Thuis > Nieuws > Dragon Age Concept Art onthult de oorsprong van Solas

Dragon Age Concept Art onthult de oorsprong van Solas

By EleanorJan 24,2025

Dragon Age Concept Art onthult de oorsprong van Solas

Dragon Age: The Veilguard's Solas: van wraakzuchtige God tot droomadviseur – vroege conceptkunst onthult een donkerdere visie

Vroege conceptschetsen voor Dragon Age: The Veilguard bieden een fascinerende blik in de evolutie van Solas en onthullen een aanzienlijk ander beeld dan het beeld dat in de uiteindelijke game werd gepresenteerd. Voormalig BioWare-kunstenaar Nick Thornborrow, wiens visuele nieuwe prototype hielp bij het vormgeven van het verhaal van de game, heeft meer dan 100 schetsen gedeeld die deze evolutie laten zien.

Solas, aanvankelijk geïntroduceerd in Dragon Age: Inquisition als een behulpzame metgezel, onthulde later zijn verraderlijke plan om de Veil te vernietigen. Dit plan wordt overgedragen naar The Veilguard en vormt het centrale conflict in de game. De kunst van Thornborrow onthult echter een veel agressievere en openlijk kwaadaardige Solas dan de adviserende rol die hij uiteindelijk speelt in de uitgebrachte game.

De schetsen, voornamelijk zwart-wit met selectieve kleuraccenten, tonen een wraakzuchtige goddelijke Solas, een schril contrast met zijn meer ingetogen aanwezigheid in het eindproduct. Hoewel sommige scènes, zoals zijn eerste poging om de Sluier te verbrijzelen, grotendeels consistent blijven, zijn andere dramatisch anders. Deze alternatieve afbeeldingen laten Solas vaak zien als een kolossale, schimmige figuur, waardoor onduidelijkheid ontstaat over de vraag of deze gebeurtenissen zich in Rooks dromen of in de echte wereld afspelen.

Deze discrepanties benadrukken de aanzienlijke verhaalverschuivingen die The Veilguard tijdens de ontwikkeling heeft ondergaan. De titelwijziging van de game van Dragon Age: Dreadwolf kort voor de release onderstreept de uitgebreide wijzigingen nog eens. Thornborrow's kijkje achter de schermen biedt waardevolle context en overbrugt de kloof tussen de initiële creatieve visies en het verhaal van de uiteindelijke game. Vooral de verschillen in de vertolking van Solas suggereren dat aanvankelijk een potentieel donkerdere, krachtigere antagonist werd voorgesteld.

Vorig artikel:Bouwsimulator 4: Beheers bouwen met Expert tips Volgend artikel:GameFreak's Beast of Reincarnation: niet alleen voor Nintendo