Oyunun en son haberleri ve gelişmeleri hakkında bilgi edinmek için okumaya devam edin!
← Doom'a Dönüş: Karanlık Çağlar Ana Makalesi
Doom: The Dark Ages News
2025
1 Nisan
Games GamesRadar+ile yakın zamanda yapılan bir röportajda, Doom serisinin arkasındaki yönetmen Hugo Martin, Doom Eternal'dan çok oyunculu atlama kararına ışık tuttu. Kampanyayı geliştirmeye tamamen odaklanmak için seçim erken geliştirildi. Martin, oyunun kapsamının ve mevcut kaynakların bu kararı etkilediğini ve zengin bir tek oyunculu deneyime öncelik verdiğini açıkladı.
Devamını oku: Doom: The Dark Ages'in çok oyunculu yok çünkü kesinlikle kampanya pahasına
(oyunlar radarı)
30 Mart
⚫︎ Resmi Doom X (eski adıyla Twitter) hesabı, hayranları 30 Mart'ta bir duyuru ile alay ederek yeni oyun görüntüleri ve Doom için uygulamalı izlenimler vaat etti: Ertesi gün Karanlık Çağ. Bu yaklaşan açıklama, hayranlara merakla beklenen başlığa daha derin bir bakış sunacak.
Devamını Oku: Doom: The Dark Ages: Basın uygulamalı izlenimler ve yeni oyun için yarın burada bir göz atın (Resmi Bethesda X Page)
15 Mart
Beth Bethesda, kıyamet: Karanlık Çağ Giyilebilir Kask Çoğaltma'yı en son Mal Boxing Video'da tanıttı. 175 $ USD olarak fiyatlandırılan bu ayrıntılı çoğaltma artık ön sipariş için kullanılabilir. Oyunun lansmanı beklentisiyle daha büyük bir mal sunumunun bir parçası, kask şu anda stokta ve tüm sipariş tamamlandıktan sonra gönderilmeye hazır.
Devamını Oku: Bethesda Doom: The Dark Ages Giyilebilir Kask Çoğaltma Son Kutu Çıkarma Videosu (Resmi Bethesda X Page)
12 Mart
⚫︎ Doom: Karanlık Çağlar 15 Mayıs'ta piyasaya sürülecek ve Modern Doom destanına bir ortaçağ prequel getirecek. Bu yeni taksit, Doom 2016 ve Doom Eternal'ın başarılarına dayanıyor ve franchise'ın temel unsurlarını korurken taze oyun dinamiklerini içeriyor. Oyun, yarı mekanik ejderha oyuncularının süreceği Wintherin Dragons gibi Doom Eternal'da tanıtılan kavramları daha da keşfedecek.
Devamını Oku: Doom: Karanlık Çağlar Ebedi'nin En İyi Eklemelerinden Birini Düzenleyebilir (Game Rant)
10 Mart
PC PC Gamer'ın yaklaşan sayısı 408 (ABD'de 396), Doom: Dark Ages direktörü Hugo Martin ve yapımcı Marty Stratton, oyunun yeni yakın dövüşü ve Parry Mekaniği ile meydan okuma olasılığını tartıştı. Martin, teknik olarak mümkün olsa da, sadece yakın dövüşlü bir oyunun çoğu oyuncu için "biraz sınır dışı" olacağını ima etti.
Stratton, böyle bir koşu denemenin, Doom 2016'dan sadece zorlu tabanca ultra kabus moduna benzeyen daha az keyifli bir deneyime yol açabileceğini belirtti.
Daha fazla bilgi edinin: Teorik olarak Doom: The Dark Ages'i silah kullanmadan yenebilirsiniz, ancak 'zor zamanlar geçirirsiniz, bu kesin, bu kesinlikle' diyor oyunun yönetmeni (PC Gamer)
PC PC Gamer'ın yaklaşan basılı sorunu için bir röportaj sırasında Doom: Dark Ages geliştiricileri Hugo Martin ve Marty Stratton oyunun anlatı sonucuna ilişkin bilgiler verdi. Hayran beklentilerinin aksine, hikaye, Slayer'ın Doom 2016'nın açılışında görüldüğü gibi bir tabutta kilitlenmesiyle bitmeyecek.
Martin, katilin hapis cezasıyla sona ermenin gelecekteki ortaçağ dönemi hikayelerini sınırlayacağını açıkladı. Bunun yerine, Karanlık Çağlar daha büyük bir "Slayer'ın Günlükleri" destanının bir parçası olmayı ve daha fazla prequel için yer bırakmayı hedefliyor.
Devamını Oku: Doom: Karanlık Çağlar, Doom 2016'nın başlangıcını bekleyen bir tabutta avcı ile bitmeyecek: 'Bu, daha fazla ortaçağ hikayesi anlatamayacağımız anlamına gelir' (PC Gamer)
9 Mart
PC PC Gamer'ın yaklaşan sorunu için bir röportajda Doom: Dark Ages direktörü Hugo Martin ve yapımcı Marty Stratton oyunun silahını tartıştı. Martin, av tüfeği dışında, karanlık çağlardaki silahların çoğunun plazma silahı da dahil olmak üzere tamamen yeni veya önemli ölçüde yeniden tasarlandığını açıkladı. Bu kasıtlı değişim, oyunculara ustalaşacak yeni bir araç seti sunmayı amaçlamaktadır.
Daha fazla bilgi edinin: 'Bence sadece av tüfeği aynı,' diyor Doom: The Dark Ages Direktörü, aksi takdirde silahlar yepyeni veya önemli ölçüde dönüştürülmüş (PC Gamer)
23 Ocak
Beth Bethesda, 23 Ocak'ta yayınlanan geliştirici Direct 2025 etkinliğini duyurdu. Bu vitrin, Twitch ve YouTube gibi platformlarda akış yapan kimlik yazılımı, zorlama oyunları ve Sandfall Interactive'den güncellemeleri içeriyordu. Etkinlik saat 10: 00'da başladı / 13:00 ET / 18:00 GMT.
Devamını Oku: ID Software Doom: Dark Age'in Xbox Developer Direct sırasında çıkış tarihi (Resmi Bethesda X)
9 Ocak
⚫︎ Bethesda, 23 Ocak 2025 için geliştirici Direct etkinliğine katılımlarını doğruladı. Etkinlik, Doom, Compulsion Games ve Sandfall Interactive dahil olmak üzere birden fazla stüdyodan saat 10: 00'da PT / 13:00 ET / 6 pm GMT'de YouTube ve diğer platformlarda planlanan güncellemeler vaat etti.
Devamını Oku: ID Software, Ocak 2025 Xbox Geliştiricileri Doğrudan (Resmi Bethesda X) 'e katılımı onaylar
2024
11 Haziran
⚫︎ Xbox Games vitrini sırasında Doom: Dark Ages resmi olarak tanıtıldı ve ikonik atıcı serisinin cesur bir yeniden icat edilmesi vaat etti. Fragman, ejderha binicilik, mekanik savaşları ve daha karanlık, daha ağır bir görsel stilin yanı sıra, bir kalkan ve yakın dövüş için flail de dahil olmak üzere önemli oyun değişikliklerini sergiledi.
Devamını Oku: Doom: The Dark Ages serinin en cesur yeniden icadı olabilir (IGN)