อารยธรรม VI: พิชิตศรัทธา – ชัยชนะทางศาสนาที่เร็วที่สุด
การได้รับชัยชนะทางศาสนาใน Civilization VI สามารถทำได้อย่างรวดเร็วอย่างน่าประหลาดใจ โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณไม่ได้เผชิญกับการแข่งขันทางศาสนาที่ดุเดือด อารยธรรมหลายแห่งเก่งกาจในการสร้างศรัทธา ยึดครองสถานที่ศักดิ์สิทธิ์อย่างรวดเร็ว และบรรลุชัยชนะทางศาสนาอย่างรวดเร็ว ในขณะที่พลเมืองบางคนเสนอความสำเร็จทางศาสนาที่สม่ำเสมอมากกว่า ผู้นำเหล่านี้สามารถ Achieve ชนะอย่างรวดเร็วอย่างไม่น่าเชื่อภายใต้เงื่อนไขที่ถูกต้องและด้วยกลยุทธ์ศรัทธาที่มุ่งเน้น
Theodora – ไบเซนไทน์: ปรมาจารย์แห่งสงครามศาสนา
ความสามารถในการเป็นผู้นำ: Metanoia – Holy Sites ได้รับวัฒนธรรมเท่ากับโบนัสที่อยู่ติดกัน; ฟาร์มได้รับ 1 ศรัทธาจากฮิปโปโดรมและสถานที่ศักดิ์สิทธิ์
ความสามารถทางอารยธรรม: แท็กซี่ – 3 การต่อสู้และความแข็งแกร่งทางศาสนาสำหรับแต่ละเมืองศักดิ์สิทธิ์ที่เปลี่ยนใจเลื่อมใส; การสังหารยูนิตจะเผยแพร่ศาสนาของคุณไปยังเจ้าของ
ยูนิตเฉพาะ: โดรมอน (ยูนิตระยะไกลแบบคลาสสิก), ฮิปโปโดรม (แทนที่ศูนย์รวมความบันเทิง ให้สิ่งอำนวยความสะดวก และยูนิตทหารม้าหนักฟรี)
กลยุทธ์ของ Theodora ขึ้นอยู่กับการทำสงครามทางศาสนา ความสามารถของ Byzantine ช่วยเพิ่มการต่อสู้และความแข็งแกร่งทางศาสนาในแต่ละเมืองศักดิ์สิทธิ์ที่เปลี่ยนใจเลื่อมใส และหน่วยที่ถูกยึดครองก็กระจายศรัทธาของคุณ ฮิปโปโดรมอำนวยความสะดวกในการพิชิตอย่างรวดเร็วโดยการจัดหาทหารม้าหนักฟรี จัดลำดับความสำคัญของเทววิทยาและพลเมืองของสถาบันกษัตริย์เพื่อการปลดล็อกนโยบายที่รวดเร็วยิ่งขึ้น ความเชื่อในการก่อตั้งสงครามครูเสดเพิ่มความแข็งแกร่งในการต่อสู้กับหน่วยศาสนาเดียวกัน ทำให้การเปลี่ยนใจเลื่อมใสง่ายขึ้นก่อนการรุกราน การผสมผสานแรงกดดันทางทหารกับมิชชันนารีและอัครสาวกทำให้มั่นใจได้ว่าการเปลี่ยนใจเลื่อมใสในเมืองศักดิ์สิทธิ์จะรวดเร็ว
Menelik II – เอธิโอเปีย: ศรัทธาจากเนินเขาและทรัพยากร
ความสามารถในการเป็นผู้นำ: สภารัฐมนตรี – เมืองที่ก่อตั้งบนเนินเขาได้รับวิทยาศาสตร์และวัฒนธรรมเท่ากับ 15% ของผลผลิตศรัทธา; 4 ความแข็งแกร่งในการต่อสู้สำหรับยูนิตบนเนินเขา
ความสามารถในการอารยธรรม: Aksumite Legacy – การปรับปรุงทรัพยากรได้รับ 1 Faith ต่อสำเนา; เส้นทางการค้าระหว่างประเทศได้รับ 0.5 ศรัทธาต่อทรัพยากรในเมืองต้นทาง นักโบราณคดีและพิพิธภัณฑ์สามารถซื้อได้ด้วยศรัทธา
หน่วยเฉพาะ: ทหารม้า Oromo (ทหารม้าเบายุคกลาง), โบสถ์ Rock-Hewn (1 ศรัทธาต่อแผ่นภูเขาหรือเนินเขาที่อยู่ติดกัน ให้การท่องเที่ยวจากศรัทธาแล้วบิน กระจายการอุทธรณ์ 1 ครั้ง)
ความแข็งแกร่งของ Menelik II อยู่ที่ความสามารถในการเป็นผู้นำของเขา การก่อตั้งเมืองบนเนินเขาช่วยส่งเสริมวิทยาศาสตร์และวัฒนธรรมอย่างมีนัยสำคัญ ช่วยให้เกิดการพัฒนาที่สมดุลในขณะที่ให้ความสำคัญกับศรัทธา เพิ่มศรัทธาสูงสุดด้วยการสร้างโบสถ์ Rock-Hewn ใกล้ภูเขาและเนินเขา มุ่งเน้นไปที่การรับโบนัสและทรัพยากรฟุ่มเฟือยหลายชุด และการค้าขายกับอารยธรรมที่อุดมด้วยทรัพยากร การจัดลำดับความสำคัญของวัฒนธรรมควบคู่ไปกับศรัทธาช่วยเร่งความก้าวหน้าของพลเมืองและเพิ่มอิทธิพลทางศาสนา
พระเจ้าชัยวรมันที่ 7 – เขมร: การสร้างศรัทธาตามสายน้ำ
ความสามารถในการเป็นผู้นำ: อารามของกษัตริย์ – สถานที่ศักดิ์สิทธิ์ได้รับอาหารเท่ากับโบนัสที่อยู่ติดกัน, ที่อยู่ติดกัน 2 แห่งจากแม่น้ำ, ที่อยู่อาศัยใกล้แม่น้ำ 2 แห่ง และทำให้เกิดระเบิดวัฒนธรรม
ความสามารถทางอารยธรรม: Grand Barays – Aqueducts ให้สิ่งอำนวยความสะดวก 1 อย่างและ 1 ศรัทธาต่อพลเมือง; ฟาร์มได้รับอาหาร 2 อันถัดจาก Aqueducts และ 1 ศรัทธาถัดจาก Holy Sites
ยูนิตพิเศษ: ดอมเรย์ (หน่วยปิดล้อมยุคกลาง), ปราสาท ( 6 ศรัทธา, ช่องโบราณวัตถุ, ที่อยู่อาศัยเพิ่มเติม, วัฒนธรรม และอาหารที่มีความเชื่อบางอย่าง) 0.5 วัฒนธรรมต่อพลเมือง
พระเจ้าชัยวรมันที่ 7 ทรงเป็นเลิศในชัยชนะทางศาสนาอย่างรวดเร็วเนื่องจากความสามารถอันทรงพลังของผู้นำ การวางสถานที่ศักดิ์สิทธิ์ไว้ริมแม่น้ำทำให้เกิดความศรัทธา ที่อยู่อาศัย และวัฒนธรรมอันมหาศาล สะพานส่งน้ำมีสิ่งอำนวยความสะดวกและความศรัทธาเพิ่มเติม ในขณะที่อาคารปราสาทมีสิ่งอำนวยความสะดวกด้านศรัทธาและวัฒนธรรมมากมาย จัดลำดับความสำคัญของการก่อสร้างท่อระบายน้ำและสิ่งมหัศจรรย์ เช่น ห้องอาบน้ำใหญ่และสวนแขวน เพื่อเพิ่มการเติบโตและลดผลกระทบด้านลบของแม่น้ำ มุ่งเน้นไปที่การเติบโตอย่างรวดเร็วของเมืองและการผลิตอัครสาวกเพื่อการแปลงเมืองศักดิ์สิทธิ์อย่างรวดเร็ว
ปีเตอร์ – รัสเซีย: การปกครองทุนดรา
ความสามารถในการเป็นผู้นำ: สถานทูตใหญ่ – เส้นทางการค้าที่มีอารยธรรมขั้นสูงกว่าให้ 1 วิทยาศาสตร์และ 1 วัฒนธรรมต่อ 3 เทคโนโลยีหรือพลเมืองที่พวกเขาอยู่ข้างหน้า
ความสามารถทางอารยธรรม: Mother Russia – 5 ช่องพิเศษเมื่อก่อตั้งเมือง; กระเบื้องทุนดราให้ 1 ความศรัทธาและ 1 การผลิต; หน่วยมีภูมิคุ้มกันต่อ Blizzards; ศัตรูต้องรับโทษสองเท่าในดินแดนรัสเซีย
ยูนิตพิเศษ: คอซแซค (ยุคอุตสาหกรรม), ลาฟรา (แทนที่ไซต์ศักดิ์สิทธิ์ ขยาย 2 ช่องเมื่อใช้บุคคลผู้ยิ่งใหญ่)
รัสเซียภายใต้การนำของปีเตอร์ เป็นคู่แข่งแห่งชัยชนะทางศาสนาที่น่าเกรงขาม ความสามารถในการค้นหาเมืองที่มีช่องต่อพิเศษและกลไกการขยายของ Lavra ช่วยให้สามารถควบคุมอาณาเขตได้อย่างรวดเร็ว กระเบื้อง Tundra ให้โบนัสศรัทธาและการผลิตที่สำคัญ ใช้การเต้นรำของวิหารออโรร่าเพื่อเพิ่มผลผลิตของทุนดรา รวมสิ่งนี้เข้ากับโปรโมชั่น Magnus เพื่อป้องกันการสูญเสียประชากรเมื่อขยาย การขยายตัวของ Lavra ช่วยให้สามารถเข้าถึงทรัพยากรได้อย่างรวดเร็ว ช่วยเพิ่มพลังในการสร้างศรัทธา มหาวิหารเซนต์เบซิลขยายผลประโยชน์กระเบื้องทุนดราเพิ่มเติม ส่งผลให้ได้รับชัยชนะทางศาสนาที่เร็วที่สุด