লাইভ-সার্ভিস গেমগুলির দিকে অ্যাক্টিভিশনের স্থানান্তরিত হওয়ার ফলে ক্র্যাশ ব্যান্ডিকুট 5 বাতিল হয়ে যায়, এটি একটি প্রকল্প প্রাথমিকভাবে বব ফর বব-এ বিকাশের অধীনে। এই নিবন্ধটি বাতিলকরণের পিছনে কারণগুলি এবং অন্যান্য একক প্লেয়ার ফ্র্যাঞ্চাইজিগুলির জন্য এর প্রভাবগুলি অনুসন্ধান করে <
ক্র্যাশ ব্যান্ডিকুট 5: লাইভ-সার্ভিস মডেলের একটি দুর্ঘটনা
আন্ডার পারফরম্যান্স এবং সিক্যুয়ালের মৃত্যু
গেমিংয়ের ইতিহাসবিদ লিয়াম রবার্টসন প্রকাশ করেছেন যে ক্র্যাশ ব্যান্ডিকুট 5, পরিকল্পিত একক প্লেয়ার 3 ডি প্ল্যাটফর্মার এবং *ক্র্যাশ ব্যান্ডিকুট 4 এর সরাসরি সিক্যুয়াল: এটি প্রায় সময় *, প্রাথমিক বিকাশের মধ্যে ছিল। যাইহোক, লাইভ-সার্ভিস শিরোনামগুলির অ্যাক্টিভিশনের অগ্রাধিকারের ফলে প্রকল্পের বাতিলকরণ এবং সংস্থানগুলি পুনর্নির্মাণের ফলস্বরূপ।সফল ক্র্যাশ ব্যান্ডিকুট পুনর্জাগরণের পিছনে স্টুডিও বব ফর বব, ইতিমধ্যে গল্পের রূপরেখা এবং ধারণা শিল্প সহ ক্র্যাশ ব্যান্ডিকুট 5 ধারণাটি শুরু করেছিল। গেমটি একটি খলনায়ক শিশুদের স্কুল সেটিং হিসাবে কল্পনা করা হয়েছিল, এতে ফিরে আসা বিরোধী বৈশিষ্ট্যযুক্ত <
কনসেপ্ট আর্ট এমনকি স্পাইরোকে প্রদর্শন করেছিল, অন্য একটি প্লেস্টেশন আইকন বব ফর বব দ্বারা পুনরুজ্জীবিত, ক্র্যাশের পাশাপাশি একটি খেলাধুলা চরিত্র হিসাবে, একটি আন্তঃ মাত্রিক হুমকির বিরুদ্ধে লড়াই করে। রবার্টসন বলেছিলেন যে "ক্র্যাশ এবং স্পাইরো দুটি খেলার যোগ্য চরিত্র হওয়ার উদ্দেশ্যে ছিল" "
বব কনসেপ্ট শিল্পী নিকোলাস কোলের পূর্বের খেলনাগুলির জন্য পূর্বের খেলনাগুলি বাতিল করা সিক্যুয়াল সম্পর্কিত এক্সের উপর পূর্বের ইঙ্গিতগুলি এখন রবার্টসনের প্রতিবেদন দ্বারা সংশ্লেষিত হয়েছে, যা পরামর্শ দিয়েছিল যে ক্র্যাশ ব্যান্ডিকুট 4 এর অনুভূত আন্ডার পারফরম্যান্স, অ্যাক্টিভিশনের লাইভ-সার্ভিসের ফোকাস সহ, অবদান রেখেছিল, সিদ্ধান্ত।
অ্যাক্টিভিশনের একক প্লেয়ার প্রকল্পগুলির প্রত্যাখ্যান
ফোকাসে অ্যাক্টিভিশনের পরিবর্তনটি কেবল ক্র্যাশ ব্যান্ডিকুটের চেয়ে বেশি প্রভাবিত করে। একটি প্রস্তাবিত টনি হকের প্রো স্কেটার 3 4 , সফল রিমেকের সিক্যুয়েলও প্রত্যাখ্যান করা হয়েছিল। ভিকারিয়াস ভিশনস, রিমেকগুলির জন্য দায়ী স্টুডিওটি অ্যাক্টিভিশনে শোষিত হয়েছিল এবং কল অফ ডিউটি এবং ডায়াবলো <
টনি হক নিজেই রবার্টসনের প্রতিবেদনে নিশ্চিত করেছেন যে টনি হকের প্রো স্কেটার 3 4
এর পরিকল্পনা করা হয়েছিল যে অ্যাক্টিভিশনে ভিসারিয়াস ভিশনস সংহতকরণের আগ পর্যন্ত। তিনি ব্যাখ্যা করেছিলেন যে স্টুডিওর শোষণের পরে, অ্যাক্টিভিশন প্রকল্পটির জন্য অন্যান্য বিকাশকারীদের চেয়েছিল তবে শেষ পর্যন্ত অসন্তুষ্টির কারণে সমস্ত পিচ প্রত্যাখ্যান করেছে << 🎜>এটি একক-প্লেয়ার সিক্যুয়ালের তুলনায় অ্যাক্টিভিশনের লাইভ-সার্ভিস গেমের স্পষ্ট অগ্রাধিকারকে হাইলাইট করে, এমনকি প্রতিষ্ঠিত এবং প্রিয় ফ্র্যাঞ্চাইজির জন্যও।