Thuis > Nieuws > Danganronpa Devs Eye New Genres, streven ernaar om kernfans te plezieren

Danganronpa Devs Eye New Genres, streven ernaar om kernfans te plezieren

By ClaireMay 13,2025

Danganronpa Devs hopen andere genres te verkennen terwijl ze zich richten op Core Fanbase

Spike Chunsoft CEO Yasuhiro Iizuka is van plan toegewijd aan hun fanbase te blijven en tegelijkertijd een zorgvuldige aanpak te volgen terwijl ze zich in het Westen uitbreiden met andere genres. Lees verder voor meer informatie over de opmerkingen van Iizuka.

Spike Chunsoft om zich te concentreren op Core Fanbase terwijl hij de horizon uitbreidt

Spike Chunsoft breidt zich voorzichtig uit op de westerse markt

Danganronpa Devs hopen andere genres te verkennen terwijl ze zich richten op Core Fanbase

Spike Chunsoft, bekend om hun niche verhalende spellen zoals Danganronpa en de Zero Escape -serie, richt nu zijn zinnen op bredere horizonten. In een recent interview met Automaton bij Bitsummit Drift deelde CEO Yasuhiro Iizuka inzichten in de toekomstplannen van de studio. Hij benadrukte hun toewijding aan de Japanse nichesubculturen en anime en verklaarde: "Wij geloven dat onze kracht ligt in het omgaan met inhoud met betrekking tot de nichesubculturen en anime van Japan. Tot nu toe zijn avontuurlijke games onze belangrijkste focus geweest, en in de toekomst willen we dit en meer doen door andere genres toe te voegen aan de mengsel."

De benadering van Iizuka voor uitbreiding op de westerse markt wordt gekenmerkt door voorzichtigheid en overleg. "We zijn niet van plan het bereik van onze inhoud drastisch te verbreden," legde hij uit. Hij gelooft dat zich abrupt waagt in genres zoals FPS en vechtspellen, of proberen westerse titels voor westerse gamers te publiceren, niet zou spelen tot hun sterke punten.

Hoewel Spike Chunsoft het best bekend staat om hun verhalende games in anime-stijl, is hun portfolio divers. Ze hebben genres onderzocht zoals sport met titels als Mario & Sonic op de Olympische Spelen van Rio 2016, vechten met Jump Force en worstelen met Fire Pro Wrestling. Bovendien zijn ze betrokken geweest bij het publiceren van populaire westerse titels in Japan, waaronder Disco Elysium: The Final Cut, Cyberpunk 2077 voor PS4 en The Witcher Series.

Danganronpa Devs hopen andere genres te verkennen terwijl ze zich richten op Core Fanbase

Ondanks hun ondernemingen in verschillende genres, blijft de prioriteit van Iizuka de tevredenheid van de ventilator. "We willen onze fans blijven koesteren," zei hij. Zijn doel is dat Spike Chunsoft een uitgever is waar fans niet alleen een keer naar bezoeken, maar ook blijven terugkeren. Hoewel het beloofde 'de games en producten te leveren waar ze van houden en willen', liet Iizuka ook doorschemeren op onverwachte verrassingen. "We gaan hier en daar ook in een aantal verrassingen sluipen om mensen overrompeld te krijgen," voegde hij eraan toe.

Fans zullen op de hoogte moeten blijven om te ontdekken wat deze verrassingen met zich meebrengen, maar de beslissingen van Iizuka worden duidelijk gedreven door een diepe waardering voor hun loyale fanbase. "Onze fans hebben ons al vele jaren ondersteund en we willen ze niet verraden," bevestigde hij, die de toewijding van de studio aan hun gemeenschap onderstreept terwijl ze door nieuwe gebieden navigeren.

Vorig artikel:Bouwsimulator 4: Beheers bouwen met Expert tips Volgend artikel:Powerwash Simulator onthult onverwachte samenwerking