Trang chủ > Tin tức > Các nền văn minh được xếp hạng hàng đầu để giành được chiến thắng tôn giáo nhanh chóng trong Civilization VI - Build A City

Các nền văn minh được xếp hạng hàng đầu để giành được chiến thắng tôn giáo nhanh chóng trong Civilization VI - Build A City

By MatthewJan 20,2025

Các nền văn minh được xếp hạng hàng đầu để giành được chiến thắng tôn giáo nhanh chóng trong Civilization VI - Build A City

Nền văn minh VI: Chinh phục đức tin – Chiến thắng tôn giáo nhanh nhất của dân sự

Đảm bảo chiến thắng tôn giáo trong nền văn minh VI có thể nhanh chóng một cách đáng ngạc nhiên, đặc biệt nếu bạn không phải đối mặt với sự cạnh tranh gay gắt về tôn giáo. Một số nền văn minh xuất sắc trong việc tạo ra Đức tin, nhanh chóng chiếm được các Thánh địa và đạt được chiến thắng Tôn giáo nhanh chóng. Trong khi một số công dân mang lại thành công tôn giáo nhất quán hơn, những nhà lãnh đạo này có thể Achieve giành chiến thắng cực kỳ nhanh chóng trong những điều kiện phù hợp và với chiến lược Đức tin tập trung.

Theodora – Byzantine: Bậc thầy về chiến tranh tôn giáo

Khả năng lãnh đạo: Metanoia – Thánh địa nhận được Văn hóa bằng với phần thưởng phụ cận của họ; Các trang trại nhận được 1 Niềm tin từ Hippodromes và Thánh địa.

Khả năng văn minh: Taxi - 3 Sức mạnh chiến đấu và tôn giáo cho mỗi Thành phố Thánh được chuyển đổi; giết một đơn vị sẽ truyền bá tôn giáo của bạn cho chủ nhân của nó.

Đơn vị độc nhất: Dromon (Đơn vị tầm xa cổ điển), Hippodrome (thay thế Khu liên hợp giải trí, cấp Tiện nghi và đơn vị Kỵ binh hạng nặng miễn phí).

Chiến lược của Theodora xoay quanh chiến tranh tôn giáo. Khả năng của Byzantine tăng cường sức mạnh chiến đấu và tôn giáo với mỗi Thành phố Thánh được chuyển đổi và các đơn vị bị chinh phục sẽ truyền bá đức tin của bạn. Hippodromes tạo điều kiện thuận lợi cho việc chinh phục nhanh chóng bằng cách cung cấp Kỵ binh hạng nặng miễn phí. Ưu tiên Thần học và Công dân chế độ quân chủ để mở khóa chính sách nhanh hơn. Niềm tin sáng lập của Thập tự chinh tăng thêm sức mạnh chiến đấu chống lại các đơn vị cùng tôn giáo, giúp việc cải đạo trở nên dễ dàng hơn trước khi xâm lược. Kết hợp áp lực quân sự với những người Truyền giáo và Tông đồ đảm bảo sự chuyển đổi nhanh chóng của Thành phố Thánh.

Menelik II – Ethiopia: Niềm tin từ những ngọn đồi và tài nguyên

Khả năng lãnh đạo: Hội đồng Bộ trưởng - Các thành phố được thành lập trên Hills đạt được Khoa học và Văn hóa bằng 15% sản lượng Đức tin của họ; 4 Sức mạnh chiến đấu của các đơn vị trên Đồi.

Khả năng văn minh: Di sản Aksumite – Cải thiện tài nguyên nhận được 1 Đức tin mỗi bản sao; Các tuyến thương mại quốc tế tăng 0,5 Niềm tin cho mỗi tài nguyên ở thành phố xuất xứ; Các nhà khảo cổ và bảo tàng có thể được mua bằng Faith.

Các đơn vị độc nhất: Kỵ binh Oromo (Kỵ binh hạng nhẹ thời Trung cổ), Nhà thờ Rock-Hewn ( 1 Đức tin trên mỗi ô Núi hoặc Đồi liền kề, cung cấp Du lịch từ Đức tin sau Chuyến bay, lan truyền 1 Lời kêu gọi).

Sức mạnh của Menelik II nằm ở khả năng Lãnh đạo của anh ấy. Các thành phố sáng lập trên Hills mang lại sự thúc đẩy đáng kể cho Khoa học và Văn hóa, cho phép phát triển cân bằng trong khi ưu tiên Đức tin. Tối đa hóa Đức tin bằng cách xây dựng Nhà thờ Đá đẽo gần núi và đồi. Tập trung vào việc có được nhiều bản sao Tài nguyên Tiền thưởng và Cao cấp cũng như giao dịch với các nền văn minh giàu tài nguyên. Ưu tiên Văn hóa cùng với Đức tin sẽ thúc đẩy sự tiến bộ của Công dân và tăng cường ảnh hưởng tôn giáo.

Jayavarman VII – Khmer: Thế hệ đức tin dựa trên dòng sông

Khả năng lãnh đạo: Tu viện của nhà vua – Thánh địa nhận được Lương thực tương đương với phần thưởng lân cận, 2 vùng lân cận từ Sông, 2 Nhà ở gần Sông và kích hoạt Bom Văn hóa.

Khả năng văn minh hóa: Grand Barays – Hệ thống dẫn nước cung cấp 1 Tiện ích và 1 Niềm tin cho mỗi người dân; Trang trại nhận được 2 Lương thực bên cạnh Aqueducts và 1 Đức tin bên cạnh Thánh địa.

Đơn vị độc nhất: Domrey (Đơn vị bao vây thời Trung cổ), Prasat ( 6 Đức tin, Khe di tích, Nhà ở, Văn hóa và Thực phẩm bổ sung với một số tín ngưỡng nhất định). 0,5 Văn hóa mỗi công dân.

Jayavarman VII xuất sắc trong các chiến thắng Tôn giáo nhanh chóng nhờ khả năng Lãnh đạo mạnh mẽ của mình. Đặt các Thánh địa bên cạnh các con sông mang lại Đức tin, Nhà ở và Văn hóa lớn. Hệ thống dẫn nước cung cấp thêm Tiện nghi và Đức tin, trong khi tòa nhà Prasat cung cấp Đức tin và Văn hóa đáng kể. Ưu tiên xây dựng Cầu dẫn nước và các Kỳ quan như Great Bath và Vườn treo để thúc đẩy tăng trưởng và giảm thiểu tác động tiêu cực của dòng sông. Tập trung vào sự phát triển nhanh chóng của thành phố và sản xuất Tông đồ để chuyển đổi Thành phố Thánh nhanh chóng.

Peter – Nga: Sự thống trị vùng lãnh nguyên

Khả năng lãnh đạo: Đại sứ quán – Con đường thương mại với các nền văn minh tiên tiến hơn mang lại 1 Khoa học và 1 Văn hóa cho mỗi 3 Công nghệ hoặc Công dân mà họ đi trước.

Khả năng văn minh: Mẹ Nga – thêm 5 ô khi thành lập thành phố; Gạch Tundra cấp 1 Niềm tin và 1 Sản xuất; các đơn vị miễn nhiễm với Bão tuyết; kẻ thù phải chịu hình phạt gấp đôi trên lãnh thổ Nga.

Đơn vị độc nhất: Cossack (Kỷ nguyên công nghiệp), Lavra (thay thế Thánh địa, mở rộng thêm 2 ô khi sử dụng một Người vĩ đại).

Nước Nga, dưới thời Peter, là một ứng cử viên Chiến thắng Tôn giáo đáng gờm. Khả năng tìm thấy các thành phố có thêm ô và cơ chế mở rộng của Lavra cho phép kiểm soát lãnh thổ nhanh chóng. Gạch Tundra cung cấp phần thưởng Đức tin và Sản xuất đáng kể. Sử dụng Vũ điệu của quần thể Cực quang để nâng cao hơn nữa sản lượng Lãnh nguyên. Kết hợp điều này với chương trình khuyến mãi Magnus để ngăn chặn tình trạng mất dân số khi mở rộng. Việc mở rộng Lavra cho phép truy cập nhanh vào các tài nguyên, thúc đẩy việc tạo ra Niềm tin. Nhà thờ St. Basil còn khuếch đại hơn nữa lợi ích của gạch Tundra, dẫn đến Chiến thắng tôn giáo có khả năng nhanh nhất.

Bài viết trước:Trình mô phỏng xây dựng 4: Tòa nhà bậc thầy với Expert Mẹo Bài viết tiếp theo:Pokémon TCG Pocket tiết lộ phần thưởng cao cấp và trao đổi mã thông báo giao dịch