Trang chủ > Tin tức > Ubisoft đối mặt với áp lực tái cơ cấu và cắt giảm lực lượng lao động

Ubisoft đối mặt với áp lực tái cơ cấu và cắt giảm lực lượng lao động

By MiaJan 25,2025

Ubisoft Rehaul and Layoffs Demanded by Minor Stakeholder

Sau một chuỗi các bản phát hành kém hiệu quả và thất bại, Ubisoft phải đối mặt với áp lực từ một nhà đầu tư thiểu số, Aj Investment, yêu cầu đại tu toàn diện về quản lý và cắt giảm nhân sự.

Ubisoft phải đối mặt với áp lực của nhà đầu tư trong việc tái cơ cấu

Các yêu cầu đầu tư của Aj Số lượng sa thải năm ngoái là không đủ

Ubisoft Rehaul and Layoffs Demanded by Minor Stakeholder

Aj Investment, một cổ đông quan trọng của Ubisoft, đã công khai chỉ trích hiệu quả hoạt động và định hướng chiến lược của công ty trong một bức thư ngỏ gửi tới Hội đồng quản trị, bao gồm cả Giám đốc điều hành Yves Guillemot và Tencent. Bức thư bày tỏ sự không hài lòng sâu sắc, với lý do hoãn các tựa game quan trọng như Rainbow Six SiegeThe Division đến cuối tháng 3 năm 2025, dự báo doanh thu quý 2 năm 2024 thấp hơn và hiệu suất tổng thể kém. Theo Aj Investment, những yếu tố này gây ra mối lo ngại nghiêm trọng về khả năng tồn tại lâu dài của ban quản lý và khả năng mang lại giá trị cho cổ đông. Nhà đầu tư thậm chí còn đề xuất thay thế Guillemot làm Giám đốc điều hành, ủng hộ việc tìm kiếm một nhà lãnh đạo mới để tối ưu hóa chi phí và cơ cấu studio nhằm cải thiện tính linh hoạt và khả năng cạnh tranh.

Lời chỉ trích này đã ảnh hưởng đến giá cổ phiếu của Ubisoft, được cho là đã giảm hơn 50% trong năm qua, theo The Wall Street Journal. Ubisoft vẫn chưa chính thức trả lời bức thư.

Ubisoft Rehaul and Layoffs Demanded by Minor Stakeholder

Aj Investment trực tiếp cho rằng việc định giá thấp là do quản lý yếu kém, cho rằng các cổ đông đang bị gia đình Guillemot và Tencent bắt làm con tin. Nhà đầu tư chỉ trích việc tập trung vào kết quả ngắn hạn hàng quý hơn là lập kế hoạch chiến lược dài hạn và mang lại trải nghiệm chơi game đặc biệt.

Juraj Krupa của Aj Investment còn nhấn mạnh thêm những điểm đáng thất vọng, bao gồm việc hủy bỏ The Division Heartland và sự đón nhận không mấy tốt đẹp của Skull and BonesPrince of Persia: The Lost Crown. Krupa cũng chỉ ra việc sử dụng không đúng mức các loạt phim phổ biến như Rayman, Splinter Cell, For Honor, và Watch Dogs, đồng thời bày tỏ lo ngại về việc phát hành vội vã Star Wars Outlaws, bất chấp sự mong đợi rất cao.

Ubisoft Rehaul and Layoffs Demanded by Minor Stakeholder

Bức thư cũng đề xuất giảm đáng kể nhân viên, trích dẫn doanh thu và lợi nhuận cao hơn của các đối thủ cạnh tranh như nghệ thuật điện tử, tương tác hai lần và Activision Blizzard, mặc dù sử dụng ít nhân viên hơn. Lực lượng lao động của Ubisoft hơn 17.000 người đối lập với 11.000 của EA, 7.500 của Take-Two và 9.500 của Activision Blizzard. Krupa ủng hộ các biện pháp cắt giảm chi phí và tối ưu hóa studio, cho thấy việc bán các hãng phim được coi là không cần thiết để phát triển IP cốt lõi. Ông nhấn mạnh rằng 30 studio của Ubisoft đại diện cho một cấu trúc quá lớn và không hiệu quả. Trong khi thừa nhận việc sa thải trước đó (khoảng 10% lực lượng lao động), Krupa khẳng định rằng các biện pháp cắt giảm chi phí tích cực hơn là cần thiết để duy trì tính cạnh tranh.

Bài viết trước:Trình mô phỏng xây dựng 4: Tòa nhà bậc thầy với Expert Mẹo Bài viết tiếp theo:GameFreak's Beast of Reincarnation: Không chỉ cho Nintendo