zgodnie z ciągiem wyników i niepowodzeń gorszych wyników, Ubisoft stoi przed presją inwestora mniejszościowego, AJ Investment, domagając się pełnego przeglądu zarządzania i redukcji personelu.
Ubisoft staje w obliczu presji inwestora na restrukturyzację
AJ Roszczenia inwestycyjne w zeszłym roku zwolnienia niewystarczające
AJ Investment, znaczący akcjonariusz Ubisoft, publicznie skrytykował wyniki i strategiczne kierunek spółki w liście otwartym skierowanym do rady dyrektorów, w tym dyrektora generalnego Yves Guillemot i Tencent. List wyraża głębokie niezadowolenie, powołując się na odkładanie kluczowych tytułów, takich jak Rainbow Six Siege i Division do końca marca 2025 r., Obniżoną prognozę przychodów w 2024 r. I ogólnie słabą wydajność. Czynniki te, zgodnie z inwestycją AJ, budzą poważne obawy dotyczące długoterminowej rentowności i zdolności do dostarczania wartości akcjonariuszy. Inwestor zaproponował nawet zastąpienie Guillemot jako CEO, opowiadając się za nowym liderem w celu optymalizacji kosztów i struktury studyjnej w celu poprawy zwinności i konkurencyjności.
Ta krytyka wpłynęła na cenę akcji Ubisoft, która podobno spadła o ponad 50% w ubiegłym roku, zgodnie z The Wall Street Journal. Ubisoft jeszcze oficjalnie odpowiedział na list.
AJ Investment bezpośrednio przypisuje niską wycenę niewłaściwej zarządzania, twierdząc, że akcjonariusze są zakładnikami przez rodzinę i tencent Guillemot. Inwestor krytykuje skupienie się na krótkoterminowych wynikach kwartalnych na długoterminowym planowaniu strategicznym i dostarczaniu wyjątkowych wrażeń z gier.
AJ Investment z Juraj Krupa dodatkowo podkreślił rozczarowania, w tym anulowanie Dywizja Heartland i rozczarowujące odbiór Skull and Bones i Prince of Persia: The Lost Crown [The Lost Crown [The Lost Crown . Krupa wskazała również na niewykorzystanie popularnych franczyz, takich jak Rayman , Splinter Cell , dla honor i Watch Dogs , jednocześnie wyrażając obawy dotyczące dotyczących dotyczących obaw dotyczących o tym Pośpieszone wydanie Star Wars Outlaws , pomimo wysokiego oczekiwania.
W piśmie zaproponowano również znaczne redukcje personelu, powołując się na wyższe przychody i rentowność konkurentów, takich jak Electronic Arts, Take-Two Interactive i Activision Blizzard, pomimo zatrudnienia mniejszej liczby pracowników. Dla porównania, Ubisoft zatrudnia ponad 17 000 pracowników, a EA – 11 000, Take-Two – 7500 i 9500 Activision Blizzard. Krupa opowiada się za cięciami kosztów i optymalizacją studiów, sugerując sprzedaż studiów uznanych za niepotrzebne do rozwoju podstawowej własności intelektualnej. Podkreśla, że 30 studiów Ubisoftu to zbyt duża i nieefektywna struktura. Uznając wcześniejsze zwolnienia (około 10% siły roboczej), Krupa podkreśla, że aby zachować konkurencyjność, konieczne są dalsze, bardziej agresywne działania w zakresie cięcia kosztów.