Berikutan rentetan keluaran dan kemunduran yang kurang berprestasi, Ubisoft menghadapi tekanan daripada pelabur minoriti, Aj Investment, menuntut pembaikan pengurusan yang lengkap dan pengurangan kakitangan.
Ubisoft Menghadapi Tekanan Pelabur untuk Penstrukturan Semula
Tuntutan Pelaburan Aj Pemberhentian Tahun Lalu Tidak Mencukupi
Aj Investment, pemegang saham Ubisoft yang penting, telah mengkritik prestasi dan hala tuju strategik syarikat secara terbuka dalam surat terbuka yang ditujukan kepada Lembaga Pengarah, termasuk Ketua Pegawai Eksekutif Yves Guillemot dan Tencent. Surat itu meluahkan rasa tidak puas hati yang mendalam, memetik penangguhan tajuk utama seperti Rainbow Six Siege dan The Division kepada akhir Mac 2025, ramalan hasil Q2 2024 yang lebih rendah dan prestasi keseluruhan yang lemah. Faktor-faktor ini, menurut Aj Investment, menimbulkan kebimbangan serius tentang daya maju jangka panjang pengurusan dan keupayaan untuk menyampaikan nilai pemegang saham. Pelabur itu malah mencadangkan menggantikan Guillemot sebagai Ketua Pegawai Eksekutif, menyokong pemimpin baharu untuk mengoptimumkan kos dan struktur studio untuk ketangkasan dan daya saing yang lebih baik.
Kritikan ini telah memberi kesan kepada harga saham Ubisoft, yang dilaporkan jatuh lebih 50% pada tahun lalu, menurut The Wall Street Journal. Ubisoft masih belum membalas surat tersebut secara rasmi.
Aj Investment secara langsung mengaitkan penilaian yang rendah kepada salah urus, dengan mendakwa bahawa pemegang saham dijadikan tebusan oleh keluarga Guillemot dan Tencent. Pelabur mengkritik tumpuan pada keputusan suku tahunan jangka pendek berbanding perancangan strategik jangka panjang dan menyampaikan pengalaman permainan yang luar biasa.
Juraj Krupa Aj Investment menyerlahkan lagi kekecewaan, termasuk pembatalan The Division Heartland dan penerimaan yang memberangsangkan Skull and Bones dan Prince of Persia: The Lost Crown. Krupa juga menunjukkan kurang penggunaan francais popular seperti Rayman, Splinter Cell, For Honor dan Watch Dogs, sambil menyatakan kebimbangan tentang pengeluaran tergesa-gesa Star Wars Outlaws, walaupun dinantikan tinggi.
Surat itu juga mencadangkan pengurangan kakitangan yang ketara, memetik hasil yang lebih tinggi dan keuntungan pesaing seperti Electronic Arts, Take-Two Interactive dan Activision Blizzard, walaupun menggunakan lebih sedikit kakitangan. Tenaga kerja Ubisoft lebih 17,000 berbeza dengan 11,000 EA, 7,500 Take-Two dan 9,500 Activision Blizzard. Krupa menyokong langkah penjimatan kos dan pengoptimuman studio, mencadangkan penjualan studio yang dianggap tidak perlu untuk pembangunan IP teras. Beliau menekankan bahawa 30 studio Ubisoft mewakili struktur yang terlalu besar dan tidak cekap. Sambil mengakui pemberhentian sebelum ini (kira-kira 10% daripada tenaga kerja), Krupa menegaskan bahawa selanjutnya, langkah pemotongan kos yang lebih agresif diperlukan untuk kekal berdaya saing.