Dom > Aktualności > Popularna funkcja FromSoftware porzuca Elden Ring Nightreign

Popularna funkcja FromSoftware porzuca Elden Ring Nightreign

By ClaireJan 24,2025

Popularna funkcja FromSoftware porzuca Elden Ring Nightreign

Elden Ring Nightreign: brak systemu przesyłania wiadomości w grze

FromSoftware potwierdziło, że Elden Ring Nightreign nie będzie zawierać systemu przesyłania wiadomości w grze, będącego podstawową funkcją poprzednich tytułów Soulsborne. Zdaniem reżyserki gry Junyi Ishizaki ta decyzja ma charakter praktyczny. Szybki, skupiony na trybie wieloosobowym projekt Nightreign, który ma obejmować krótsze sesje rozgrywki trwające około 40 minut, pozostawia graczom niewystarczającą ilość czasu na interakcję z asynchronicznym systemem przesyłania wiadomości.

Chociaż system przesyłania wiadomości, znany ze wspierania interakcji ze społecznością i zapewniania graczom zarówno pomocnego, jak i zabawnego wkładu, jest nieobecny, inne funkcje asynchroniczne pozostaną i zostaną ulepszone. Na przykład mechanika plamy krwi powróci, oferując graczom jeszcze więcej informacji o śmierci innych graczy, a nawet pozwalając na plądrowanie duchów poległych graczy.

Wizja FromSoftware dotycząca Nightreign to „skompresowana gra RPG”, w której priorytetem jest intensywność i usprawniona rozgrywka wieloosobowa. To skupienie się na bardziej zwięzłej i konsekwentnie wciągającej pętli rozgrywki, zorganizowanej wokół trzydniowych cykli, bezpośrednio wpłynęło na decyzję o usunięciu systemu przesyłania wiadomości. Celem jest zminimalizowanie przestojów i maksymalizacja różnorodności w strukturze gry.

Okno premiery Nightreign na rok 2025 zostało potwierdzone podczas premiery TGA 2024, choć FromSoftware i Bandai Namco nie ogłosiły jeszcze bardziej konkretnej daty.

Poprzedni artykuł:Construction Simulator 4: Mistrz budowania z Expert wskazówkami Następny artykuł:Bestia reinkarnacji GameFreak: nie tylko dla Nintendo