Thuis > Nieuws > Crash Bandicoot 5 zou Spyro als speelbaar personage hebben gehad

Crash Bandicoot 5 zou Spyro als speelbaar personage hebben gehad

By AndrewJan 25,2025

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable CharacterDe verschuiving van Activision naar live-servicegames heeft naar verluidt geleid tot de annulering van Crash Bandicoot 5, een project dat aanvankelijk in ontwikkeling was bij Toys for Bob. Dit artikel onderzoekt de redenen achter de annulering en de implicaties ervan voor andere franchises voor één speler.

Crash Bandicoot 5: een slachtoffer van het live-servicemodel

Onderprestatie en de ondergang van het vervolg

Gaminghistoricus Liam Robertson onthulde dat Crash Bandicoot 5, een geplande 3D-platformgame voor één speler en een direct vervolg op *Crash Bandicoot 4: It's About Time*, zich in een vroege ontwikkeling bevond. Activision's prioriteitstelling van live-servicetitels resulteerde echter in de annulering van het project en de herverdeling van middelen.

Toys for Bob, de studio achter de succesvolle Crash Bandicoot-revival, was al begonnen met het conceptualiseren van Crash Bandicoot 5, inclusief verhaallijnen en concept art. De game was bedoeld als een gemene schoolomgeving voor kinderen, met terugkerende tegenstanders.

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable CharacterConcept art toonde zelfs Spyro, een ander PlayStation-icoon dat nieuw leven werd ingeblazen door Toys for Bob, als speelbaar personage naast Crash, dat vocht tegen een interdimensionale dreiging. Robertson verklaarde dat "Crash en Spyro bedoeld waren als de twee speelbare personages."

De eerdere hints van voormalig Toys for Bob-conceptkunstenaar Nicholas Kole over X met betrekking tot een geannuleerd vervolg worden nu bevestigd door het rapport van Robertson, wat suggereert dat de waargenomen onderprestaties van Crash Bandicoot 4, in combinatie met Activision's live-service focus, hebben bijgedragen aan de beslissing.

Activision's afwijzing van singleplayer-projecten

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable CharacterDe focusverschuiving van Activision had meer gevolgen dan alleen Crash Bandicoot. Een voorgestelde Tony Hawk's Pro Skater 3 4, een vervolg op de succesvolle remakes, werd eveneens afgewezen. Vicarious Visions, de studio die verantwoordelijk was voor de remakes, werd opgenomen in Activision en omgeleid om te werken aan grote franchises als Call of Duty en Diablo.

Tony Hawk zelf bevestigde in het rapport van Robertson dat Tony Hawk's Pro Skater 3 4 gepland was tot de integratie van Vicarious Visions in Activision. Hij legde uit dat Activision na de overname van de studio andere ontwikkelaars voor het project zocht, maar uiteindelijk alle pitches afwees vanwege ontevredenheid.

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable CharacterDit onderstreept de duidelijke prioriteit die Activision geeft aan live-servicegames boven sequels voor één speler, zelfs voor gevestigde en geliefde franchises.

Vorig artikel:Bouwsimulator 4: Beheers bouwen met Expert tips Volgend artikel:GameFreak's Beast of Reincarnation: niet alleen voor Nintendo