Dự án được chờ đợi sự háo hức của Hideo Kojima, Physint , người kế vị tinh thần của loạt Gear Metal Gear mang tính biểu tượng, vẫn là một khoảng cách đáng kể từ khi hoàn thành. Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với bộ phim Le Francais, Kojima đã chia sẻ rằng người hâm mộ sẽ phải đợi một "năm hoặc sáu năm" nữa trước khi họ có thể có được trò chơi "hành động gián điệp" mới này. Dòng thời gian này được thiết lập sau khi anh ta hoàn thành các dự án hiện tại của mình, đáng chú ý là kể từ khi anh ta rời khỏi Konami vào năm 2015.
Kojima rời khỏi Konami đã gây ra một loạt các lời đề nghị để anh ta phát triển các trò chơi tại studio độc lập của anh ta, nhưng trọng tâm của anh ta vẫn kiên định với các tựa game sắp tới của anh ta. Ngoài Physint , Kojima cũng đang làm việc cho Death Stringer 2 và OD , sau này là một IP mới được phát triển với sự hợp tác của Xbox Game Studios, với nữ diễn viên Hunter Schafer và nhà làm phim Jordan Peele.
Thông báo về Physint đến từ ông chủ của Studios Studios Herman Hulst vào tháng 1 năm 2024. Ban đầu, Kojima gợi ý rằng Physint cũng có thể mạo hiểm vào lĩnh vực điện ảnh, mặc dù sau đó anh đã làm rõ trên X/Twitter rằng trong khi các yếu tố của trò chơi, câu chuyện, câu chuyện, diễn viên, diễn ra, thời trang.
Niềm đam mê điện ảnh của Kojima vẫn mạnh mẽ và anh khao khát chỉ đạo một bộ phim sau khi các dự án trò chơi hiện tại của anh được hoàn thành. "Tôi lớn lên với điện ảnh. Theo một cách nào đó, chỉ đạo sẽ là một sự tôn vinh cho nó. Ngoài ra, tôi đang già đi, và tôi thích làm điều đó khi tôi vẫn còn trẻ!" Ông nhận xét, làm nổi bật sự cấp bách của mình để chuyển sang làm phim.
Trong khi đó, người hâm mộ có thể mong chờ Death Stranding 2: On The Beach , được phát hành vào ngày 26 tháng Sáu. Ngôi sao của nhượng quyền thương mại, Norman Reedus, đã trêu chọc sự tham gia của anh ấy trong bộ phim sắp tới chuyển thể từ The Death Stranding gốc, nói trong một cuộc phỏng vấn với IGN rằng anh ấy sẽ tự nhiên đóng vai chính trong bộ phim.
Sự sáng tạo của Kojima vượt ra ngoài các dự án này. Gần đây, anh chia sẻ những hiểu biết về các khái niệm trò chơi video bị loại bỏ, bao gồm một ý tưởng hấp dẫn cho một 'trò chơi quên' trong đó nhân vật chính mất những ký ức và khả năng nếu người chơi nghỉ ngơi kéo dài. Ngoài ra, Kojima tiết lộ rằng anh ta đã để lại một thanh USB chứa đầy ý tưởng trò chơi để nhân viên của mình khám phá sau khi anh ta đi qua, đảm bảo di sản của anh ta trong trò chơi tiếp tục.
Khi Kojima điều hướng những dự án đầy tham vọng này, sự cống hiến của anh ta để đẩy ranh giới của giải trí kỹ thuật số vẫn còn rõ ràng, người hâm mộ hứa hẹn sự pha trộn giữa lối chơi sáng tạo và cách kể chuyện điện ảnh trong những năm tới.