Hideo Kojima'nın hevesle beklenen projesi, ikonik Metal Gear serisinin manevi halefi Physt , hala tamamlanmadan önemli bir mesafe. Le filmi Francais ile yakın zamanda yapılan bir röportajda Kojima, hayranların bu yeni "aksiyon casusluğu" oyununa ellerini almadan önce "beş ya da altı yıl" beklemek zorunda kalacaklarını paylaştı. Bu zaman çizelgesi, mevcut projelerini tamamladıktan sonra, özellikle 2015 yılında Konami'den yüksek profilli ayrılmasından bu yana ayarlanmıştır.
Kojima'nın Konami'den ayrılması, bağımsız stüdyosunda oyunlar geliştirmesi için bir teklif telaşına yol açtı, ancak odağı yaklaşan unvanlarında kararlı kaldı. Physint'e ek olarak Kojima, Death Stranding 2 ve OD üzerinde çalışıyor, ikincisi oyuncu Hunter Schafer ve film yapımcısı Jordan Peele'yi içeren Xbox Game Studios ile ortaklaşa geliştirilen yeni bir IP.
Phyint'in duyurusu, Ocak 2024'te PlayStation Studios patronu Herman Hulst'tan geldi. Başlangıçta Kojima, Phyint'in sinema alanına da girebileceğini ima etti, ancak daha sonra oyunun görünüşü, hikayesi, teması gibi unsurlarının sinema seviyesinde olduğu, oyunun çekirdeğinde kaldığı, oyunun, oyunun, oyunculuk, tema, teması gibi açıklamasına rağmen.
Kojima'nın sinemaya olan tutkusu güçlü olmaya devam ediyor ve mevcut oyun projeleri tamamlandıktan sonra bir filmi yönetmeyi hedefliyor. "Sinema ile büyüdüm. Yönetmenlik bir bakıma bir haraç olurdu. Ayrıca, yaşlanıyorum ve hala gençken yapmayı tercih ederim!" Film yapımına geçiş aciliyetini vurgulayarak belirtti.
Bu arada, hayranlar 26 Haziran'da piyasaya sürülmeye hazır olan Death Stranding 2: Plajda Deating 2: The Plajı'nı dört gözle bekleyebilirler. Franchise'ın yıldızı Norman Reedus, IGN ile bir röportajda, doğal olarak filmde kendini oynayacağını belirten orijinal Death Stranding'in yaklaşan film uyarlamasına katılımını anlattı.
Kojima'nın yaratıcılığı bu projelerin ötesine uzanıyor. Son zamanlarda, oyuncunun uzun molalar alırsa, kahramanın anıları ve yetenekleri kaybettiği bir 'unutma oyunu' için ilgi çekici bir fikir de dahil olmak üzere atılan video oyunu konseptlerine ilişkin içgörüleri paylaştı. Buna ek olarak, Kojima, personelinin geçtikten sonra keşfetmesi için oyun fikirleriyle dolu bir USB çubuğu bıraktığını ve oyundaki mirasının devam etmesini sağladığını açıkladı.
Kojima bu iddialı projelerde gezinirken, dijital eğlencenin sınırlarını zorlamaya olan bağlılığı net olmaya devam ediyor ve hayranlara önümüzdeki yıllarda yenilikçi oyun ve sinematik hikaye anlatımının bir karışımı.