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Doom: The Dark Ages News
2025
1 aprile
⚫︎ In una recente intervista con Gamesradar+, Hugo Martin, il regista dietro la serie Doom, ha fatto luce sulla decisione di omettere il multiplayer di Doom Eternal. La scelta è stata fatta all'inizio dello sviluppo per concentrarsi pienamente sul miglioramento della campagna. Martin ha spiegato che l'ambito del gioco e le risorse disponibili hanno influenzato questa decisione, dando la priorità a una ricca esperienza a giocatore singolo.
Leggi di più: Doom: The Dark Age non ha il multiplayer perché sarebbe sicuramente a spese della
campagna (Radar Games)
30 marzo
⚫︎ L'account ufficiale Doom X (precedentemente Twitter) ha preso in giro i fan con un annuncio il 30 marzo, promettendo nuovi filmati di gioco e impressioni pratiche per Doom: The Dark Age seguenti il giorno seguente. Questa prossima rivelazione è destinata a offrire ai fan uno sguardo più profondo nel titolo molto atteso.
Leggi di più: Doom: The Dark Ages: Tieni d'occhio domani per impressioni pratiche stampa e nuovo gameplay (pagina ufficiale di Bethesda x)
15 marzo
⚫︎ Bethesda ha svelato The Doom: The Dark Ages Wedable Helmet Replica nel loro ultimo video di unboxing di merce. Al prezzo di $ 175 USD, questa replica dettagliata è ora disponibile per il pre-ordine. Fa parte di un'implementazione di merce più ampia in previsione del lancio del gioco, con il casco attualmente disponibile e pronto per la spedizione una volta completato l'intero ordine.
Per saperne di più: Bethesda rivela Doom: The Dark Ages Wedable Helmet Replica nell'ultimo video di unboxing Merch (Pagina ufficiale Bethesda X)
12 marzo
⚫︎ Doom: il Media Dark è destinato a lanciare il 15 maggio, introducendo un prequel medievale alla moderna saga di Doom. Questa nuova puntata si basa sui successi di Doom 2016 e Doom Eternal, preservando gli elementi principali del franchise, incorporando nuove dinamiche di gioco. Il gioco esplorerà ulteriormente i concetti introdotti in Doom Eternal, come i Draghi di Wintherin, che ispirano i giocatori di draghi semi-meccanici cavalcheranno.
Per saperne di più: Doom: The Dark Ages può salire di livello una delle migliori aggiunte di Eternal (Game Rant)
10 marzo
⚫︎ In un'intervista presente nel prossimo numero 408 di PC Gamer (396 negli Stati Uniti), Doom: The Dark Ages Direttore Hugo Martin e il produttore Marty Stratton hanno discusso della possibilità di sfide con i nuovi meccanici di Melee and Parry del gioco. Martin ha lasciato intendere che un playthrough solo in mischia, sebbene tecnicamente possibile, sarebbe "leggermente fuori dai limiti" per la maggior parte dei giocatori.
Stratton ha osservato che il tentativo di tale corsa potrebbe portare a un'esperienza meno piacevole, simile alla impegnativa modalità Ultra Nightmare solo a pistola del Doom 2016.
Per saperne di più: puoi teoricamente battere Doom: The Dark Ages senza usare una pistola, ma "avresti difficoltà, questo è certo", dice il regista del gioco (PC Gamer)
⚫︎ Durante un'intervista per il prossimo numero di stampa di PC Gamer, Doom: The Dark Ages Developer Hugo Martin e Marty Stratton hanno fornito approfondimenti sulla conclusione narrativa del gioco. Contrariamente alle aspettative dei fan, la storia non finirà con l'uccido bloccato in una bara, come si vede nell'apertura di Doom 2016.
Martin chiarì che la fine con la prigionia dello Slayer avrebbe limitato le future storie di epoca medievale. Invece, i secoli bui mirano a far parte di una più grande saga "Cronache della Slayer", lasciando spazio a altri prequel.
Per saperne di più: Doom: The Dark Ages non finirà con lo Slayer in una bara in attesa dell'inizio di Doom 2016: "Ciò significherebbe che non potremmo raccontare altre storie medievali" (PC Gamer)
9 marzo
⚫︎ In un'intervista per il prossimo numero di PC Gamer, Doom: il regista di Dark Ages Hugo Martin e il produttore Marty Stratton hanno discusso delle armi del gioco. Martin ha rivelato che, a parte i fucili da caccia, la maggior parte delle armi nei secoli bui sono completamente nuovi o significativamente ridisegnati, compresa l'arma plasmatica. Questo turno intenzionale mira a offrire ai giocatori un nuovo set di strumenti da padroneggiare.
Leggi di più: "Penso che solo i fucili siano gli stessi", afferma Doom: The Dark Ages Director, altrimenti le pistole sono nuove di zecca o trasformate in modo significativo (PC Gamer)
23 gennaio
⚫︎ Bethesda ha annunciato l'evento Developer Direct 2025, che è andato in modo il 23 gennaio. Questa vetrina includeva aggiornamenti da software ID, giochi di coazione e Sandfall Interactive, streaming su piattaforme come Twitch e YouTube. L'evento è iniziato alle 10:00 PT / 13:00 ET / 18 PM GMT.
Per saperne di più: ID Software rivela Doom: The Dark Age Release Date durante lo sviluppatore Xbox Direct (ufficiale Bethesda X)
9 gennaio
⚫︎ Bethesda ha confermato la loro partecipazione all'evento diretto sviluppatore stabilito per il 23 gennaio 2025. L'evento ha promesso aggiornamenti da più studi, tra cui Doom, Comod Games e Sandfall Interactive, con streaming live previsto alle 10 AM PT / 1 PM ET / 6 PM GMT su YouTube e altre piattaforme.
Leggi di più: ID Software conferma la partecipazione allo Xbox Developers Direct (ufficiale Bethesda X)
2024
11 giugno
⚫︎ Durante la vetrina di Xbox Games, Doom: The Dark Ages è stato presentato ufficialmente, promettendo una audace reinvenzione della serie iconica sparatutto. Il trailer ha mostrato Dragon Riding, battaglie mech e uno stile visivo più scuro e più pesante, insieme a cambiamenti di gioco significativi, tra cui uno scudo e un flagello per il combattimento in mischia.
Leggi di più: Doom: The Dark Age potrebbe essere la reinvenzione più audace della serie (ign)