Beschaving VI: Verover het geloof – snelste religieuze overwinningscivs
Het veiligstellen van een religieuze overwinning in Civilization VI kan verrassend snel zijn, vooral als je niet te maken hebt met hevige religieuze concurrentie. Verschillende beschavingen blinken uit in het genereren van geloof, het snel claimen van heilige plaatsen en het behalen van een snelle religieuze overwinning. Hoewel sommige beschavingen consistenter religieus succes bieden, kunnen deze leiders ongelooflijk snel Achieve overwinningen behalen onder de juiste omstandigheden en met een gerichte Faith-strategie.
Theodora – Byzantijns: Een meester in religieuze oorlogsvoering
Leidervaardigheid: Metanoia – Heilige plaatsen krijgen een cultuur die gelijk is aan hun aangrenzende bonus; Boerderijen krijgen 1 Geloof van Hippodromen en Heilige Plaatsen.
Beschavingsvaardigheid: Taxi's – 3 gevechts- en religieuze kracht voor elke bekeerde heilige stad; Als je een eenheid doodt, verspreidt je religie naar de eigenaar.
Unieke eenheden: Dromon (klassieke afstandseenheid), Hippodrome (vervangt het entertainmentcomplex, levert voorzieningen en een gratis zware cavalerie-eenheid op).
Theodora's strategie is gebaseerd op religieuze oorlogvoering. De Byzantijnse vaardigheid vergroot de gevechts- en religieuze kracht bij elke bekeerde Heilige Stad, en veroverde eenheden verspreiden je geloof. Hippodromen vergemakkelijken een snelle verovering door gratis zware cavalerie aan te bieden. Geef prioriteit aan theologie en monarchie-staatsvormen voor snellere ontgrendeling van beleid. Het grondbeginsel van de kruistochten voegt gevechtskracht toe tegen eenheden van dezelfde religie, waardoor bekering vóór de invasie gemakkelijker wordt. Het combineren van militaire druk met zendelingen en apostelen zorgt voor snelle bekeringen van de Heilige Stad.
Menelik II – Ethiopië: Geloof uit heuvels en hulpbronnen
Leiderschap: Raad van Ministers – Steden die op heuvels zijn gesticht, verwerven wetenschap en cultuur ter waarde van 15% van hun geloofsproductie; 4 Gevechtskracht voor eenheden op heuvels.
Beschavingsvaardigheid: Aksumite Legacy – Verbeteringen in hulpbronnen leveren 1 Faith per exemplaar op; Internationale handelsroutes winnen 0,5 geloof per grondstof in de stad van herkomst; Archeologen en musea kunnen worden gekocht met Faith.
Unieke eenheden: Oromo Cavalerie (middeleeuwse lichte cavalerie), uit de rotsen gehouwen kerk (1 geloof per aangrenzende berg- of heuveltegel, levert toerisme vanuit geloof op na de vlucht, verspreidt 1 beroep).
De kracht van Menelik II ligt in zijn leiderschapskwaliteiten. Het stichten van steden op Hills geeft een aanzienlijke impuls aan wetenschap en cultuur, waardoor een evenwichtige ontwikkeling mogelijk wordt en tegelijkertijd prioriteit wordt gegeven aan geloof. Maximaliseer het geloof door in de rotsen uitgehouwen kerken te bouwen in de buurt van bergen en heuvels. Concentreer u op het verwerven van meerdere exemplaren van bonus- en luxe grondstoffen en handel met grondstoffenrijke beschavingen. Prioriteit geven aan cultuur naast geloof versnelt de burgerlijke vooruitgang en vergroot de religieuze invloed.
Jayavarman VII – Khmer: Riviergebaseerde geloofsgeneratie
Leidervaardigheid: Kloosters van de Koning – Heilige plaatsen krijgen voedsel gelijk aan hun nabijheidsbonus, 2 aangrenzende gebieden van rivieren, 2 huizen in de buurt van rivieren en activeren een cultuurbom.
Beschavingsvermogen: Grand Barays – Aquaducten bieden 1 voorziening en 1 geloof per burger; Boerderijen krijgen 2 voedsel naast aquaducten en 1 geloof naast heilige plaatsen.
Unieke eenheden: Domrey (middeleeuwse belegeringseenheid), Prasat (6 geloof, relikwieslot, extra huisvesting, cultuur en eten met bepaalde overtuigingen). 0,5 Cultuur per burger.
Jayavarman VII blinkt uit in snelle religieuze overwinningen dankzij zijn krachtige leiderscapaciteiten. Het plaatsen van heilige plaatsen naast rivieren levert enorm veel geloof, huisvesting en cultuur op. Aquaducten bieden extra voorzieningen en geloof, terwijl het Prasat-gebouw aanzienlijk geloof en cultuur biedt. Geef prioriteit aan de bouw van aquaducten en wonderen zoals het Grote Bad en de Hangende Tuinen om de groei te stimuleren en de negatieve riviereffecten te verzachten. Focus op snelle stadsgroei en apostelproductie voor snelle bekeringen van de Heilige Stad.
Peter – Rusland: Toendra-overheersing
Leidervaardigheid: De Grote Ambassade – Handelsroutes met meer geavanceerde beschavingen leveren 1 Wetenschap en 1 Cultuur op per 3 Technologieën of Maatschappijvormen waar ze voorop lopen.
Beschavingsvermogen: Moeder Rusland – 5 extra tegels bij het stichten van een stad; Toendrategels leveren 1 geloof en 1 productie op; eenheden zijn immuun voor sneeuwstormen; vijanden krijgen dubbele straffen op Russisch grondgebied.
Unieke eenheden: Kozakken (industrieel tijdperk), Lavra (vervangt de Heilige Plaats, wordt met 2 tegels uitgebreid als een Groots Persoon wordt uitgegeven).
Rusland is onder Peter een formidabele kandidaat voor de religieuze overwinning. De mogelijkheid om steden te stichten met extra tegels en het uitbreidingsmechanisme van de Lavra maken snelle territoriale controle mogelijk. Toendrategels bieden een aanzienlijke geloofs- en productiebonus. Gebruik de Dans van het Aurora-pantheon om de toendra-opbrengsten verder te verbeteren. Combineer dit met de Magnus-promotie om bevolkingsverlies bij uitbreiding te voorkomen. De uitbreiding van de Lavra zorgt voor snelle toegang tot hulpbronnen, wat het genereren van Faith stimuleert. De Sint-Basiliuskathedraal vergroot de voordelen van toendrategels nog verder, wat mogelijk resulteert in de snelste religieuze overwinning.