หลังจากการเปิดตัวและความล้มเหลวหลายครั้ง Ubisoft เผชิญกับแรงกดดันจากนักลงทุนรายย่อย Aj Investment โดยเรียกร้องให้ยกเครื่องการจัดการทั้งหมดและลดจำนวนพนักงาน
การเรียกร้องการลงทุนของ Aj อ้างว่าการเลิกจ้างในปีที่แล้วไม่เพียงพอ
-
Aj Investment ซึ่งเป็นผู้ถือหุ้นรายใหญ่ของ Ubisoft ได้วิพากษ์วิจารณ์ผลการดำเนินงานและทิศทางเชิงกลยุทธ์ของบริษัทต่อสาธารณะในจดหมายเปิดผนึกที่ส่งถึงคณะกรรมการบริหาร ซึ่งรวมถึง CEO Yves Guillemot และ Tencent จดหมายดังกล่าวแสดงความไม่พอใจอย่างสุดซึ้ง โดยอ้างถึงการเลื่อนเกมหลักๆ เช่นRainbow Six Siege
และThe Division ไปเป็นปลายเดือนมีนาคม 2568 การคาดการณ์รายได้ในไตรมาสที่ 2 ปี 2567 ที่ลดลง และประสิทธิภาพโดยรวมที่ย่ำแย่ จากข้อมูลของ Aj Investment ปัจจัยเหล่านี้ทำให้เกิดความกังวลอย่างมากเกี่ยวกับความสามารถในระยะยาวของฝ่ายบริหารและความสามารถในการส่งมอบมูลค่าให้กับผู้ถือหุ้น นักลงทุนยังเสนอให้เปลี่ยน Guillemot เป็น CEO โดยสนับสนุนผู้นำคนใหม่เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพต้นทุนและโครงสร้างสตูดิโอเพื่อความคล่องตัวและความสามารถในการแข่งขันที่ดีขึ้น
คำวิจารณ์นี้ส่งผลกระทบต่อราคาหุ้นของ Ubisoft ซึ่งมีรายงานว่าลดลงกว่า 50% ในปีที่ผ่านมา ตามที่ Ubisoft ยังไม่ได้ตอบกลับจดหมายอย่างเป็นทางการ - Aj Investment ถือว่าการประเมินมูลค่าที่ต่ำโดยตรงนั้นเกิดจากการจัดการที่ผิดพลาด โดยอ้างว่าผู้ถือหุ้นถูกจับเป็นตัวประกันโดยตระกูล Guillemot และ Tencent นักลงทุนวิพากษ์วิจารณ์การมุ่งเน้นไปที่ผลลัพธ์รายไตรมาสระยะสั้นมากกว่าการวางแผนเชิงกลยุทธ์ระยะยาวและการมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ยอดเยี่ยม
Juraj Krupa จาก Aj Investment ยังเน้นย้ำถึงความผิดหวังเพิ่มเติม รวมถึงการยกเลิกThe Division HeartlandThe Wall Street Journal. และการต้อนรับ
Skull and Bones และ Prince of Persia: The Lost Crown
Rayman
,Splinter Cell, For Honor และ Watch Dogs พร้อมทั้งแสดงความกังวลเกี่ยวกับ การเปิดตัว Star Wars Outlaws อย่างเร่งรีบแม้จะมีความคาดหวังสูงก็ตาม -
จดหมายยังเสนอการลดจำนวนพนักงานอย่างมีนัยสำคัญ โดยอ้างถึงรายได้และความสามารถในการทำกำไรที่สูงขึ้นของคู่แข่ง เช่น Electronic Arts, Take-Two Interactive และ Activision Blizzard แม้ว่าจะจ้างพนักงานน้อยลงก็ตาม ทีมงานของ Ubisoft กว่า 17,000 คน เทียบกับ EA 11,000 คน Take-Two 7,500 คน และ Activision Blizzard 9,500 คน Krupa สนับสนุนมาตรการลดต้นทุนและการเพิ่มประสิทธิภาพสตูดิโอ โดยแนะนำให้ขายสตูดิโอที่ถือว่าไม่จำเป็นสำหรับการพัฒนา IP หลัก เขาเน้นย้ำว่าสตูดิโอทั้ง 30 ห้องของ Ubisoft มีโครงสร้างที่ใหญ่เกินไปและไม่มีประสิทธิภาพ ในขณะที่ยอมรับการเลิกจ้างครั้งก่อน (ประมาณ 10% ของพนักงาน) Krupa ยืนกรานว่า นอกจากนี้ มาตรการลดต้นทุนเชิงรุกมากขึ้นยังเป็นสิ่งจำเป็นเพื่อรักษาความสามารถในการแข่งขัน