Niecierpliwie oczekiwany projekt Hideo Kojima, Physint , duchowy następca kultowej serii Metal Gear , jest nadal znaczącą odległością od zakończenia. W niedawnym wywiadzie dla LE Film Francais Kojima powiedział, że fani będą musieli poczekać kolejne „pięć lub sześć lat”, zanim zdąży się zdobyć nową grę „szpiegostwa akcji”. Oś czasu jest ustalona po ukończeniu obecnych projektów, zwłaszcza od czasu jego głośnego odejścia od Konami w 2015 roku.
Odejście Kojimy z Konami wywołało dla niego mnóstwo ofert do rozwijania gier w jego niezależnym studio, ale jego skupienie pozostaje niezłomne na jego nadchodzących tytułach. Oprócz Physint , Kojima pracuje również nad Death Stranding 2 i OD , ten ostatni jest nowym adresem IP opracowanym we współpracy z Xbox Game Studios z udziałem Hunter Schafer i filmowca Jordan Peele.
Ogłoszenie Physint pochodziło z szefa PlayStation Studios Hermana Hulsta w styczniu 2024 r. Początkowo Kojima zasugerował, że Physint może również zapuścić się w kinie, choć później wyjaśnił na X/Twitterze, że chociaż elementy gry, takie jak jej wygląd, historia, motyw, aktorstwo, aktorstwo, moda i dźwięk, są na poziomie cynowym, pozostaje w rdzeniu.
Pasja Kojimy do kina pozostaje silna, a on dąży do wyreżyserowania filmu po zakończeniu jego obecnych projektów. „Dorastałem z kinem. Reżyserowanie byłoby w pewnym sensie hołdem dla tego. Również starzeję się i wolałbym to zrobić, gdy jestem jeszcze młody!” Zauważył, podkreślając swoją pilność przejścia do filmowania.
W międzyczasie fani mogą spodziewać się śmierci Stranding 2: On the Beach , na premierę 26 czerwca. Gwiazda franczyzy, Norman Reedus, drażniła się w nadchodzącym filmie adaptacji oryginalnej osi o śmierci , w wywiadzie dla IGN, że naturalnie będzie grał w filmie.
Kreatywność Kojimy wykracza poza te projekty. Niedawno podzielił się wglądami w odrzucone koncepcje gier wideo, w tym intrygujący pomysł na „grę zapominającą”, w której bohater traci wspomnienia i umiejętności, jeśli gracz zrobi rozszerzone przerwy. Ponadto Kojima ujawnił, że po śmierci pozostawił kij USB pełen pomysłów na grę, aby jego personel mógł zbadać, zapewniając jego dziedzictwo w grach.
Gdy Kojima nawiguje te ambitne projekty, jego zaangażowanie w przekraczanie granic cyfrowej rozrywki pozostaje jasne, obiecując fanom połączenie innowacyjnej rozgrywki i filmowej historii w nadchodzących latach.