Het langverwachte project van Hideo Kojima, Physint , de spirituele opvolger van de iconische metal uitrusting , is nog steeds een aanzienlijke afstand van voltooiing. In een recent interview met LE -film Francais deelde Kojima dat fans nog een "vijf of zes jaar" moeten wachten voordat ze deze nieuwe "Action Espionage" -spel in handen kunnen krijgen. Deze tijdlijn wordt vastgesteld nadat hij zijn huidige projecten heeft voltooid, met name sinds zijn spraakmakende vertrek uit Konami in 2015.
Het vertrek van Kojima uit Konami leidde tot een vlaag van aanbiedingen voor hem om games te ontwikkelen in zijn onafhankelijke studio, maar zijn focus blijft standvastig op zijn aankomende titels. Naast Physint werkt Kojima ook aan Death Stranding 2 en OD , waarbij de laatste een nieuw IP is dat is ontwikkeld in samenwerking met Xbox Game Studios, met actrice Hunter Schafer en filmmaker Jordan Peele.
De aankondiging van Physint kwam van PlayStation Studios -baas Herman Hulst in januari 2024. Aanvankelijk liet Kojima doorschemeren dat Physint zich ook zou kunnen wagen in het rijk van de cinema, hoewel hij later op X/Twitter werd verduidelijkt dat terwijl de elementen van de game als zijn look, thema, thema, cast, cast, cast, acteren, mode en geluid zijn, het een spel in een game in de kern is.
Kojima's passie voor cinema blijft sterk en hij streeft ernaar een film te regisseren zodra zijn huidige gameprojecten zijn voltooid. "Ik ben opgegroeid met cinema. Regisseur zou in zekere zin een eerbetoon zijn. Ook word ik ouder, en ik zou het liever doen terwijl ik nog jong ben!" merkte hij op en benadrukte zijn urgentie om over te stappen naar het maken van films.
In de tussentijd kunnen fans uitkijken naar Death Stranding 2: On the Beach , gepland voor release op 26 juni. De ster van de franchise, Norman Reedus, heeft zijn betrokkenheid geplaagd bij de komende filmaanpassing van het originele Death Stranding , met vermelding in een interview met IGN dat hij natuurlijk in de film zou spelen.
Kojima's creativiteit reikt verder dan deze projecten. Onlangs deelde hij inzichten in weggegooide videogameconcepten, waaronder een intrigerend idee voor een 'vergeet spel' waarbij de hoofdrolspeler herinneringen en vaardigheden verliest als de speler uitgebreide pauzes neemt. Bovendien onthulde Kojima dat hij een USB -stick heeft achtergelaten gevuld met spelideeën voor zijn staf om na zijn overlijden te verkennen, waardoor zijn nalatenschap in gaming doorgaat.
Terwijl Kojima deze ambitieuze projecten navigeert, blijft zijn toewijding om de grenzen van digitaal entertainment te verleggen duidelijk, veelbelovende fans een mix van innovatieve gameplay en filmische verhalen in de komende jaren.