บ้าน > ข่าว > Star Wars Outlaws ดึงแรงบันดาลใจมาจากซามูไร

Star Wars Outlaws ดึงแรงบันดาลใจมาจากซามูไร

By ChristopherDec 30,2024

การออกแบบของ "Star Wars: Outlaws" ได้รับแรงบันดาลใจจากผลงานแนวซามูไร เช่นเดียวกับภาพยนตร์

<>

ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของ "Star Wars: Outlaws" เปิดเผยว่า "Ghost of Tsushima" และ "Assassin's Creed: Odyssey" มีอิทธิพลต่อการพัฒนาเกมอย่างไร อ่านต่อเพื่อเรียนรู้ว่าแรงบันดาลใจเหล่านี้ส่งผลต่อการผจญภัยในโลกเปิดของ Star Wars: Outlaws อย่างไร <> 星球大战:法外之徒的设计灵感源自武士题材作品,如同电影一样

"Star Wars: Outlaws" โชว์กระบวนการผลิตการผจญภัยระหว่างดวงดาว

แรงบันดาลใจสำหรับ "ผีแห่งสึชิมะ" <> ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ด้วยความนิยมของ “The Mandalorian” ของดิสนีย์และ “Ahsoka” ของปีนี้ ซีรีส์ Star Wars กลับมาอย่างแข็งแกร่งอีกครั้ง และผลงานเกมก็ดำเนินไปตามลำดับ หลังจาก Star Wars Jedi: Survivors เมื่อปีที่แล้ว Star Wars: Outlaws ในปีนี้ได้กลายเป็นเกมที่แฟน ๆ หลายคนรอคอยอย่างรวดเร็ว ในการสัมภาษณ์ GamesRadar กับผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Julian Griggetti เขาได้เปิดเผยข้อเท็จจริงที่น่าประหลาดใจ: แหล่งที่มาของแรงบันดาลใจที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของเขาสำหรับ Star Wars: Outlaws คือเกมแอ็คชั่นซามูไร - "The Ghost of Falklands" <>

Griggetti แบ่งปันว่า Ghost of Tsushima มีอิทธิพลอย่างลึกซึ้งต่อวิสัยทัศน์ที่สร้างสรรค์ของ Star Wars: Outlaws เนื่องจากการมุ่งเน้นไปที่การทำให้ผู้เล่นดื่มด่ำในโลกที่สร้างขึ้นอย่างพิถีพิถัน แตกต่างจากเกมอื่น ๆ ที่ต้องอาศัยงานซ้ำ ๆ Ghost of Tsushima มอบประสบการณ์ที่บริสุทธิ์และสอดคล้องกัน โดยมีเรื่องราว โลก และตัวละครที่เข้ากับเกมได้อย่างสมบูรณ์แบบ แนวทางนี้สอดคล้องกับปรัชญาของ Griggetti ที่ต้องการจำลองประสบการณ์ที่ดื่มด่ำในจักรวาล Star Wars โดยให้ผู้เล่นดื่มด่ำไปกับจินตนาการของการเป็นอาชญากรในกาแล็กซีอันไกลโพ้น <>

ด้วยการวาดความคล้ายคลึงระหว่างประสบการณ์ซามูไรใน Ghost of Tsushima และการเดินทางของคนโกงใน Star Wars: Outlaws Griggetti เน้นย้ำถึงความสำคัญของการสร้างการเล่าเรื่องที่ราบรื่นและน่าดึงดูด วิสัยทัศน์นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้แน่ใจว่าผู้เล่นรู้สึกเหมือนได้อาศัยอยู่ในจักรวาล Star Wars อย่างแท้จริง และไม่ใช่แค่เล่นเกมที่มีฉากอยู่ภายในเท่านั้น <>

อิทธิพลของ “Assassin’s Creed: Odyssey”

<> 星球大战:法外之徒的设计灵感源自武士题材作品,如同电影一样 Griggetti พูดอย่างตรงไปตรงมาว่า Assassin's Creed Odyssey มีอิทธิพลต่อเกมของเขาอย่างไร โดยเฉพาะอย่างยิ่งในการสร้างสภาพแวดล้อมการสำรวจอันกว้างใหญ่ที่มีองค์ประกอบ RPG เขาชื่นชมอิสรภาพและโลกอันกว้างใหญ่ของ Assassin's Creed: Odyssey ซึ่งเป็นแรงบันดาลใจในการสำรวจและความอยากรู้อยากเห็น ความซาบซึ้งนั้นได้รับการแปลเป็น Star Wars: Outlaws โดยที่กริเก็ตติพยายามสร้างโลกที่กว้างใหญ่และน่าอยู่ไม่แพ้กัน <>

Grighitti มีโอกาสสื่อสารโดยตรงกับทีมงาน Assassin's Creed: Odyssey ซึ่งมีคุณค่าอย่างยิ่งสำหรับเขา เขามักจะขอคำแนะนำจากพวกเขาเกี่ยวกับการพัฒนาเกมในด้านต่างๆ เช่น การจัดการขนาดของโลกของเกม และการทำให้แน่ใจว่าระยะการเคลื่อนที่นั้นสมเหตุสมผล การทำงานร่วมกันนี้ทำให้เขาสามารถรวมองค์ประกอบของความสำเร็จของ Assassin's Creed Odyssey ขณะเดียวกันก็สอดคล้องกับความต้องการเฉพาะของ Star Wars: Outlaws <>

ในขณะที่เขาชื่นชม Assassin's Creed Griggetti ก็แสดงอย่างชัดเจนว่าเขาต้องการให้ Star Wars: Outlaws เป็นประสบการณ์ที่เพรียวบางและมีสมาธิมากขึ้น แทนที่จะต้องเดินทางยาว 150 ชั่วโมง เขาตั้งเป้าที่จะสร้างการผจญภัยที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราวซึ่งผู้เล่นสามารถบรรลุได้สมจริง การตัดสินใจเกิดขึ้นจากความปรารถนาของเขาที่จะสร้างเกมที่เข้าถึงได้และน่าดึงดูดใจ ซึ่งจะทำให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมตั้งแต่ต้นจนจบ <>

สร้างจินตนาการให้ผู้เล่นกลายเป็นคนนอกกฎหมาย

<>

สำหรับทีมพัฒนา Star Wars: Outlaws ความน่าดึงดูดของต้นแบบอันธพาลที่ Han Solo นำเสนอกลายเป็นจุดสนใจหลักของเกม Griggetti อธิบายว่าแนวคิดของการเป็นคนโกงในกาแล็กซีที่เต็มไปด้วยความมหัศจรรย์และโอกาสเป็นหลักการชี้นำที่รวมทุกด้านของการพัฒนาเกมให้เป็นหนึ่งเดียว <>

การมุ่งเน้นไปที่แฟนตาซีนอกกฎหมายทำให้ทีมสามารถสร้างประสบการณ์ที่ทั้งกว้างใหญ่และดื่มด่ำ ผู้เล่นสามารถมีส่วนร่วมในกิจกรรมต่าง ๆ เช่น การเล่น sabacc ในโรงเตี๊ยม ขี่รถสปีดเดอร์ไปทั่วโลก ขับยานอวกาศไปในอวกาศ และสำรวจโลกที่แตกต่าง การเปลี่ยนผ่านอย่างราบรื่นระหว่างกิจกรรมเหล่านี้ได้รับการออกแบบมาเพื่อเพิ่มความรู้สึกของการได้สัมผัสประสบการณ์การผจญภัยแบบโร๊คไลค์ในจักรวาล Star Wars <>
บทความก่อนหน้านี้:Construction Simulator 4: Master Building พร้อม Expertเคล็ดลับ บทความถัดไป:LEGO Roses Bouquet: ของขวัญวาเลนไทน์ที่สมบูรณ์แบบตอนนี้ลดราคา