Trang chủ > Tin tức > Crash Bandicoot 5 sẽ có Spyro là nhân vật điều khiển được

Crash Bandicoot 5 sẽ có Spyro là nhân vật điều khiển được

By AndrewJan 25,2025

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable CharacterSự thay đổi của Activision sang các trò chơi dịch vụ trực tiếp được cho là đã dẫn đến việc hủy bỏ Crash Bandicoot 5, một dự án ban đầu được phát triển tại Toys for Bob. Bài viết này tìm hiểu lý do đằng sau việc hủy bỏ và ý nghĩa của nó đối với các thương hiệu chơi đơn khác.

Crash Bandicoot 5: Tai nạn của mô hình dịch vụ trực tiếp

Thành tích kém và sự sụp đổ của phần tiếp theo

Nhà sử học trò chơi Liam Robertson tiết lộ rằng Crash Bandicoot 5, một nền tảng 3D một người chơi đã được lên kế hoạch và là phần tiếp theo trực tiếp của *Crash Bandicoot 4: It's About Time*, đang trong giai đoạn phát triển ban đầu. Tuy nhiên, việc Activision ưu tiên các dịch vụ trực tiếp đã dẫn đến việc dự án bị hủy bỏ và phân bổ lại nguồn lực.

Toys for Bob, studio đằng sau sự hồi sinh thành công của Crash Bandicoot, đã bắt đầu lên ý tưởng cho Crash Bandicoot 5, bao gồm phác thảo câu chuyện và hình ảnh ý tưởng. Trò chơi được hình dung là bối cảnh trường học dành cho trẻ em phản diện, với các nhân vật phản diện quay trở lại.

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable CharacterBản vẽ ý tưởng thậm chí còn giới thiệu Spyro, một biểu tượng PlayStation khác được Toys for Bob hồi sinh, với tư cách là một nhân vật điều khiển được cùng với Crash, chiến đấu với mối đe dọa xuyên không gian. Robertson nói rằng "Crash và Spyro được dự định là hai nhân vật có thể chơi được."

Những gợi ý trước đây của nghệ sĩ ý tưởng Toys for Bob, Nicholas Kole, về X liên quan đến phần tiếp theo bị hủy hiện đã được chứng thực bởi báo cáo của Robertson, cho thấy rằng Crash Bandicoot 4 được nhận thấy là hoạt động kém hiệu quả, cùng với trọng tâm là dịch vụ trực tiếp của Activision, đã góp phần vào quyết định.

Activision từ chối các dự án chơi đơn

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable CharacterSự thay đổi trọng tâm của Activision không chỉ ảnh hưởng đến Crash Bandicoot. Đề xuất Tony Hawk's Pro Skater 3 4, phần tiếp theo của các phiên bản làm lại thành công, cũng bị từ chối. Vicarious Visions, studio chịu trách nhiệm thực hiện các bản làm lại, đã được sáp nhập vào Activision và chuyển hướng sang làm việc trên các thương hiệu nhượng quyền lớn như Call of DutyDiablo.

Chính Tony Hawk đã xác nhận trong báo cáo của Robertson rằng Skater 3 4 của Tony Hawk đã được lên kế hoạch cho đến khi Vicarious Visions tích hợp vào Activision. Anh ấy giải thích rằng sau khi studio tiếp thu, Activision đã tìm kiếm các nhà phát triển khác cho dự án nhưng cuối cùng đều từ chối mọi lời đề nghị do không hài lòng.

Không
Bài viết trước:Trình mô phỏng xây dựng 4: Tòa nhà bậc thầy với Expert Mẹo Bài viết tiếp theo:GameFreak's Beast of Reincarnation: Không chỉ cho Nintendo