Dopo una serie di rilasci e battute d'arresto sottoperformanti, Ubisoft deve affrontare la pressione di un investitore di minoranza, Aj Investment, che chiede una revisione completa della gestione e riduzioni del personale.
Ubisoft affronta la pressione degli investitori per la ristrutturazione
Aj Investment sostiene che i licenziamenti dello scorso anno sono insufficienti
Aj Investment, un importante azionista di Ubisoft, ha criticato pubblicamente la performance e la direzione strategica della società in una lettera aperta indirizzata al Consiglio di amministrazione, incluso il CEO Yves Guillemot e Tencent. La lettera esprime profonda insoddisfazione, citando il rinvio di titoli chiave come Rainbow Six Siege e The Division a fine marzo 2025, una previsione di entrate ridotta per il secondo trimestre del 2024 e una performance complessivamente scarsa. Questi fattori, secondo Aj Investment, sollevano serie preoccupazioni sulla sostenibilità a lungo termine del management e sulla capacità di fornire valore agli azionisti. L'investitore ha anche proposto di sostituire Guillemot come CEO, sostenendo un nuovo leader per ottimizzare i costi e la struttura dello studio per migliorare l'agilità e la competitività.
Questa critica ha avuto un impatto sul prezzo delle azioni di Ubisoft, che secondo quanto riferito è sceso di oltre il 50% nell'ultimo anno, secondo The Wall Street Journal. Ubisoft deve ancora rispondere ufficialmente alla lettera.
Aj Investment attribuisce direttamente la bassa valutazione alla cattiva gestione, sostenendo che gli azionisti sono tenuti in ostaggio dalla famiglia Guillemot e da Tencent. L'investitore critica l'attenzione posta sui risultati trimestrali a breve termine rispetto alla pianificazione strategica a lungo termine e alla fornitura di esperienze di gioco eccezionali.
Juraj Krupa di Aj Investment ha sottolineato ulteriormente le delusioni, tra cui la cancellazione di The Division Heartland e la deludente accoglienza di Skull and Bones e Prince of Persia: The Lost Crown. Krupa ha inoltre sottolineato il sottoutilizzo di franchise popolari come Rayman, Splinter Cell, For Honor e Watch Dogs, esprimendo preoccupazione per l'uscita affrettata di Star Wars Outlaws, nonostante la grande attesa.
La lettera propone inoltre significative riduzioni del personale, citando le maggiori entrate e redditività di concorrenti come Electronic Arts, Take-Two Interactive e Activision Blizzard, nonostante l'impiego di meno personale. La forza lavoro di Ubisoft, composta da oltre 17.000 persone, si confronta con le 11.000 di EA, le 7.500 di Take-Two e le 9.500 di Activision Blizzard. Krupa sostiene misure di riduzione dei costi e ottimizzazione degli studi, suggerendo la vendita di studi ritenuti non necessari per lo sviluppo IP principale. Sottolinea che i 30 studi di Ubisoft rappresentano una struttura eccessivamente grande e inefficiente. Pur riconoscendo i precedenti licenziamenti (circa il 10% della forza lavoro), Krupa insiste sul fatto che sono necessarie ulteriori e più aggressive misure di riduzione dei costi per rimanere competitivi.