Dragon Age: The Veilguard's Solas: จาก Vengeful God สู่ Dream Advisor – คอนเซ็ปต์อาร์ตยุคแรกเผยวิสัยทัศน์ที่มืดมน
ภาพร่างแนวคิดในช่วงแรกสำหรับ Dragon Age: The Veilguard นำเสนอภาพวิวัฒนาการของ Solas ที่น่าทึ่ง โดยเผยให้เห็นถึงภาพที่แตกต่างจากที่นำเสนอในเกมสุดท้ายอย่างมาก Nick Thornborrow อดีตศิลปิน BioWare ซึ่งมีต้นแบบวิชวลโนเวลที่ช่วยกำหนดรูปแบบการเล่าเรื่องของเกม ได้แชร์ภาพร่างมากกว่า 100 ภาพที่แสดงวิวัฒนาการนี้
Solas เปิดตัวครั้งแรกใน Dragon Age: Inquisition ในฐานะเพื่อนร่วมทางที่เป็นประโยชน์ ต่อมาได้เปิดเผยแผนการทรยศของเขาที่จะทำลาย Veil แผนนี้ดำเนินต่อไปยัง The Veilguard ซึ่งก่อให้เกิดความขัดแย้งหลักของเกม อย่างไรก็ตาม งานศิลปะของ Thornborrow เผยให้เห็นโซลาสที่ก้าวร้าวและชั่วร้ายอย่างเปิดเผยมากกว่าบทบาทที่ปรึกษาที่เขาเล่นในเกมที่ปล่อยออกมาในที่สุด
ภาพร่างซึ่งโดยหลักแล้วเป็นสีดำและสีขาวโดยเน้นด้วยสีที่เลือกสรรมา พรรณนาถึงโซลาสที่เหมือนเทพเจ้าผู้อาฆาตพยาบาท ซึ่งแตกต่างโดยสิ้นเชิงกับการปรากฏตัวที่สงบเงียบกว่าของเขาในผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้าย แม้ว่าบางฉาก เช่น ความพยายามครั้งแรกของเขาที่จะทำลายม่านนั้น ยังคงมีความสอดคล้องกันเป็นส่วนใหญ่ แต่บางฉากกลับแตกต่างออกไปอย่างมาก การแสดงภาพทางเลือกเหล่านี้มักแสดงให้เห็นว่า Solas มีรูปร่างขนาดมหึมาและมีเงามืด ทิ้งความคลุมเครือว่าเหตุการณ์เหล่านี้จะเกิดขึ้นในความฝันของ Rook หรือในโลกแห่งความเป็นจริง
ความแตกต่างเหล่านี้เน้นย้ำถึงการเปลี่ยนแปลงการเล่าเรื่องที่สำคัญ The Veilguard เกิดขึ้นระหว่างการพัฒนา การเปลี่ยนชื่อของเกมจาก Dragon Age: Dreadwolf ไม่นานก่อนการเปิดตัวจะเน้นย้ำถึงการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ ภาพเบื้องหลังของ Thornborrow นำเสนอบริบทที่มีคุณค่า เชื่อมช่องว่างระหว่างวิสัยทัศน์ที่สร้างสรรค์ในช่วงแรกกับการเล่าเรื่องของเกมสุดท้าย โดยเฉพาะอย่างยิ่งความแตกต่างในการวาดภาพของโซลาส ชี้ให้เห็นว่ามีจินตนาการถึงศัตรูตัวฉกาจที่เข้มกว่าและทรงพลังกว่าในตอนแรก