Teruskan membaca untuk mengetahui berita dan perkembangan terbaru permainan!
← Kembali ke Doom: Artikel Utama Zaman Gelap
DOOM: Berita Zaman Gelap
2025
1 April
⚫︎ Dalam wawancara baru -baru ini dengan Gamesradar+, Hugo Martin, pengarah di belakang siri Doom, memberi penerangan tentang keputusan untuk menghilangkan multiplayer dari Doom Eternal. Pilihan dibuat awal dalam pembangunan untuk menumpukan sepenuhnya pada meningkatkan kempen. Martin menjelaskan bahawa skop permainan dan sumber yang ada mempengaruhi keputusan ini, mengutamakan pengalaman pemain tunggal yang kaya.
Baca lebih lanjut: Doom: The Dark Ages tidak mempunyai multiplayer kerana ia pasti akan datang dengan mengorbankan
kempen (radar permainan)
30 Mac
⚫︎ Akaun rasmi Doom X (dahulunya Twitter) menggoda peminat dengan pengumuman pada 30 Mac, menjanjikan rakaman permainan baru dan kesan tangan untuk Doom: The Dark Ages pada keesokan harinya. Ini mendedahkan yang akan datang ditetapkan untuk menawarkan peminat melihat lebih mendalam ke dalam tajuk yang sangat dinanti -nantikan.
Baca lebih lanjut: Doom: The Dark Ages: Simpan mata di sini esok untuk tera hands-on press dan permainan baru (halaman Bethesda X rasmi)
15 Mac
⚫︎ Bethesda melancarkan Doom: Replika Helmet Dark Dark Ages dalam video unboxing barangan terbaru mereka. Harga pada $ 175 USD, replika terperinci ini kini tersedia untuk pra-pesanan. Ia adalah sebahagian daripada pelancaran barangan yang lebih besar dalam jangkaan pelancaran permainan, dengan topi keledar yang kini dalam stok dan bersedia untuk dihantar setelah keseluruhan pesanan selesai.
BACA LEBIH: Bethesda mendedahkan DOOM: Replika Helmet Depan Dark Ages dalam Video Unboxing Terkini (Page Bethesda X Official)
12 Mac
⚫︎ Doom: Zaman Gelap ditetapkan untuk dilancarkan pada 15 Mei, memperkenalkan prequel zaman pertengahan ke saga Doom moden. Ansuran baru ini membina kejayaan Doom 2016 dan Doom Eternal, memelihara elemen teras francais sambil menggabungkan dinamik permainan segar. Permainan ini akan terus meneroka konsep yang diperkenalkan dalam Doom Eternal, seperti Wintherin Dragons, yang memberi inspirasi kepada pemain naga separuh mekanikal yang akan menunggang.
Baca lebih lanjut: Doom: The Dark Ages boleh meningkatkan tahap tambahan Eternal (Game Rant)
10 Mac
⚫︎ Dalam temu bual yang dipaparkan dalam isu PC Gamer yang akan datang 408 (396 di Amerika Syarikat), Doom: Pengarah Zaman Gelap Hugo Martin dan pengeluar Marty Stratton membincangkan kemungkinan cabaran berjalan dengan huru -hara baru dan Mekanik Parry. Martin mengisyaratkan bahawa playthrough hanya huru-hara, sementara secara teknikal mungkin, akan menjadi "sedikit di luar batas" untuk kebanyakan pemain.
Stratton menyatakan bahawa percubaan seperti itu boleh membawa kepada pengalaman yang kurang menyeronokkan, sama dengan mod mimpi ngeri pistol yang mencabar dari Doom 2016.
Baca lebih lanjut: Anda boleh mengalahkan Doom secara teoritis: Zaman Gelap tanpa menggunakan pistol, tetapi 'Anda akan mempunyai masa yang sukar, itu pasti,' kata pengarah permainan (PC Gamer)
⚫︎ Semasa wawancara untuk isu cetak PC Gamer yang akan datang, Doom: The Dark Ages Developers Hugo Martin dan Marty Stratton memberikan pandangan mengenai kesimpulan naratif permainan. Bertentangan dengan jangkaan penggemar, cerita itu tidak akan berakhir dengan pembunuh yang dikunci dalam keranda, seperti yang dilihat dalam pembukaan Doom 2016.
Martin menjelaskan bahawa berakhir dengan pemenjaraan Slayer akan membatasi cerita zaman pertengahan masa depan. Sebaliknya, Zaman Gelap bertujuan untuk menjadi sebahagian daripada "Saga Slayer" yang lebih besar, meninggalkan ruang untuk lebih banyak prequel.
Baca lebih lanjut: Doom: The Dark Ages tidak akan berakhir dengan Slayer dalam keranda menunggu permulaan Doom 2016: 'Ini bermakna kita tidak dapat menceritakan lebih banyak cerita zaman pertengahan' (PC Gamer)
9 Mac
⚫︎ Dalam temu bual untuk isu PC Gamer yang akan datang, Doom: Pengarah Zaman Gelap Hugo Martin dan pengeluar Marty Stratton membincangkan senjata permainan. Martin mendedahkan bahawa, selain daripada senapang patah, kebanyakan senjata di zaman kegelapan adalah sama sekali baru atau direka bentuk semula dengan ketara, termasuk senjata plasma. Peralihan yang disengajakan ini bertujuan untuk menawarkan pemain satu set alat baru untuk menguasai.
Baca lebih lanjut: 'Saya fikir hanya senapang yang sama,' kata Doom: Pengarah Zaman Gelap, jika tidak, senjata baru atau berubah dengan ketara (PC Gamer)
23 Januari
⚫︎ Bethesda mengumumkan acara pemaju Direct 2025, yang berlangsung secara langsung pada 23 Januari. Pameran ini termasuk kemas kini dari perisian ID, permainan paksaan, dan Sandfall Interactive, streaming pada platform seperti Twitch dan YouTube. Acara bermula pada pukul 10 pagi PT / 1 PM ET / 6 PM GMT.
BACA LEBIH: Perisian ID mendedahkan DOOM: Tarikh pelepasan Zaman Gelap semasa pemaju Xbox Direct (rasmi Bethesda X)
9 Januari
⚫︎ Bethesda mengesahkan penyertaan mereka dalam acara langsung pemaju yang ditetapkan untuk 23 Januari, 2025. Acara ini menjanjikan kemas kini dari pelbagai studio, termasuk Doom, Games Compulsion, dan Sandfall Interactive, dengan streaming langsung yang dijadualkan pada pukul 10 pagi PT / 1 PM ET / 6 PM GMT di YouTube dan platform lain.
BACA LEBIH: Perisian ID mengesahkan penyertaan dalam pemaju Xbox Januari 2025 (rasmi Bethesda X)
2024
11 Jun
⚫︎ Semasa pameran Xbox Games, Doom: The Dark Ages secara rasmi diumumkan, menjanjikan penekanan semula siri penembak ikonik. Treler itu mempamerkan menunggang naga, pertempuran mech, dan gaya visual yang lebih gelap, bersama -sama dengan perubahan permainan yang ketara, termasuk perisai dan flail untuk pertempuran huru -hara.
Baca lebih lanjut: DOOM: Zaman Gelap boleh menjadi siri 'Reinvention paling berani (IGN)