha un porto o è collegata per ferrovia a un accordo con un porto.
  • Ha migliorato la crisi di lealtà nell'era dell'antichità consentendo l'acquisto di ville nelle città durante questa crisi, fornendo un altro metodo per gestire la felicità degli insediamenti.

Una nota sul multiplayer Cross -Play : per accelerare gli aggiornamenti all'esperienza del PC, a volte distribuiremo patch su PC a una cadenza diversa rispetto alle console, inclusa la patch 1.0.1 di oggi. Di conseguenza, il gioco incrociato tra giocatori di PC e giocatori di console è temporaneamente disabilitato. Ciò non avrà alcun impatto sui giocatori della console che tentano il gioco multipiattaforma con altri giocatori di console, né sul multiplayer PC-PC.

AI

Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck

  • L'IA ora offrirà città di alto valore meno spesso durante gli accordi di pace.
  • Nell'era moderna, l'IA dichiarerà la guerra meno frequentemente all'inizio e considererà l'ideologia più prima di dichiarare la guerra o offrire la pace.
  • Altri leader ora hanno un ridotto desiderio di guerra se nessuno dei due parti ha un'ideologia e un maggiore desiderio di guerra con i giocatori di ideologie opposte.
  • Altri leader ora hanno un ridotto desiderio di pace con i giocatori di ideologie opposte.

Telecamera

Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck

  • Risolto un problema sulle risoluzioni native in cui la fotocamera si concentrerebbe sull'estremità inferiore della mappa quando si fa clic su Minimo.

UI

Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck

  • Sostituì il carattere cinese semplificato con il carattere utilizzato nella civiltà VI, con ulteriori miglioramenti previsti per le patch future.
  • Risolto un problema in cui il menu di insediamento non si aprirà quando si fa clic sul banner di regolamento di un non giocatore in gameplay.
  • Risolto un problema in cui le icone di rendimento non riescono a popolare sugli edifici ora disponibili durante la conversione di una città in città.
  • Risolto un problema in cui un po 'di testo è stato interrotto nella schermata di rottura dei rendimenti globali.
  • Aggiunta una notifica per le azioni di spionaggio completate, rendendo più facile verificare i loro risultati.
  • I progetti di città non sono più erroneamente mostrati come acquistabili.
  • La tua religione attuale è ora visualizzata per la prima volta nelle schede di credenze.
  • Risolto un problema in cui la barra sanitaria di un distretto rimarrebbe sullo schermo dopo essere stato completamente guarito.
  • Risolto un problema in cui i leader non riescono ad avere un ritratto quando la relazione è cambiata durante il gameplay.
  • Ha migliorato l'allineamento dei nomi dei leader e dei ritratti nel riepilogo dell'età, quando si visualizza la schermata Panoramica delle classifiche delle vittorie.
  • Risolto un problema in cui il colore di sfondo rimane il colore predefinito quando l'utente lo modifica nella scheda Personalizza del lettore.
  • Ha migliorato la spaziatura tra descrizioni di Civ, unità uniche e icone di costruzione sullo schermo di caricamento.
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